Quickdraw und Clusterminen

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Beitrag  donaldo_duck Mo 17 Apr 2017, 21:10

Hi,

ich habe eine Frage zu Quickdraw's Fähigkeit und den Clusterminen.
Wir hatten am letzten Spielabend die Situation, das die Base von Quickdraw (nur noch ein Schild) nach dem Abwurf der Clusterminen auf allen drei Teilen der Clustermine lag.
Die Minen verursachten folgenden Schaden:

  • erste Mine zerstört ein Schild und eine Hülle
  • zweite Mine eine Hülle
  • dritte Mine eine Hülle - Quickdraw war vernichtet


Zündet Quickdraw's Fähigkeit nach der ersten Mine oder gar nicht?






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Beitrag  Widukind Di 18 Apr 2017, 07:28

donaldo_duck schrieb:Hi,

ich habe eine Frage zu Quickdraw's Fähigkeit und den Clusterminen.
Wir hatten am letzten Spielabend die Situation, das die Base von Quickdraw (nur noch ein Schild) nach dem Abwurf der Clusterminen auf allen drei Teilen der Clustermine lag.
Die Minen verursachten folgenden Schaden:

  • erste Mine zerstört ein Schild und eine Hülle
  • zweite Mine eine Hülle
  • dritte Mine eine Hülle - Quickdraw war vernichtet


Zündet Quickdraw's Fähigkeit nach der ersten Mine oder gar nicht?


Hier steht es doch:
Quickdraw und Clusterminen Ht1UtWZ
Sobald er einen Schildmarker verliert.

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Beitrag  Mighty Di 18 Apr 2017, 08:12

Nach der ersten, die einen Schaden verursacht, siehe FAQ:

"If a player has simultaneous effects that resolve from the same trigger, that
player resolves the entirety of one effect (and any subsequent effects from
that trigger) before resolving the others. For example, if a ship overlaps
multiple cluster mine tokens at the same time, the controlling player resolves
one of the cluster mines (rolling for damage and removing it) before resolving
any remaining effects (even if the ship was already destroyed)."

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Quickdraw und Clusterminen Empty Re: Quickdraw und Clusterminen

Beitrag  Hawk Di 18 Apr 2017, 08:24

Hinzu kommt noch, dass du das zerstörte Schiff erst entfernst, wenn alle Effekte dieses Schiffes abgehandelt wurden.


Bsp:
Im Spiel zwischen Ecthelion und Boernegar kam es zu einem Schockmoment für Boernegar. Er schoss Dengar in der letzten Runde ab. Dengar feuerte zurück und zerstörte ebenfalls Boernegars letztes Schiff. Die "Final Salvo" entschied dann wieder zu Gunsten für den stark verdutzen, es immernoch wahrhabenwollenden Boernegar Quickdraw und Clusterminen 2825841231

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Beitrag  Boernegar Di 18 Apr 2017, 08:57

Hawk schrieb:Hinzu kommt noch, dass du das zerstörte Schiff erst entfernst, wenn alle Effekte dieses Schiffes abgehandelt wurden.


Bsp:
Im Spiel zwischen Ecthelion und Boernegar kam es zu einem Schockmoment für Boernegar. Er schoss Dengar in der letzten Runde ab. Dengar feuerte zurück und zerstörte ebenfalls Boernegars letztes Schiff. Die "Final Salvo" entschied dann wieder zu Gunsten für den stark verdutzen, es immernoch wahrhabenwollenden Boernegar Quickdraw und Clusterminen 2825841231

Oh, ja. Vor allem: Dengar schoss ja zuerst. Ich überlebte. Dann schoss ich mit Chewbacca Dengar ab und freute mich. Spiel gewonnen, dachte ich. Aber ich war in seinem Feuerwinkel und Dengar hatte den Rückschuss,  obwohl er tot war. Naja eigentlich... tot sein wird.
Mein Chewie platze durch den Rückschuss auch. Quickdraw und Clusterminen 354473896
Also immer erst alles an Effekten abhanden, prüfen und dann erst freuen Quickdraw und Clusterminen 2814660190

Ein anderes Beispiel aus  meinem letzen Spiel. Mein Gegner steht mit Miranda so, dass sie sicher aus dem Kartenrand fliegen wird. Mein Soontir Fel war ionisiert und wird auch quasi gleichzeitig rausfliegen. Da Miranda wegen des niedrigeren Pilotenwertes zuerst fliegt, war sie zuerst aus dem Spiel. Es war das letzte Schiff meines Gegners. Damit war das Spiel zuende.  Soontir wurde nicht mehr gezogen, denn der Miranda  war komplett vorher abgehandelt.

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Beitrag  Ecthelion Di 18 Apr 2017, 13:01

Hawk schrieb:Hinzu kommt noch, dass du das zerstörte Schiff erst entfernst, wenn alle Effekte dieses Schiffes abgehandelt wurden.


