YT 2400 + B Wing

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YT 2400 + B Wing

Beitrag  Lord Skywalker am So 21 Feb 2016, 12:10

Was haltet ihr davon ?



Unnamed Squadron (100)





Dash Rendar — YT-2400 36
Bis an die Grenzen 3
Schwere Laserkanone 7
Protonenraketen 3
Taktiker 2
Gegenmassnahmen 3
Outrider 5
Ship Total: 59

Pilot der Dagger-Staffel — B-Wing 24
Störsender 4
Ionenkanonen 3
Protonen-Torpedos 4
Protonen-Torpedos 4
Nien Nunb 1
B-Wing/E2 1
Ship Total: 41


Meine Idee war,das Dash Rendar versucht immer auf Reichweite 2-3 zu bleiben um seinen Stress zu verteilen und mit der schweren Laserkanone zu schießen.Sollte es doch dazu kommen das er mal Rw.1 hat,kann er die Gegenmaßnahme machen und seine Protonenraketen abschießen.Durch die Gegenmaßnahme soll die Rakete unterstützt werden.
Der B Wing handelt einfach so wie es gerade am besten passt.....

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Re: YT 2400 + B Wing

Beitrag  Nova am So 21 Feb 2016, 12:30

Gegenmaßnahmen für 3 Punkte, um einmalig die Rakete um EINEN Würfel zu verbessern? Halte ich für Verschwendung. Um Dash agil zu machen, muss da das verbesserte Triebwerk rein. Sonst wird es schwer, auf Reichweite 3 zu bleiben.

Und statt 2x Protonentorpedos auf dem B-Wing lieber 1x Extra Munition. Gleicher Effekt, aber 2 Punkte gespart.

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Re: YT 2400 + B Wing

Beitrag  Korron am So 21 Feb 2016, 12:47

Der Taktiker funktioniert nur im Feuerwinkel, und wird in den meisten Fällen nicht triggern.
Die Rakete auf Dash ist auch nicht so toll und nur wegen ihr noch Gegenmaßnahmen mitzunehmen ist ein teurer Luxus.

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3x 2x  IG-2000  3x  StarViper  4x M3-A  3x Y-WingScum  5x  Z95Scum  4x    2x  YV-666 2x   2x  Punishing-One 2x Mist-Hunter  4x    2x 2x 2x  
1x  4x   2x  Tie-A-Prototyp  2x  2x  2x  12x  3x  2x 2x    2x  Tie-Punisher  2x 1x  TieStriker  2x  2x 1x 2x    2x  2x 
 6x   1x  
5x    2x  1x  2x  1x  2x  K-Wing  2x  2x  2x  1x  3x 2x  2x  Ghost  2x Ghost-Shuttle  2x   1x U-Wing 2x  
2x  
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Re: YT 2400 + B Wing

Beitrag  Nova am So 21 Feb 2016, 13:05

Korron schrieb:Der Taktiker funktioniert nur im Feuerwinkel,  und wird in den meisten Fällen nicht triggern.
Die Rakete auf Dash ist auch nicht so toll und nur wegen ihr noch Gegenmaßnahmen mitzunehmen ist ein teurer Luxus.

Den Taktiker hab ich komplett übersehen

Jepp, schmeiß den raus und bau lieber gleich nen klassischen Superdash mit Kyle Katarn

Dash Rendar (36)
Push the Limit (3)
Heavy Laser Cannon (7)
Kyle Katarn (3)
Engine Upgrade (4)
Outrider (5)

Keyan Farlander (29)
Advanced Proton Torpedoes (6)
Extra Munitions (2)
C-3PO (3)
B-Wing/E2 (1)

Total: 99

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Re: YT 2400 + B Wing

Beitrag  Lord Skywalker am So 21 Feb 2016, 15:10

Die Rakete habe ich mir eigentlich für Reichweite 1 vorgestellt,da er ja mit der schweren Laserkanone nicht auf Rw. 1 schießen darf.....
Das hier wäre auch noch eine Idee :

Dash Rendar — YT-2400 36
Bis an die Grenzen 3
Schwere Laserkanone 7
Protonenraketen 3
Lando Calrissian (Crew) 3
Experimentelles Interface 3
Outrider 5
Ship Total: 60

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Re: YT 2400 + B Wing

Beitrag  Mokel am So 21 Feb 2016, 15:18

Um zu verhindern, dass jemand im Donut Hole der Kanone steckt brauchst Du das verbesserte Triebwerk und Flugerfahrung.
Die Rakete für einen Schuss, zu teuer. Außerdem hat er das Hole auch hinten, wo er mit der Rakete eh nicht hinschießen darf.

