Darth's Squadron

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Darth's Squadron Empty Darth's Squadron

Beitrag  csaa4902 Di 27 Aug 2013, 11:00

Total 100 points

Darth Vader + Engine Upgrade (33 points)
Turr Phennir (25 points)
Academy Pilot #1 (12 points)
Academy Pilot #2 (12 points)
Alpha Squadron Pilot (18 points)

Dachte mir dabei an eine Formation mit den TI und den TF auf einer Seite des Feldes und Darth Vader auf der anderen. Vader ist ziemlich schnell und wendig durch das Engine Upgrade und die TI sind ziemlich stark im Angriff. Die Akademiepiloten stören die Jäger der Rebellen.
Was haltet ihr davon?

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Darth's Squadron Empty Re: Darth's Squadron

Beitrag  Sarge Di 27 Aug 2013, 20:01

Ich finde die Liste interessant.
Damit könnte man einige schicke Formationen ins Feld schicken...
Vader allein, Vader mit Begleitschutz oder Vader mit Vollformation.
Je nach Gegner!
Könnte ganz gut funktionieren.
Sarge
Sarge
Boarding Team Mos Eisley
Boarding Team Mos Eisley


http://www.moseisleyraumhafen.de/

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Darth's Squadron Empty Re: Darth's Squadron

Beitrag  littlewallace Fr 30 Aug 2013, 13:48

csaa4902 schrieb:Total 100 points

Darth Vader + Engine Upgrade (33 points)
Turr Phennir (25 points)
Academy Pilot #1 (12 points)
Academy Pilot #2 (12 points)
Alpha Squadron Pilot (18 points)

Dachte mir dabei an eine Formation mit den TI und den TF auf einer Seite des Feldes und Darth Vader auf der anderen. Vader ist ziemlich schnell und wendig durch das Engine Upgrade und die TI sind ziemlich stark im Angriff. Die Akademiepiloten stören die Jäger der Rebellen.
Was haltet ihr davon?
Und? Aufstellung schon ausprobiert? Wäre sehr an dem Ergebnis interessiert. Ich habe gestern mit folgender Aufstellung Biggs, Chewie und nen Anfänger X-Wing zerlegt:

Darth Vader + Schwarm + Tarnvorrichtung (34 Pt.)
Soontir Fell + Bis an die Grenze (30 Pt.)
Academy TIE (12 Pt.)
Academy TIE (12 Pt.)
Academy TIE (12 Pt.)

Zur Strategie:
Das ganze Squad schön eng fliegen lassen, wobei die drei TIE´s vorne fliegen und Vader und Fell dahinter. Bei Feindkontakt hat man dann in der Regel drei Schiffe mit Pilotenwert 9. Vader erwies sich mit der Tarnvorrichtung als sehr stabil (4 Würfel ausweichen + Evade und Focus Token) und lebt sehr lange.
Am besten gefiel mir aber Soontir mit Bis an die Grenze: Da er immer einen Focus-Token bekommt, wenn er Stress bekommt, kann man mit Bis an die Grenze im Endeffekt drei Aktionen machen. Bsp.: Fassrolle+evade (dann bekommt man den Stress -> Focus). Sehr cooler Pilot!

littlewallace
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