K-Wing Bomberstaffel

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K-Wing Bomberstaffel

Beitrag  Widukind am Mi 02 Sep 2015, 10:06

Ich werde noch verrückt.

Entweder man muss die Digner bis oben hin vollpacken, dann hat man "nur" 2 K-Wings oder man will ncoh einen Begleiter mitschicken, dann muss man soweit abrüsten, damit man nch ein sinnvolles Begleitschiff mitnehmen kann.

Hat jemand von Euch eine Idee für eine sinnvolle Liste mit 2 K-Wings plus ein Begleitschiff?

_________________
Einst war ich ein Jedi, aber dann habe ich ein Lichtschwert ins Knie bekommen.
Meine Flotte:

4x  2x 1x  1x:  3x  2x  2x  1x 1x 1x 2x K-Wing 1x  1x  1x Ghost 1x Ghost-Shuttle 1x  1x
5x 3x 1x  1x 1x   1x  2x  2x   2x 2x Tie-Punisher 1x Tie-A-Prototyp  1x 1x  1x 1x
1x StarViper 2x Mist-Hunter 1x Punishing-One 1x M3-A 2x IG-2000 2x 1x Y-WingScum 1x Z95Scum 1x YV-666



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Re: K-Wing Bomberstaffel

Beitrag  Ecthelion am Mi 02 Sep 2015, 10:21

Ohne es konkret ausgearbeitet zu haben, quasi als Brainstorm
:
Miranda mit Zwillingslaser als Gunship
Ein PS2 K-Wing als Bomber/Minenleger (Autoblaster?)
Blount, um die Tarnvorrichtungen zu zerstören oder als Edelblocker gegen Han/Chiraneau

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A mighty warrior, Ecthelion was a Captain of Gondolin, the Guardian of the Inner Gate
and one of King Turgon's chief lieutenants. However, he is best remembered for the remarkable feat of slaying
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Re: K-Wing Bomberstaffel

Beitrag  Sedriss am Mi 02 Sep 2015, 10:22

Kommt drauf an ob due die K-Wing als Bomber fliegen willst oder nicht.

Warden Squadron Pilot (23)
Twin Laser Turret (6)
Aufklärungs-Experte (3)

Warden Squadron Pilot (23)
Twin Laser Turret (6)
Aufklärungs-Experte (3)

Wedge Antilles (29)
Jagdinstinkt (3)
Verbessertes Triebwerk (4)

Total: 100

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Die Twinns machen in der Regel durchweg 2 Schaden pro Schiff und Wedge ist eine zuverlässige Schadensquelle.

Wenn Bomber gewünscht sind würde ich die Liste wohl so aufziehen.

Warden Squadron Pilot (23)
Extra Munitions (2)
Bombardier (1)
Cluster Mines (4)
Advanced SLAM (2)

Warden Squadron Pilot (23)
Extra Munitions (2)
Bombardier (1)
Cluster Mines (4)
Advanced SLAM (2)

Keyan Farlander (29)
Am Ziel bleiben (2)
Verbesserte Sensoren (3)

Total: 98

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Bleiben 2 Punkte zur freien Verwendung.
Wenn man auf das verb. SLAM verzichtet kann man auch noch Annäherungsminen mit einpacken. ich habe hier Farlander mit Stay on Target und verb. Sensoren reingepackt um ggf. auch den eigenen Minen ausweichen und trotzdem im Angriff modifizieren zu können.

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Re: K-Wing Bomberstaffel

Beitrag  Widukind am Mi 02 Sep 2015, 10:43

Sedriss schrieb:...
Die Twinns machen in der Regel durchweg 2 Schaden pro Schiff und Wedge ist eine zuverlässige Schadensquelle.

Wenn Bomber gewünscht sind würde ich die Liste wohl so aufziehen.

Warden Squadron Pilot (23)
Extra Munitions (2)
Bombardier (1)
Cluster Mines (4)
Advanced SLAM (2)

Warden Squadron Pilot (23)
Extra Munitions (2)
Bombardier (1)
Cluster Mines (4)
Advanced SLAM (2)

Keyan Farlander (29)
Am Ziel bleiben (2)
Verbesserte Sensoren (3)

Total: 98

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Bleiben 2 Punkte zur freien Verwendung.
Wenn man auf das verb. SLAM verzichtet kann man auch noch Annäherungsminen mit einpacken. ich habe hier Farlander mit Stay on Target und verb. Sensoren reingepackt um ggf. auch den eigenen Minen ausweichen und trotzdem im Angriff modifizieren zu können.

