B-Wing mit Advanced Sensors auf Asteroiden

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Beitrag  druss Fr 31 Jan 2014, 23:33

Kann ein B-Wing, der seine Bewegung auf einem Asteroiden startet vorher noch vom Asteroiden durch eine Fassrolle runterrollen (dank Einsatz der adv. Sensors) bevor er sich dann normal bewegt?

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Beitrag  Sarge Sa 01 Feb 2014, 07:37

B-Wing mit Advanced Sensors auf Asteroiden Ew0j-3c4-6889

Warum denn nicht?
Die Auswirkungen des Asteroiden hat er in der letzten Runde ja schon zu spüren bekommen und abgehandelt.
Neue Runde neues Glück und dabei spielt dann zumindest eine Rolle, ob eine Manöverschablone den Asteroiden wieder berührt.
Wenn ja..........Schadenwurf!
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Beitrag  Shaadea Sa 01 Feb 2014, 07:47

Die Verbesserte Sensoren (Advanced Sensors) erlauben zwar, daß das Schiff eine Aktion durchführt, auch wenn es auf dem Asteroiden sitzt (denn das Schiff muß wegen des Asteroiden "nur" seine Aktionphase überspringen, aber Verbesserte Sensoren (Advanced Sensors) passiert ja außerhalb der Aktionsphase), aber beim Barrel Roll darf die 1er Schablone nicht mit einem Asteroiden überlappen. Runterrollen geht also nur, wenn die Bewegungsschablone bei Anlegen dabei frei vom Asteroiden ist, wenn also eine deiner Seiten nicht auf dem Asteroiuden ist (du also nur seitlich/halb drauf stehst)

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Beitrag  Sarge Sa 01 Feb 2014, 07:53

Das war mir allerdings auch nicht ganz klar.
Ich habe bei der Faßrollenregel nur den Passus gefunden, dass nach Bewegungsende die Base nicht mit einem Hindernis oder Schiff überlappen darf.
Wo steht, dass die Manöverschablone das auch nicht darf?
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Beitrag  Shaadea Sa 01 Feb 2014, 08:03

FAQ, erste Seite, Ergänzung zu Barrel Roll und Boost Action, verbieten explizit den Kontakt der Schablonen mit Obstacles.

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Beitrag  Sarge Sa 01 Feb 2014, 08:08

Ahja.............dankeschön!  B-Wing mit Advanced Sensors auf Asteroiden 3433072416 
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Beitrag  sulfur Sa 01 Feb 2014, 08:09

Ok, das heißt wenn ich so auf dem Asterioiden drauf steh, das meine Seitenkante "frei ist" kann ich die Faßrolle machen, wenn der Asterioid die Manöverschablone berührt oder eine Kante einer anderen Schiffsbasis in die Schablone rein ragen würde kann ich sie nicht durch führen.


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Beitrag  Sarge Sa 01 Feb 2014, 08:10

korrekt
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Beitrag  druss Sa 01 Feb 2014, 10:47

Dankeschön für die ausführlichen Antworten :)


Zuletzt von druss am Sa 01 Feb 2014, 14:08 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Beitrag  Udo77 Sa 01 Feb 2014, 13:50

Man kann auch von einem Asteroiden runterrollen, wenn man dem Schiff auf andere Weise eine freie Aktion zuschustern kann.
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Beitrag  Shaadea Sa 01 Feb 2014, 14:02

sulfur schrieb:Ok, das heißt wenn ich so auf dem Asterioiden drauf steh, das meine Seitenkante "frei ist" kann ich die Faßrolle machen, wenn der Asterioid die Manöverschablone berührt oder eine Kante einer anderen Schiffsbasis in die Schablone rein ragen würde kann ich sie nicht durch führen.


Fast :-)

Seitenkante frei = Rollen möglich
Asteroid berührt Schablone = Rollen NICHT möglich
Kante anderes Schiffes berührt Schablone = Rollen möglich!
Rollendes Schiff überlappt nach der Rolle anderes Schiff oder Asteroid = Rollen NICHT möglich

(das ganze gilt genauso für Boost - außer das mit der Seitenkante, da ist es halt die Vorderkante).

Wichtig: Andere Schiffe verhindern das Rollen grundsätzlich nicht, außer man landet auf ihnen (edit: Überlappen der Basen B-Wing mit Advanced Sensors auf Asteroiden 3321612284 ).


Zuletzt von Shaadea am Sa 01 Feb 2014, 14:06 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet

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Beitrag  Sarge Sa 01 Feb 2014, 14:04

Wichtig: Andere Schiffe verhindern das Rollen grundsätzlich nicht, außer man landet auf ihnen. schrieb:
Die Situation dürfte aber ziemlich selten sein.
Momentan!  B-Wing mit Advanced Sensors auf Asteroiden 974313676 B-Wing mit Advanced Sensors auf Asteroiden 3321612284 
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Beitrag  Shaadea Sa 01 Feb 2014, 14:09

solche zweideutigen Sachen verwirren die Klarheit-Suchenden :-)
Bin aber selber schuld, ich meine natürlich das Überlappen der Basen (nicht "landen" wie Hangar/Trägerschiff).

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