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Allen zittern jetzt die Glieder, stürmen die Bremer Möwen wieder!
Hangar:

Rebellen: 2x 1x 1x 1x   2x  K-Wing 1x    1x 2x   1x    1x 2x 2x  

Imperium: 6x 5x 2x 4x 2x 1x : 5x 2x Tie-Punisher  1x 1x 6x 3x  Tie-A-Prototyp

Scum: 2x StarViper 4x Z95Scum 2x Y-WingScum 2x IG-2000 1x  Mist-Hunter 1x YV-666 1x M3-A    
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Re: YT 2400 + B Wing

Beitrag  Korron am So 21 Feb 2016, 15:19

schon klar, aber dazu müßtest du deinen Gegner im Feuerwinkel haben, und dafür dann 6 Pkt auszugegben ist ein bißchen zu viel des Guten.
Mit Faßrolle und Verbessertes Triebwerk (Engine Upgrade) sollte Dash nicht wirklich in Reichweite 1 von einem Gegner stehen. Richtig geflogen ist Dash so mobil und unvorhersehbar, das selbst ein Soontir Fel es schwer haben wird sich in Reichweite 1 zu tänzeln.
Und wg. dem Donuthole jetzt nicht die Mangler-kanonen einbauen, die ist für kleine Mädchen

Tante Edith sagt: halb Ninja

@Lord Skywalker: lass doch bitte die YASB-Links bei deinen Listen drin, so ist es leichter evtl. nachzulesen was Karten genau machen.
und warum jetzt Bis an die Grenzen (Push the limit) und Experimentelles Interface?

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1x  4x   2x  Tie-A-Prototyp  2x  2x  2x  12x  3x  2x 2x    2x  Tie-Punisher  2x 1x  TieStriker  2x  2x 1x 2x    2x  2x 
 6x   1x  
5x    2x  1x  2x  1x  2x  K-Wing  2x  2x  2x  1x  3x 2x  2x  Ghost  2x Ghost-Shuttle  2x   1x U-Wing 2x  
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Re: YT 2400 + B Wing

Beitrag  Lord Skywalker am So 21 Feb 2016, 16:39

Korron schrieb:schon klar, aber dazu müßtest du deinen Gegner im Feuerwinkel haben, und dafür dann 6 Pkt auszugegben ist ein bißchen zu viel des Guten.
Mit Faßrolle und Verbessertes Triebwerk (Engine Upgrade) sollte Dash nicht wirklich in Reichweite 1 von einem Gegner stehen. Richtig geflogen ist Dash so mobil und unvorhersehbar, das selbst ein Soontir Fel es schwer haben wird sich in Reichweite 1 zu tänzeln.
Und wg. dem Donuthole jetzt nicht die Mangler-kanonen einbauen, die ist für kleine Mädchen

Tante Edith sagt: halb Ninja

@Lord Skywalker: lass doch bitte die YASB-Links bei deinen Listen drin, so ist es leichter evtl. nachzulesen was Karten genau machen.
und warum jetzt Bis an die Grenzen (Push the limit) und Experimentelles Interface?


Bis an die Grenzen wegen den 2 Aktionen und das Interface wegen Lando,der ja als aktion gilt.....
Ich möchte halt auch nicht immer das selbe spielen.Man hört hier im Forum sehr oft Veteranen Instinkt,auto.schu.düsen,verbesserte Triebwerke etc.
Da kommt doch irgendwann Langeweile auf.

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Re: YT 2400 + B Wing

Beitrag  Korron am So 21 Feb 2016, 17:21

Da bin ich mir nicht sicher das dass funktioniert, wenn hast jedenfalls doppel Stress. Halte dass für sehr suboptimal.

