[06.08.16 Epic] 2. Hamburger Sternengeballer

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[06.08.16 Epic] 2. Hamburger Sternengeballer

Beitrag  RogueLeader am Sa 6 Aug 2016 - 12:05

schon mal ein paar Impressionen...











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Re: [06.08.16 Epic] 2. Hamburger Sternengeballer

Beitrag  Nic am So 7 Aug 2016 - 10:54

Tach zusammen,

Erstmal Lob an RougeLeader für die Orga.
Gespielt wurde ein kleines Eric Format. 250 Punkte normales Spielfeld. Ich wollte eine Raider in Feld schicken und zwar mit Ordonance Tubes, also ohne viel Energie zu verbrauchen. Dann wollte ich ein Schiff das der raider das Heck freihalten kann. Dafür wählte ich die Gräfin. Und der Rest füllte ich mit einem Mini crackshot Schwarm plus einem Akademiker zum Blocken auf. Das sah dann so aus:


Korv. der Sturm-Klasse (Bug) (50)
Lenkraketen (5)
Ingenieurteam (4)
Sekundärer Schildgenerator (3)
Abschussrohre (5)

Korv. der Sturm-Klasse (Heck) (50)
Waffentechniker (3)
Lenkraketen (5)
Ionengeschützbatterie (6)
Nachbrenner (3)
Ungestüm (3)

"Kreischläufer" (18)
Täuschziel (2)
Verbesserte Schilde (4)

Gräfin Ryad (34)
Anpassungsfähig (0)
TIE/x7 (-2)

Pilot der Akademie (12)

Pilot der Schwarz-Staffel (14)
Meisterhafter Schuss (1)

Pilot der Schwarz-Staffel (14)
Meisterhafter Schuss (1)

Pilot der Schwarz-Staffel (14)
Meisterhafter Schuss (1)



Total: 250


1. Spiel :

Ebenfalls gegen eine Radier begleitet von einem  Obsidianer TIE Schwarm.
Auf Grund des Pilotenwertes meiner TIEs war ich da im Vorteil. Und so konnte ich alle seine kleinen schiffe zerstören und gewann diese Runde.
Es war ein nettes Spiel und zum eingrooven in die epic-Regeln durchaus hilfreich.

Win

2.spiel:

Diesmal gegen zwei rebellen Transporter unterstützt von 6 TLT Ywings (4PS).Die Transporter sollten Stress verteilen und dann über das slicerTool Schaden machen.
Ich stellte meine Raider gegen über den Transporter auf.  was sich im Nachhinein als Fehler erwies. Meine TIEs wollte ich solang wie möglich zurückhalten. Im ersten Anflug machte ich einigen Schaden an einem der gegenerisvehen Transporter könnte ich bis zum Ende aber nicht vom Feld nehmen. Das die Raider zum erstenmal auf die Y wings trafen nahm ich auch gleich einen raus. Den Stresshog erwischte ich in der zweiten schussphase. Beides Dank guter Würfel mit den Angriffsraketen. Bei mir erlagen die ersten TIEs aber einem heftigen Feuergefecht durch TLT und der Stress / SlicerTool kombo. Dann ging das gebumpe der dicken Pötte los und nur mit etwas Glück fand meine Raider eine Lücke zwischen den beiden Transportern. Reichlich offene Schadenskarten führten dazu, dass der vordere Teil gecrippelt wurde. Ich glaub einen weiteren TLT konnte ich noch erledigen, aber in der Zwischenzeit war mein kleiner Schwarm abgeraucht.

