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Beitrag  Charistila Do 31 Dez 2015, 18:08

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Beitrag  Charistila Do 31 Dez 2015, 18:10

Hab mirnicht gedacht dass ich den tie inquisitor öfter als 1 mal kaufen werde.
Scheint so als wären die "bilig" piloten recht günstig und interessant!
Freu mich drauf.
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Beitrag  xstormtrooperx Do 31 Dez 2015, 18:23

Hatte auch nicht gedacht das ich das Schiff bis auf den Inquisitor gut finden würde. Aber die niedrigen Kosten und die Grüne harte 1 überzeugen mich. Zusammen mit dem Titel ein Schiff das cool austeilen kann.
Und sogar der zweite Elitepilot ist sau genial (bis auf den Pilotenwert). Aktionswunderkind!

Wird definitiv 2 mal gekauft. :)

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Beitrag  Charistila Do 31 Dez 2015, 18:37

Absolut deiner Meinung!
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Beitrag  Dalli Do 31 Dez 2015, 19:12

Bestes Upgrade seit den Schubdüsen... Tie Inquisitor News 4067243505 Tie Inquisitor News 918286263

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Beitrag  TKundNobody Do 31 Dez 2015, 19:30

Dalli schrieb:Bestes Upgrade seit den Schubdüsen...  Tie Inquisitor News 4067243505  Tie Inquisitor News 918286263

Tie Inquisitor News Swx40_guidance-chips

Seh ich auch so Tie Inquisitor News 3308163271 Damit werden die Bomber langsam richtig gefixt Tie Inquisitor News 3433072416

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Beitrag  Caine-HoA Do 31 Dez 2015, 21:55

Und natürlich ist nur eine davon drinnen. In letzter Zeit übertreiben sie es wieder mit ihrer Knausrigkeit (nur meine Meinung, muss nicht zu ende diskutiert werden).
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Beitrag  TobyW Do 31 Dez 2015, 23:23

Bei den kleinen Erweiterungen sind halt immer nur 9 Karten mit dabei. Ich hätte lieber noch ein neues Elitetalent gehabt statt Deadeye. Aber ein interessantes Schiff, das auch ich als hauptsächlicher Rebellenspieler wohl kaufen werde.
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Beitrag  TKundNobody Fr 01 Jan 2016, 00:27

Caine-HoA schrieb:Und natürlich ist nur eine davon drinnen. In letzter Zeit übertreiben sie es wieder mit ihrer Knausrigkeit (nur meine Meinung, muss nicht zu ende diskutiert werden).

Nur eine Anmerkung: Für jemanden der gerade neu Anfängt die blaue Grundbox und dieses Schiff kauft, wozu braucht er mehr als einen? Tie Inquisitor News 3321612284 in den meisten normalen Erweiterungen (also nicht Asse, Veteranen, Epics oder Grundboxen) ist nur so viel drin wie auch genutzt werden kann.

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Beitrag  Ben Kenobi Fr 01 Jan 2016, 14:08

Caine-HoA schrieb:Und natürlich ist nur eine davon drinnen. In letzter Zeit übertreiben sie es wieder mit ihrer Knausrigkeit (nur meine Meinung, muss nicht zu ende diskutiert werden).

In der Punishing One sind auch zwei drinnen

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Beitrag  Granite Fr 01 Jan 2016, 14:40

Dalli schrieb:Bestes Upgrade seit den Schubdüsen...  Tie Inquisitor News 4067243505  Tie Inquisitor News 918286263

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Irre ich mich oder werden damit auch die Protonentorpedos mal richtig interessant?
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Ein Tie Inquisitor News 3668359715 und ein Tie Inquisitor News 2957814006 in Tie Inquisitor News 4195751084 Tie Inquisitor News 4195751084 scheint mir nicht so schlecht.
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Beitrag  TobiWahn Fr 01 Jan 2016, 14:44

Ein bis an die Grenzen wäre auch nett gewesen. Egal.

Wie gefährlich ist ein Schwarm Davon?
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Beitrag  Grrum Fr 01 Jan 2016, 14:46

TobiWahn schrieb:Ein bis an die Grenzen wäre auch nett gewesen. Egal.

Wie gefährlich ist ein Schwarm Davon?