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1x  4x   2x  Tie-A-Prototyp  2x  2x  2x  12x  3x  2x 2x    2x  Tie-Punisher  2x 1x  TieStriker  2x  2x 1x 2x    2x  2x 
 6x   1x  
5x    2x  1x  2x  1x  2x  K-Wing  2x  2x  2x  1x  3x 2x  2x  Ghost  2x Ghost-Shuttle  2x   1x U-Wing 2x  
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Re: YT 2400 + B Wing

Beitrag  Ben Kenobi am So 21 Feb 2016, 17:33

Lord Skywalker schrieb:Ich möchte halt auch nicht immer das selbe spielen.Man hört hier im Forum sehr oft Veteranen Instinkt,auto.schu.düsen,verbesserte Triebwerke etc.
Da kommt doch irgendwann Langeweile auf.
Dann frag halt bitte nicht, was du machen sollst, wenn wir für dich die falschen Antworten geben. Die meisten Antworten sind aus Erfahrung entstanden und die meisten von uns sind auch keine Paul Heaver, die geniale neue Listenideen haben.
Ich hab eigentlich immer versucht, Leuten vernünftige Ratschläge zu geben, aber wenn ich so was lese vergeht mir dann auch langsam die Lust dran.

Lord Skywalker schrieb:Bis an die Grenzen wegen den 2 Aktionen und das Interface wegen Lando,der ja als aktion gilt.....
Und Doppelstress willst du normalerweise auf keinem Schiff und Engine Upgrade ist wirklich gut auf großen Schiffen, auch wenn es andere Möglichkeiten gibt.

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Hangar:
Imperium:
16x TIE Fighter, 7x TIE Advanced, 6x TIE Interceptor, 5x TIE Interceptor (181st), 5x TIE Interceptor (Imperial Guard), 4x TIE Bomber, 2x TIE Defender, 2x TIE Phantom, 2x TIE Punisher, 2x Lambda-Class Shuttle, 3x Firespray-31, 2x VT-49 Decimator, 1x Imperiale Sturmcorvette
First Order:
4x TIE/FO

Rebellen:
6x X-Wing, 2x A-Wing (Green Squadron), 2x A-Wing (Prototype), 6x B-Wing (Blue Squadron), 2x B-Wing (Dagger Squadron), 2x E-Wing, 3x HWK-260, 2x K-Wing, 2x YT-1300, 1x YT-2400, 3x Y-Wing, 5x Z-95 Headhunter, 1x GR-75 Medium Transporter, 1x CR90 Corvette,
Resistance:
2x T-70 X-Wing

Scum:
2x Agressor, 2x Khiraxz Fighter, 2x M3-A Interceptor, 4x StarViper, 1x YV-666, 3x Y-Wing, 6x Z-95 Headhunter

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Re: YT 2400 + B Wing

Beitrag  Necrogoat am So 21 Feb 2016, 17:37

Viel zu teuer... 60 Punkte nur für das Dash Schiff? Da spiel ich doch gerne gegen dich und ignorier alles andere und puste dir einfach nur schnell Dash raus und hab somit dann schon ziemlich sicher gewonnen

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Imperium:

7* 2*
1*
7* 2* 3* 2*TieStriker  4* 3* Tie-A-Prototyp 2* 3* 2* 1*VeteranenDefender  2* 1* 2*Tie-Punisher
2* 2* 1*
1* 2*
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Re: YT 2400 + B Wing

Beitrag  Nova am So 21 Feb 2016, 18:30

Lord Skywalker schrieb:Bis an die Grenzen wegen den 2 Aktionen und das Interface wegen Lando,der ja als aktion gilt.....
Ich möchte halt auch nicht immer das selbe spielen.Man hört hier im Forum sehr oft Veteranen Instinkt,auto.schu.düsen,verbesserte Triebwerke etc.
Da kommt doch irgendwann Langeweile auf.

Doppelstress ist nie eine gute Idee, denn es schränkt dich in der Bewegung ein, selbst wenn du Kyle Katarn oder Keyan Farlander dabei hast. Und zum Taktiker wäre generell zu sagen, dass der auf 360°-Schiffen keinen Sinn macht. Der Vorteil der 360°er ist doch, dass sie sich nicht um den Feuerwinkel kümmern müssen, um angreifen zu können. Packst du dann den Taktiker drauf, machst du den Vorteil der 360°er kaputt.