Loss

3. spiel:


Gegen Doppel gozanti mit je 2 Zettis, Tel und Bossk in ihren Pötten.
Ähnlich wie in 2. Spiel konnte eine gozanti schnell schwer treffen und diesmal auch ausdem Spiel nehmen. Probleme hatte ich mit Tel der mir recht schnell am Heck der Raider klebte, Schluss endlich haben das aber die Gräfin und die heckbewaffenung erledigt. Bossk wurde heftig durch die Raider beschossen und platzte.
Der Schwarm kümmert sich um die abgesetzten Zettis. Hat auch geklappt..
Win


Zum Turnierformat:
250 Punkte, 2 Stunden pro Runde und kleine normale Matte funktioniert und macht Spaß

Beim Bau der Liste muss man sich etwas einschränken, aber so ist das eh immer

Die Zeit von 2 Stunden war genau richtig und führte bei all meinen spielen- verloren wie gewonnen- zu repräsentativen Ergenbissen.

Auf einem normalen Spielfeld zu spielen ist vertraut und auch für die Wahl der Location, Beschaffung der Matten, Aufbau etc. eine große Erleichterung.

Die Regelung 3 Epic Punkte im Squad zu verbauen war auch gut, und führte dazu dass auch wirklich sinnvoll ausgestattete epic Schiffe aufgestellt wurden.

Fazit:
für mich war es ein sehr interessantes Turnier und ich will mehr Epic zocke.  
Die Raider mit tubes rockt und mit Platz 3 bin ich voll zufrieden.


Zuletzt von Nic am Di 28 Feb 2017 - 10:34 bearbeitet; insgesamt 3-mal bearbeitet

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Re: [06.08.16 Epic] 2. Hamburger Sternengeballer

Beitrag  Kopfgeldjäger am Mo 8 Aug 2016 - 12:21

Moin, Moin

Erst einmal vielen dank an Rogue Leader für das Turnier und die Idee für dieses tolle Epic Format.

2 Stunden Zeit reichten bei mir immer, lag aber auch ein wenig an meinen nicht so schlagkräftigen Squad. (3 Spiele 3 Niederlagen)

Es gab eine Masterzeit was aber auch notwendig war, denn sonst hätte sich das Turnier zu lange hingezogen(das Atlantis hatte schon eine Stunde länger für 6 Spieler geöffnet) ,es entstand aber auch hektik beim Aufbau.

Es hat mir riesen Spaß gemacht mal eine andere Liste zu basteln und ich fühlte mich ein wenig in meine Anfangszeit versetzt.

Man weiß nicht was einen erwartet.

Endlich konnte ich verschieden Epic Schiffe auf der Matte sehen ohne dafür pro Spiel einen ganzen Tag zu brauchen.

Es ist schade, dass nur 6 Spieler da waren, davon nur 3 aus Hamburg. Ich habe auch lange überlegt, ob ich mein Wochenende für was neues nutze oder aber nach Kiel fahre

Ein tolles Format um Epic mal anzutesten

Ich würde mich freuen falls das Format häufiger genutzt wird. Allerdings bin ich mir nicht sicher ob ich es Turnieranfängern empfehlen würde.
Spaß bringt es auf jedenfall. Ich hoffe das es als Liga Format gestartet wird oder es sich noch einmal anbietet ein weiteres Turnier zu machen.
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Re: [06.08.16 Epic] 2. Hamburger Sternengeballer

Beitrag  RogueLeader am Di 9 Aug 2016 - 21:57

Die geflogenen Listen...

 
Lares:
Medium-Transporter GR-75 (30)
Schildtechniker (1)
Störsender (Fracht) (4)
Optimierte Generatoren (5)
Dutyfree (2)

Medium-Transporter GR-75 (30)
Hackersoftware (7)
Sekundärer Schildgenerator (3)
Optimierte Generatoren (5)
Bright Hope (5)

Pilot der Grau-Staffel (20)
Zwillingslasergeschütz (6)
R3-A2 (2)
BTL-A4-Y-Wing (0)

Pilot der Grau-Staffel (20)
Zwillingslasergeschütz (6)

Pilot der Grau-Staffel (20)
Zwillingslasergeschütz (6)

Pilot der Grau-Staffel (20)
Zwillingslasergeschütz (6)

Pilot der Grau-Staffel (20)
Zwillingslasergeschütz (6)

Pilot der Grau-Staffel (20)
Zwillingslasergeschütz (6)



