[Armada]Verteidigungsmarker "Stabilisieren"

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Beitrag  AlanShore Mo 30 März 2015, 21:56

Wenn ich ich 2 Schaden mach, der Verteidiger benutzt ein Ausweichen und negiert einen. Dann ist es nur noch 1 Schaden, bei grosser Entfernung. Wenn er jetzt Stabilisieren benutzen will würde der Schaden Halbiert 0,5 und wieder aufgerundet auf 1 Stimmt das? Oder schafft er es damit auf o Schaden zu kommen?

Mod Barlmoro: Die passenden Marker, die man hier finden kann [Armada] Symbole für Regelfragen & bessere Darstellung
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Beitrag  Tarkin Mo 30 März 2015, 22:00

AlanShore schrieb:Wenn ich ich 2 Schaden mach, der Verteidiger benutzt ein Ausweichen und negiert einen. Dann ist es nur noch 1 Schaden, bei grosser Entfernung. Wenn er jetzt Stabilisieren benutzen will würde der Schaden Halbiert 0,5 und wieder aufgerundet auf 1 Stimmt das? Oder schafft er es damit auf o Schaden zu kommen?

Nein, da du immer aufrundest. Bei einem Schaden bringt Stabilisieren nichts [Armada]Verteidigungsmarker "Stabilisieren" 3321612284

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Beitrag  AlanShore Mo 30 März 2015, 22:04

Ok, danke
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Beitrag  Laminidas Mo 30 März 2015, 22:24

Also sollte man zuerst Stabilisieren und dann Ausweichen anwenden?
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Beitrag  AlanShore Mo 30 März 2015, 22:30

Wäre machbar. aber wenn es 2 Blaue und ein 2 Rote Würfel sind? Und wer entscheidet welche Würfel negiert werden? 

Und Ausweichen ist nur wirklich gut bei grosser Entfernung, ja der Wiederholungswürfel in mittlerer Reichweite ist auch nicht schlecht.
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Beitrag  Tarkin Mo 30 März 2015, 22:31

Laminidas schrieb:Also sollte man zuerst Stabilisieren und dann Ausweichen anwenden?

Das passt mit den Zeitipunkten nicht zusammen. Stabilisieren geb ich zwar unter dem Schritt 4 Verteidigung aus, der Effekt tritt aber erst bei Schritt 5 unter Schaden abhandeln ein. Ausweichen tritt sofort in Kraft, bevor die Schadenssumme festgelegt wurde. Das heißt du kannst nicht zuerst Stabilisiern und dann Ausweichen einsetzen, da sie zu unterschiedlichen Zeitpunkten greifen [Armada]Verteidigungsmarker "Stabilisieren" 3321612284

Edit:
Zum besseren Verständnis, die Reihenfolge wie die Verteidigungsmarker abgehandelt werden:
- Ausweichen/Zerstreuen --> Negieren einen Würfel oder direkt einen Angriff, wird direkt unter Schritt 4 abgehandelt

Schritt 5:
- Schadenssumme festlegen
- Stabilsieren kann diese halbieren
- Übrigen Schaden zufügen
- Umlenken greift

Tarkin
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Beitrag  wario Mo 29 Jun 2015, 10:23

Danke für die Info mit dem Stabilisieren. Wir hatten es teilweise so gemacht, das der Gegner erst den Schaden halbiert hat und dann noch einem Würfel auswich, was dann gerne ein kritischer war.
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