Ich finde es auch den falschen Ansatz, bei Dash für die Eventualität zu planen, dass er mal auf Reichweite 1 steht. Der will nicht auf 1 und sollte entsprechend auch so geplant und geflogen werden.

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Re: YT 2400 + B Wing

Beitrag  DasMaddin am So 21 Feb 2016, 20:09

Necrogoat schrieb:Viel zu teuer... 60 Punkte nur für das Dash Schiff? Da spiel ich doch gerne gegen dich und ignorier alles andere und puste dir einfach nur schnell Dash raus und hab somit dann schon ziemlich sicher gewonnen

Naja gut. Dash ist aber auch meistens so auf 58 Punkten. Nicht ganz überraschend. Ist ja wie mit Fat Han, nur das Dash noch Mobiler ist :)

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                 Rebell aus Überzeugung!          
Spoiler:


4x 5x 3x 2x 1x   1x
4x 2x 2x 1x  2x K-Wing 2x 1x Ghost-Shuttle
1x 1x   1x 2x 1x Ghost

2x IG-2000 1x 2x 4x Z95Scum  3x Y-WingScum  1x YV-666 2x StarViper
1x Punishing-One 1x Mist-Hunter 1x

1x    
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Re: YT 2400 + B Wing

Beitrag  Lord Skywalker am So 21 Feb 2016, 21:18

Ich habe ihn jetzt mal mit :

Bis an die Grenzen
Schwere Laserkanonen
Tien Numb
Verbesserte Triebwerke
Outrider


gespielt.Hat auf jeden Spaß gemacht .

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Re: YT 2400 + B Wing

Beitrag  Korron am So 21 Feb 2016, 21:36

jo, so schaut der auch ganz gut aus,
keine Ausrüstung die ihn überladen aussehen lässt und wohl eh nie zum Zug kommt.

Dash Rendar (36)
Bis an die Grenzen (3)
Schwere Laserkanone (7)
Nien Nunb (1)
Verbessertes Triebwerk (4)
Outrider (5)

Total: 56

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und hattest du ein Problem mit deinem Donuthole? Gegen was bist du angetreten und was war dein(e) weiteres(n) Schiffe?

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1x  4x   2x  Tie-A-Prototyp  2x  2x  2x  12x  3x  2x 2x    2x  Tie-Punisher  2x 1x  TieStriker  2x  2x 1x 2x    2x  2x 
 6x   1x  
5x    2x  1x  2x  1x  2x  K-Wing  2x  2x  2x  1x  3x 2x  2x  Ghost  2x Ghost-Shuttle  2x   1x U-Wing 2x  
2x  
 4x  
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Re: YT 2400 + B Wing

Beitrag  Lord Skywalker am Mo 22 Feb 2016, 07:48

Gegen die Slave mit Boba,jeder hatte 60 Punkte.
Habe ganz knapp verloren.Hatte im Spiel nur einmal das Problem mit Rw1.
Boba war aber gefühlt durchschlagskräftiger.Bis an die Grenzen mit Tien Numb war geil.Hat jemand ne idee wie ich vlt noch mehr Schaden machen könnte?

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Re: YT 2400 + B Wing

Beitrag  Lord Skywalker am Mo 22 Feb 2016, 15:56

Korron schrieb:jo, so schaut der auch ganz gut aus,
keine Ausrüstung die ihn überladen aussehen lässt und wohl eh nie zum Zug kommt.

Dash Rendar (36)
Bis an die Grenzen (3)
Schwere Laserkanone (7)
Nien Nunb (1)
Verbessertes Triebwerk (4)
Outrider (5)

Total: 56

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und hattest du ein Problem mit deinem Donuthole? Gegen was bist du angetreten und was war dein(e) weiteres(n) Schiffe?




Gegen die Slave mit Boba,jeder hatte 60 Punkte.
Habe ganz knapp verloren.Hatte im Spiel nur einmal das Problem mit Rw1.
Boba war aber gefühlt durchschlagskräftiger.Bis an die Grenzen mit Tien Numb war geil.Hat jemand ne idee wie ich vlt noch mehr Schaden machen könnte?
.

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