Total: 250


View in Yet Another Squad Builder
Luke732:
CR90-Korvette (Bug) (50)
Han Solo (Crew) (2)
Vierlings-Laserkanone (6)
Ionengeschützbatterie (6)
Ingenieurteam (4)
Tibanna-Gas-Vorräte (4)

CR90-Korvette (Heck) (40)
Schildtechniker (1)
Einzelne Turbolasers (8)
Bordschützenteam (4)
Optimierte Generatoren (5)

Lieutenant Blount (17)
XX-23-S-Signal-Peilsender (1)

Pilot der Bandit-Staffel (12)
Angriffsraketen (5)
Steuerungschips (0)

Pilot der Bandit-Staffel (12)
Angriffsraketen (5)
Steuerungschips (0)

Pilot der Bandit-Staffel (12)
Angriffsraketen (5)
Steuerungschips (0)

Pilot der Bandit-Staffel (12)
Angriffsraketen (5)
Steuerungschips (0)

Pilot der Bandit-Staffel (12)
Angriffsraketen (5)
Steuerungschips (0)

Pilot der Bandit-Staffel (12)
Angriffsraketen (5)
Steuerungschips (0)



Total: 250


View in Yet Another Squad Builder
Kopfgeldjäger:
Medium-Transporter GR-75 (30)
Chewbacca (Crew) (4)
Störsender (Fracht) (4)
Schildprojektor (4)
Clusterbomben (4)
Optimierte Generatoren (5)
Bright Hope (5)

Medium-Transporter GR-75 (30)
Raymus Antilles (6)
Geheimagent (1)
Hackersoftware (7)
Sekundärer Schildgenerator (3)
Vollautomatische Protokolle (5)
Quantum Storm (4)

Eaden Vrill (32)
Taktiker (2)

Nera Dantels (26)
Meisterschütze (1)
Feuerkontrollsystem (2)
Ersatzmunition (2)
Plasma Torpedos (3)
Steuerungschips (0)

Biggs Darklighter (25)
R4-D6 (1)
Integrierter Astromech (0)

Pilot der Gold-Staffel (18)
Plasma Torpedos (3)
Steuerungschips (0)

Pilot der Gold-Staffel (18)
Ersatzmunition (2)
Plasma Torpedos (3)
Steuerungschips (0)



Total: 250


View in Yet Another Squad Builder

Nic:
Korv. der Sturm-Klasse (Bug) (50)
Lenkraketen (5)
Ingenieurteam (4)
Sekundärer Schildgenerator (3)
Abschussrohre (5)

Korv. der Sturm-Klasse (Heck) (50)
Waffentechniker (3)
Lenkraketen (5)
Ionengeschützbatterie (6)
Nachbrenner (3)
Ungestüm (3)

"Kreischläufer" (18)
Täuschziel (2)
Verbesserte Schilde (4)

Gräfin Ryad (34)
Anpassungsfähig (0)
TIE/x7 (-2)

Pilot der Akademie (12)

Pilot der Schwarz-Staffel (14)
Meisterhafter Schuss (1)

Pilot der Schwarz-Staffel (14)
Meisterhafter Schuss (1)

Pilot der Schwarz-Staffel (14)
Meisterhafter Schuss (1)



Total: 250


View in Yet Another Squad Builder
DukNak:
Korv. der Sturm-Klasse (Bug) (50)
Vierlings-Laserkanone (6)
Tibanna-Gas-Vorräte (4)

Korv. der Sturm-Klasse (Heck) (50)
Waffentechniker (3)
Schildtechniker (1)
Cluster-Raketen (4)
Lenkraketen (5)
Ingenieurteam (4)
Abschussrohre (5)
Ungestüm (3)

"Kreischläufer" (18)
Täuschziel (2)
Verbesserte Hülle (3)

Pilot der Obsidian-Staffel (13)

Pilot der Obsidian-Staffel (13)

Pilot der Obsidian-Staffel (13)

