Bossk in Wave IX...

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Beitrag  Raven17 Do 04 Aug 2016, 11:59

Ich liebe es jetzt schon -

IG-88B (36)
Jagdinstinkt (3)
Verbesserte Sensoren (3)
"Mangler"-Kanonen (4)
Rigged Cargo Chute (1)
Automatische Schubdüsen (2)
IG-2000 (0)

Bossk (35)
Veteraneninstinkte (1)
"Mangler"-Kanonen (4)
IG-88D (1)
Dengar (Crew) (3)
Taktiker (2)
Rigged Cargo Chute (1)
Verbessertes Triebwerk (4)

Total: 100

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Acht Hindernisse auf dem Feld und viermal modifiziert - aber ohne Aktionsausgabe - schießen. *yeah*

Was meint Ihr?
Ich hätte ja gerne die Schwere Laserkanone (Heavy laser cannon) auf der Krabbe... aber irgendwie wird's dann nicht rund?


BG

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Viele Leute schwimmen mit dem Strom, wenige gegen den Strom. Ich hingegen stehe irgendwo mitten im Wald und finde den blöden Fluss nicht...
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Beitrag  Loki-Wan Do 04 Aug 2016, 12:51

Anstelle von Veteranen, Fearlessness auf Bosk wäre auch ne nette Sache, bis zu 6 schaden möglich mit einem Angriff :)

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Beitrag  Kettch Do 04 Aug 2016, 13:02

Der Ansatz ist gut. Bossk mit Manlger und der IG-88B-Fähigkeit ist natürlich nice.

Bei den Zusatztrümmerfeldern bin ich skeptisch. Der YV-666 und die Krabbe sind normalerweise Schiffe die viele Hindernisse nicht wirklich gut gebrauchen können.

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Beitrag  Admiral Apfel Do 04 Aug 2016, 13:04

Oder Moralo Eval für den größeren Feuerwinkel mit der Sekundärwaffe und Punkte für eine Laserkannone.

IG-88B (36)
Jagdinstinkt (3)
Verbesserte Sensoren (3)
"Mangler"-Kanonen (4)
Rigged Cargo Chute (1)
Automatische Schubdüsen (2)
IG-2000 (0)

Moralo Eval (34)
Schwere Laserkanone (7)
Dengar (Crew) (3)
Zuckuss (Crew) (1)
IG-88D (1)
Rigged Cargo Chute (1)
Verbessertes Triebwerk (4)

Total: 100

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