Bsp:
Im Spiel zwischen Ecthelion und Boernegar kam es zu einem Schockmoment für Boernegar. Er schoss Dengar in der letzten Runde ab. Dengar feuerte zurück und zerstörte ebenfalls Boernegars letztes Schiff. Die "Final Salvo" entschied dann wieder zu Gunsten für den stark verdutzen, es immernoch wahrhabenwollenden Boernegar Quickdraw und Clusterminen 2825841231

Da bist Du insofern im Irrtum, als das Simultaneous Fire nur in der Kampfphase gilt.
Wenn die Mine Dich zerstört, bist Du tot, da gibt's kein Rückfeuern mehr.
Bsp: Backfire hat noch einen Schild und eine Hülle (z.B. durch eine Protonenbombe oder Kylo) und fliegt über eine Mine,
die zwei Schaden macht. Er wird sofort zerstört.
Fliegt er über zwei Clustertoken und die erste macht einen Schaden, darf er feuern. Danach erst zerstört ihn dann ggfs. die
zweite.

_________________
A mighty warrior, Ecthelion was a Captain of Gondolin, the Guardian of the Inner Gate
and one of King Turgon's chief lieutenants. However, he is best remembered for the remarkable feat of slaying
Gothmog, the Lord of the Balrogs, in single Combat. In that epic contest Ecthelion also fell.
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Beitrag  Hawk Di 18 Apr 2017, 14:41

Ecthelion schrieb:
Hawk schrieb:Hinzu kommt noch, dass du das zerstörte Schiff erst entfernst, wenn alle Effekte dieses Schiffes abgehandelt wurden.


Bsp:
Im Spiel zwischen Ecthelion und Boernegar kam es zu einem Schockmoment für Boernegar. Er schoss Dengar in der letzten Runde ab. Dengar feuerte zurück und zerstörte ebenfalls Boernegars letztes Schiff. Die "Final Salvo" entschied dann wieder zu Gunsten für den stark verdutzen, es immernoch wahrhabenwollenden Boernegar Quickdraw und Clusterminen 2825841231

Da bist Du insofern im Irrtum, als das Simultaneous Fire nur in der Kampfphase gilt.
Wenn die Mine Dich zerstört, bist Du tot, da gibt's kein Rückfeuern mehr.
Bsp: Backfire hat noch einen Schild und eine Hülle (z.B. durch eine Protonenbombe oder Kylo) und fliegt über eine Mine,
die zwei Schaden macht. Er wird sofort zerstört.
Fliegt er über zwei Clustertoken und die erste macht einen Schaden, darf er feuern. Danach erst zerstört ihn dann ggfs. die
zweite.

Deswegen stehst du in der Tabelle auch (knapp) über mir Quickdraw und Clusterminen 3321612284

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Beitrag  backfire84 Di 18 Apr 2017, 15:17

[quote="Ecthelion"]
Hawk schrieb:
Bsp: Backfire hat noch einen Schild und eine Hülle (z.B. durch eine Protonenbombe oder Kylo) und fliegt über eine Mine,
die zwei Schaden macht. Er wird sofort zerstört.

ich möchte nicht sofort zerstört werden Quickdraw und Clusterminen 354473896

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Beitrag  Hawk Di 18 Apr 2017, 15:56

backfire84 schrieb:
Ecthelion schrieb:
Hawk schrieb:
Bsp: Backfire hat noch einen Schild und eine Hülle (z.B. durch eine Protonenbombe oder Kylo) und fliegt über eine Mine,
die zwei Schaden macht. Er wird sofort zerstört.

ich möchte nicht sofort zerstört werden Quickdraw und Clusterminen 354473896

Wer will das schon? Quickdraw und Clusterminen 3321612284

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Beitrag  Ecthelion Di 18 Apr 2017, 16:56

backfire84 schrieb:
Ecthelion schrieb:
Hawk schrieb:
Bsp: Backfire hat noch einen Schild und eine Hülle (z.B. durch eine Protonenbombe oder Kylo) und fliegt über eine Mine,
die zwei Schaden macht. Er wird sofort zerstört.

ich möchte nicht sofort zerstört werden Quickdraw und Clusterminen 354473896

Quickdraw, Backfire, streiten wir nicht um Worte. Hauptsache zerstört.... Quickdraw und Clusterminen 971573457

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Beitrag  Boba Fett Di 18 Apr 2017, 19:19

Ecthelion schrieb:
backfire84 schrieb:
Ecthelion schrieb:
Hawk schrieb:
Bsp: Backfire hat noch einen Schild und eine Hülle (z.B. durch eine Protonenbombe oder Kylo) und fliegt über eine Mine,
die zwei Schaden macht. Er wird sofort zerstört.

ich möchte nicht sofort zerstört werden Quickdraw und Clusterminen 354473896

Quickdraw, Backfire, streiten wir nicht um Worte. Hauptsache zerstört.... Quickdraw und Clusterminen 971573457

Nene, DAS wird nun ausdiskutiert Quickdraw und Clusterminen 3321612284

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Beitrag  donaldo_duck Do 20 Apr 2017, 09:34

Danke für die Aufklärung. Die Fähigkeit triggert also nach der ersten Mine, wenn der Flieger nicht zerstört wurde.

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