Gefällt mir sehr gut, vielleicht verzichte ich aber auch auf einen der Bombenschützen und nehme lieber Bis an die Grenzen (Push the limit) mit an Bord, um und zu haben.


BKK MINENLEGER

100 points

PILOTS

Pilot der Beschützer-Staffel (33)
K-Wing (23), Ersatzmunition (2), Bombenschütze (1), Annäherungsminen (3), Clusterminen (4)

Pilot der Beschützer-Staffel (32)
K-Wing (23), Ersatzmunition (2), Annäherungsminen (3), Clusterminen (4)

Keyan Farlander (35)
B-Wing (29), Verbesserte Sensoren (3), Bis an die Grenzen (3)

_________________
Einst war ich ein Jedi, aber dann habe ich ein Lichtschwert ins Knie bekommen.
Meine Flotte:

4x  2x 1x  1x:  3x  2x  2x  1x 1x 1x 2x K-Wing 1x  1x  1x Ghost 1x Ghost-Shuttle 1x  1x
5x 3x 1x  1x 1x   1x  2x  2x   2x 2x Tie-Punisher 1x Tie-A-Prototyp  1x 1x  1x 1x
1x StarViper 2x Mist-Hunter 1x Punishing-One 1x M3-A 2x IG-2000 2x 1x Y-WingScum 1x Z95Scum 1x YV-666



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Re: K-Wing Bomberstaffel

Beitrag  Sedriss am Mi 02 Sep 2015, 10:49

Wäre eine Möglichkeit! Zum effektiven Minenlegen sollte das verbesserte Slam allerdings besser drin bleiben, da du ja sonst nicht Slammen und danach eine Mine legen kannst. Teste es einfach mal und entscheide dann, ob es sich ggf. lohnt auf einen Satz Clusterminen zu Gunsten des ver. SLAM zu verzichten. Es wird auch so schön Eng auf der Matte!

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Re: K-Wing Bomberstaffel

Beitrag  Widukind am Mi 02 Sep 2015, 10:55

Dann verzichte ich vielleicht lieber auf den Bombenschützen und die Annähreungsminen:

Pilot der Beschützer-Staffel (34)
K-Wing (23), Ersatzmunition (2), Annäherungsminen (3), Clusterminen (4), Verbesserter SLAM (2)
Pilot der Beschützer-Staffel (31)
K-Wing (23), Ersatzmunition (2), Clusterminen (4), Verbesserter SLAM (2)
Keyan Farlander (35)
B-Wing (29), Verbesserte Sensoren (3), Bis an die Grenzen (3)

_________________
Einst war ich ein Jedi, aber dann habe ich ein Lichtschwert ins Knie bekommen.
Meine Flotte:

4x  2x 1x  1x:  3x  2x  2x  1x 1x 1x 2x K-Wing 1x  1x  1x Ghost 1x Ghost-Shuttle 1x  1x
5x 3x 1x  1x 1x   1x  2x  2x   2x 2x Tie-Punisher 1x Tie-A-Prototyp  1x 1x  1x 1x
1x StarViper 2x Mist-Hunter 1x Punishing-One 1x M3-A 2x IG-2000 2x 1x Y-WingScum 1x Z95Scum 1x YV-666



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Re: K-Wing Bomberstaffel

Beitrag  Sedriss am Mi 02 Sep 2015, 10:56

Versuch macht kluch!

Teste und berichte. Ein Connor Netz macht sich bestimmt auch gut auf einem der Ks!

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Re: K-Wing Bomberstaffel

Beitrag  Dexter am Mi 02 Sep 2015, 11:01

Eine Staffel mit etwas Elite-K ginge auch nur hast du dann natürlich nicht so viel Nutzlast wie bei generischen K-Wings.

Warden Squadron Pilot (23)
Extra Munitions (2)
Bombardier (1)
Annährungsminen (3)
Conner Net (4)
Advanced SLAM (2)

Miranda Doni (29)
Autoblastergeschütz (2)
R2-D2 (Crew) (4)
Ion Bombs (2)

Jake Farrell (24)
Veteraneninstinkte (1)
Chardaan-Nachrüstung (-2)
Bis an die Grenzen (3)
Automatische Schubdüsen (2)
Erfahrener Testpilot (0)

Total: 100

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Bei Miranda probiere ich auch gerade mit R2-D2 und C-3PO.
Aber das Schild-Waffe-Spiel ist echt nett.
Zudem Kontrollelemente und Flanker...
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