Pilot der Obsidian-Staffel (13)

Pilot der Obsidian-Staffel (13)

Pilot der Obsidian-Staffel (13)

Pilot der Obsidian-Staffel (13)



Total: 249


View in Yet Another Squad Builder

DonAnus:
Angriffträger der Gozanti-Klasse (40)

Waffentechniker (3)
Doppel Lasergeschütz (5)
Sendephalanx (2)
Vollautomatische Protokolle (5)
Andockklammern (0)


Angriffträger der Gozanti-Klasse (40)
Waffentechniker (3)
Doppel Lasergeschütz (5)
Sendephalanx (2)
Vollautomatische Protokolle (5)
Andockklammern (0)
Unterdrücker (6)

Binayre-Pirat (12)

Binayre-Pirat (12)

Binayre-Pirat (12)

Binayre-Pirat (12)

Boosk (35)
Berechnung (1)
"Mangler" Kanone (4)
Dengar (3)
4-LOM (1)

Tel Trevura (30)
Jagdinstinkt (3)
Ersatzmunition (2)
Plasma-Torpedos (3)
K4-Sicherheits Droide (3)
Ausgeklinkter Astromech (1)
Steuerungschips (0)

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Re: [06.08.16 Epic] 2. Hamburger Sternengeballer

Beitrag  RogueLeader am Di 9 Aug 2016 - 22:14

Runde 1.

Luke732 vs Don Anus 226:157

Nic vs DukNak 115:15

Kopfgeldjäger vs Lares 92:194

Tabelle nach Runde 1

1. Lares 5 Punkte (MOV 352)
2. Nic 5 Punkte (MOV 350)
3. Luke732 5 Punkte (MOV 319)
4. DonAnus 0 Punkte (MOV 181)
5. DukNak 0 Punkte (MOV 150)
6. Kopfgeldjäger 0 Punkte (MOV 148)

Runde 2.

Nic vs Lares 80:151

Luke732 vs DukNak 250:17

Kopfgeldjäger vs DonAnus 57:193

Tabelle nach Runde 2

1. Luke732 10 Punkte (MOV 852)
2. Lares 10 Punkte (MOV 673)
3. DonAnus 5 Punkte (MOV 567)
4. Nic 5 Punkte (MOV 529)
5. Kopfgeldjäger 0 Punkte (MOV 262)
6. DukNak 0 Punkte (MOV 117)

Runde 3.

Luke732 vs Lares 172:182

Nic vs DonAnus 174:12

Kopfgeldjäger vs DukNak 65:250


Tabelle nach Runde 3 / Endstand


1. Lares 13 Punkte (MOV 933)
2. Luke732 10 Punkte (MOV 1092)
3. Nic 10 Punkte (MOV 941)
4. DonAnus 5 Punkte (MOV 655)
5. DukNak 5 Punkte (MOV 602)
6. Kopfgeldjäger 0 Punkte (MOV 277)

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Re: [06.08.16 Epic] 2. Hamburger Sternengeballer

Beitrag  Lares am Di 9 Aug 2016 - 23:05

Meine Transporter hatten jedoch Vollautomatische Protokolle statt Generatoren drauf ^^ Ich brauchte die Aktionen :P

_________________


Imperiale Marine:
10 x  
6 x  
2 x 2 x  2 x
5 x
5 x
4 x
4 x Tie-A-Prototyp
1 x Tie-Punisher
3 x
1 x
2 x
2 x
1 x 1 x


Rebellen:
3 x  1 x
3 x  
3 x
3 x
3 x
3 x  1 x
3 x  1 x
1 x
1 x
1 x
4 x K-Wing
1 x  Ghost  Ghost-Shuttle
1 x  1 x


Abschaum:
2 x IG-2000
1 x  YV-666
2 x StarViper
3 x M3-A
2 x Y-WingScum
4 x Z95Scum
1 x
3 x Punishing-One
4 x Mist-Hunter
1 x  
1 x  
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Beitrag  Ecthelion am Mi 10 Aug 2016 - 15:26

Leider war ich im Urlaub aber ich würde mich beim nächsten Mal auch anmelden, also nach den guten Feed-backs zum Turnierformat
wäre ich dabei, wenn es eine Wiederholung gäbe.