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Beitrag  xstormtrooperx Fr 01 Jan 2016, 15:11

Lahose schrieb:
Dalli schrieb:Bestes Upgrade seit den Schubdüsen...  Tie Inquisitor News 4067243505  Tie Inquisitor News 918286263

Tie Inquisitor News Swx40_guidance-chips

Irre ich mich oder werden damit auch die Protonentorpedos mal richtig interessant?
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Ein Tie Inquisitor News 3668359715 und ein Tie Inquisitor News 2957814006 in Tie Inquisitor News 4195751084 Tie Inquisitor News 4195751084 scheint mir nicht so schlecht.

Bei Primärwaffenwert 3 (nix leider für TIE-Bomber und Y-Wings) und höher aber nur. Aber ein zusätzlicher Hit ist ja auch nit zu verachten. Aber ja, da wird einiges interessant mit. HIER haben wir den Ordenance Fix auf den alle in Welle 7 vergeblich gehofft haben. ;)

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Beitrag  Daedalus Fr 01 Jan 2016, 16:34

Es bleibt halt nur das Problem, dass man sich jetzt wird entscheiden müssen: Nehme ich den Guidance Chip oder lieber den Long Range Scanner.
Eine Entscheidung, die ganz klar von der Zusammenstellung der restlichen Staffel und dem jeweiligen Pilotenwert abhängen wird.

Trotzdem: Viele neue Optionen und Möglichkeiten!Tie Inquisitor News 2717214276
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Beitrag  John Tenzer Fr 01 Jan 2016, 16:41

Ich find's ein bißerl schade, dass sie bei den Piloten nicht noch die beiden anderen Inquisitoren untergebracht hatten. (Und Valen Rudor ist das Teil one-screen nie geflogen).

Guidance Chip ist ganz nett, aber nur eine Karte in dem Set macht den Fix schon wieder nicht sehr preiswert; davon ab ist es auch eher ein Fix für Rebellenschiffe, denn für's Imperium.

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Von dem Teil kaufe ich mir nur einen für die Sammlung...!

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Beitrag  Yosha Fr 01 Jan 2016, 20:31

Ich finde das Teil sehr spannend und freue mich darauf. Cool. Vor allem das Manöverrad ist geil.

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Beitrag  DasMaddin Fr 01 Jan 2016, 21:21

Dalli schrieb:Bestes Upgrade seit den Schubdüsen... Tie Inquisitor News 4067243505 Tie Inquisitor News 918286263

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Nera Dantels approves this! !!

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Beitrag  Laminidas Fr 01 Jan 2016, 22:05

Mit dieser (zugegebenermaßen sehr guten) Karte dürfte die ausfallsichere Munition wohl gestorben sein, oder?
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Beitrag  TKundNobody Fr 01 Jan 2016, 23:10

Jain. Ich denke, dass ist situativ. Aber in 90% (oder mehr) der Fälle werden es wohl Guidance Chips. Ausfallsichere Munition lohnt sich mMn vor allem für Flechettetorpedos, mit denen man nicht treffen möchte...

Hier sieht man aber auch die Versuche von FFG Sekundärwaffen besser zu machen. Bei den Spieltestern hat es geklappt, aber in der "freien Wildbahn" mussten 3 Anläufe ran:

1. Ausfallsichere Munition
2. Ersatzmunition
3. Guidance Chips

Ich denke Ausfallsichere Munition wäre so besser umgesetzt (auch vom namenher): "Nachdem du mit einer Protonen oder Raketen Sekundärwaffe geschossen hast und nicht getroffen hast, darfst du diese Waffe erneut abschießen ohne eine Zielerfassung oder einen Fokus ausgeben zu müssen. Dann lege die Sekundärwaffe ab." Dann hätte man nicht den zeitverzug der aktuellen Regelung.

Aber nun BTT^^

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Beitrag  Dalli Fr 01 Jan 2016, 23:13

Laminidas schrieb:Mit dieser (zugegebenermaßen sehr guten) Karte dürfte die ausfallsichere Munition wohl gestorben sein, oder?

Ich denke auch. Ich glaube das wäre auch der erste Fix der gefixt wird und dann ausstirbt.

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Beitrag  Calvar Syn Sa 02 Jan 2016, 10:40

Die Guidance Chips werden insbesondere auf allen Rakenten/Torpedo-Trägern, die bisher keine Modifikation am Schiff haben, nachgerüstet werden, da sie ja mit 0 Punkten nichts an den Squad-Kosten ändern. Und da hab ich die ein oder andere Staffel in meinem Ordner, mit der ich die Karte testen kann.
Und wenn dann irgendwo ein unmodifzierter Tie-Bomber oder hochgerüsteter "Red Line" mit FKS rumschwirrt, freut sich der natürlich auch sehr.

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