Decimator mit Aggressiv + RW-3

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Beitrag  Atmino Sa 16 Apr 2016, 18:28

Hi zusammen,

bei meinem letzten Spiel kam ich in eine Situation in der ich etwas ratlos war.
Regelwerk und FAQ brachten mich nicht wirklich weiter.

Mein Schiff war folgendes
Decimator mit Aggressiv + RW-3 Lin4-i5-6a10
Decimator mit Aggressiv + RW-3 Ew0j-35i-7016Decimator mit Aggressiv + RW-3 Emperor-palpatineDecimator mit Aggressiv + RW-3 Lin4-4n-0777

Als erstes, darf ich Aggresiv überhaupt nutzen?
Meistens steht bei sowas ja bis minimum 0 dabei. Hier aber nicht und würde alle Effekte addieren auf -1 landen. Was dann im Endefekt weiterhin 0 bedeutet.

Und dann das eigentliche Problem:
Ich war auf Reichweite 3, habe ich nun beim verteidigen einen Würfel (ich bekomme einfach einen), oder habe ich weiterhin keinen und der RW-Bonus hebt sich mit Aggresiv auf (RW-Bonus erhöht die Wendigkeit)?

Grüße Atmino

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Beitrag  Nosebear Sa 16 Apr 2016, 18:36

Würde sagen, da die Bedingung fehlt sinkt die auf -1. Dadurch erhältst du bei Reichweite 3 auch keinen zusätzlichen Würfel. Würde für mich aus Balancing-Sicht auch Sinn machen.

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Beitrag  Korron Sa 16 Apr 2016, 18:51

Du bekommst den Bonuswürfel durch Reichweiten-Bonus. Der Bonus erhöht nicht die Wendigkeit.

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Beitrag  Kopfgeldjäger Sa 16 Apr 2016, 18:55

Nein, keine negativen Auswirkungen auf RW3. Auf Reichweite 3 steigt ja nicht der Wendigkeitswert des Schiffes, sondern das Schiff erhält einen zusätzlichen Verteidigungswürfel. Das ist ein Unterschied. Somit hat auch auf RW3 ein aggressiver Decimator beim Verteidigen einen Verteidigungswürfel.Auch falls Wedge Antilles in Range 3 auf den Deci schiesst. Der Deci hat immer den einen zusätzlichen Würfel.Die Kombination funktioniert.
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Beitrag  SamuelPeckert Sa 16 Apr 2016, 19:43

Gut zu wissen, dann habe ich das instinktiv immer falsch gespielt. Thx

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Beitrag  Laminidas Sa 16 Apr 2016, 22:00

Genau. Es gibt zwei Kategorien Verteidigungswürfel:

1. Wendigkeitwert (läßt sich durch viele Ausrüstungskarten modifizieren)
2. Reichweitenbonus (unabhängig vom Wendigkeitswert!)

Beide Werte werden getrennt für sich ermittelt und dann erst erhält man die Gesamtanzahl an grünen Würfeln.
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Beitrag  Nosebear Sa 16 Apr 2016, 22:20

Dann ist die Frage, was für Auswirkungen ein Wendigkeitswert von -1 hat.

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Beitrag  Korron Sa 16 Apr 2016, 22:24

Keine,

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Beitrag  Lord Skywalker Sa 16 Apr 2016, 22:30

Hab ich was falsch verstanden,ich dachte -1 geht nicht.Also wenn ich Wendigkeit 0 habe kann ich die Aktion aggressiv doch nicht einsetzen oder?

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Beitrag  Korron Sa 16 Apr 2016, 22:35

sicher kannst du "Aggressiv" auf dem Deci oder der VCX einsetzten, nur kann deine Wendigkeit nicht weiter als 0 sinken bzw -1 keine regeltechnische Auswirkung hat.

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Beitrag  TheCuri Sa 16 Apr 2016, 22:38

Korron schrieb:sicher kannst du "Aggressiv" auf dem Deci oder der VCX einsetzten, nur kann deine Wendigkeit nicht weiter als 0 sinken bzw  -1 keine regeltechnische Auswirkung hat.
Vcx eher nicht wegen fehlendem Elite Slot aber stimmt schon

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Beitrag  Korron Sa 16 Apr 2016, 23:06

oh, irgendwie entgangen das kein VCX nen Eliteslot hat.
mea culpa

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Beitrag  Tokra Sa 16 Apr 2016, 23:30

Rules Ref Seite 4
Rules Ref schrieb:
• All modifers to agility are cumulative. After all modifers have been applied, if a ship’s agility value is less than “0,” it is treated as “0.”

Man kann auch -100 Agi haben. Es wird immer nur wie 0 gehandelt.

Seite 5

4. Roll Defense Dice: The defender rolls a number of defense dice equal to its agility value.
• The defender resolves any card abilities that allow him to roll additional or fewer defense dice.
• If defending at Range 3 against a primary weapon attack, the defender rolls one additional defense die.
• If the attack is obstructed, the defender rolls one additional defense die.
• All additions or subtractions to the number of defense dice being rolled occur before the player rolls the defense dice.

Also, auch wenn man -100 agi hat, dann hat man nur 0. Danach bekommt man einen Bonuswürfel auf Reichweite 3 gegen Primärangriffe und einen Bonuswürfel wenn die Schussbahn versperrt ist.

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Beitrag  Atmino So 17 Apr 2016, 12:49

Vielen Dank für die schnellen und ausführlichen Antworten.

Atmino
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Beitrag  Nikyukuu Mi 27 Apr 2016, 11:50

Rules Reference schrieb:
• All modifers to agility are cumulative. After all modifers have been applied, if a ship’s agility value is less than “0,” it is treated as “0.”

• All additions or subtractions to the number of defense dice being rolled occur before the player rolls the defense dice.

Könnte man das nicht auch so interpretieren, dass zuerst alle Modifikationen zusammengefasst werden, und das "Minimum 0" erst ganz am Ende passiert? Ich würde es schon so sehen, dass als Zwischenschritt "-1 Würfel" rauskommen kann, und durch das +1 von RW1 dann auf 0 steigt.

FAQ schrieb:increasing and reducing values
When multiple card effects or abilities increase or reduce a value, such as agility, ignore any “to a minimum of 0” restrictions until the calculation is complete. For example, if a ship with a printed agility value of “0” and the “structural Damage” Damage card (reducing its agility by 1 to a minimum of 0) uses Countermeasures, (increasing its agility by 1) its agility is “0.”

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Beitrag  Calvar Syn Mi 27 Apr 2016, 11:55

Nein, weil Aggressiv die Wendigkeit reduziert. Die kann aber nie kleiner null sein.
Ist man in Reichweite 3 kriegt man unabhängig von der Wendigkeit einen Verteidigungswürfel.

_________________
Heimat ist dort, wo man von der Dorfbevölkerung, die einen duzt, gelyncht wird.
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