_________________
A mighty warrior, Ecthelion was a Captain of Gondolin, the Guardian of the Inner Gate
and one of King Turgon's chief lieutenants. However, he is best remembered for the remarkable feat of slaying
Gothmog, the Lord of the Balrogs, in single Combat. In that epic contest Ecthelion also fell.
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Beitrag  Loki am Mi 10 Aug 2016 - 16:31

Ecthelion schrieb:Leider war ich im Urlaub aber ich würde mich beim nächsten Mal auch anmelden, also nach den guten Feed-backs zum Turnierformat
wäre ich dabei, wenn es eine Wiederholung gäbe.

Selbes Problem, daher wäre ich beim nächsten Mal auch gerne dabei klingt spannend und so kommen die großen auch mal aus der Vitrine ;)

_________________

2x

3x
5x
3x
2x
3x
2x :
3x
2x K-Wing
2x

3x


Ghost
Ghost-Shuttle
2x  



VeteranenDefender  

:

StarViperStarViperY-WingScumY-WingScumZ95ScumZ95ScumZ95ScumZ95Scum   M3-AM3-AYV-666YV-666IG-2000IG-2000Punishing-OnePunishing-OneMist-HunterMist-Hunter  
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Re: [06.08.16 Epic] 2. Hamburger Sternengeballer

Beitrag  Kopfgeldjäger am Mi 10 Aug 2016 - 16:41

@Loki:
Vielleicht können wir uns ja im Atlantis mal zu einem Spiel verabreden.
Eine Liga ist ja auch geplant

_________________
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"Success is one percent inspiration, ninety eight perspiration and two percent attention to detail."
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Re: [06.08.16 Epic] 2. Hamburger Sternengeballer

Beitrag  Drachenzorn am Mi 10 Aug 2016 - 16:47

Danke für die Infos!

Hatte zeitgleich ein Armada Turnier in Kiel organisiert, sonst wäre ich auch dabei gewesen, endlich mal die dicken Pötte nutzen!
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http://www.tischkrieger.de

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Re: [06.08.16 Epic] 2. Hamburger Sternengeballer

Beitrag  Tifi am Sa 13 Aug 2016 - 10:58

Das sieht ja geil aus. Cool das ihr ein funktionierendes Epic Turnier Konzept gefunden habt. Vielleicht schafft es damit epic mal mehr aus dem Privaten Bereich in die Öffentlichkeit. Mit inzwischen 4modellen Ist ja auch eine Listen Variation möglich.

Spätestens wenn Scum auch ein Epic Schiff bekommen hat sollte FFG Epic noch ein wenig Pushen. Die großen Pötte sind doch viel zu schön und eine sehr gute Werbung wenn die in Läden gespielt werden.
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Re: [06.08.16 Epic] 2. Hamburger Sternengeballer

Beitrag  Loki am Sa 13 Aug 2016 - 13:17

Kopfgeldjäger schrieb:@Loki:
Vielleicht können wir uns ja im Atlantis mal zu einem Spiel verabreden.
Eine Liga ist ja auch geplant

Bekommen wir sicherlich hin , ich muss noch diesen Monat überstehen und dann sollte ich wieder mehr Zeit zum spielen finden aktuell bin ich total auf Entzug weil die Zeit fehlt :(

_________________

2x

3x
5x
3x
2x
3x
2x :
3x
2x K-Wing
2x

3x


Ghost
Ghost-Shuttle
2x  



VeteranenDefender  

:

StarViperStarViperY-WingScumY-WingScumZ95ScumZ95ScumZ95ScumZ95Scum   M3-AM3-AYV-666YV-666IG-2000IG-2000Punishing-OnePunishing-OneMist-HunterMist-Hunter  
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