Protectorate Starfighter

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Protectorate Starfighter

Beitrag  Karghan am Mo 25 Jul 2016, 17:34


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Re: Protectorate Starfighter

Beitrag  Tarkin am Di 26 Jul 2016, 00:35

Intressant. Täusche ich mich, oder ist das der erste Expansion Pack der wirklich nur für eine Fraktion Karten enthält? Geiler Zug, FFG. Das habe ich mir schon länger gewünscht und so kann es gerne weitergehen.

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Re: Protectorate Starfighter

Beitrag  Frosch21290 am Di 26 Jul 2016, 07:26

Also ich bin von diesem kleinn schiff echt begeistert.
Ich als reiner Scum spieler freue mich über ein günstiges schiff das ähnlich wie ein tie fliegen kann

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Re: Protectorate Starfighter

Beitrag  Dexter am Di 26 Jul 2016, 08:15

Ich finde es gut, dass dieses Schiff einem speziellen, mutagen Stil zugeschnitten ist.
Ich bezweifle jedoch ernsthaft, dass die Kiste so geflogen wirden wird.

Fen Rau wird m.M.n. auch wieder ein Arcdodger.
Die PS5er warden vielleicht mit Veteraneninstinkte (Veteran Instincts) über die Defender gehoben, plus Titel als 4er Gruppe vielleicht ganz brauchbar.

Aber der Rest?
Ich lasse mich gerne von was anderem überzeugen, aber ich denke davon wird man nicht viel sehen.
Persönlich gefällt mir die Kombi mit dem Doppelfokus und den verstärkten Protonentorpedos auf Kad Solus recht gut.
Meisterschütze dazu vielleicht.
Aber mit PS5 ist er einen Token bestimmt los, bevor er feuern kann TK-Totlach

Ich bin gespannt was aus diesem Prinzip werden wird!
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Re: Protectorate Starfighter

Beitrag  Ben Kenobi am Di 26 Jul 2016, 09:21

Naja, Old Teroch killt dir halt Soontir, Whisper und alles was auf Token angewiesen ist, wenn du Pech hast.

Old Teroch:
Old Teroch (26)
Veteran Instincts (1)
Vectored Thrusters (2)
Concord Dawn Protector (1)

Total: 30

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Ist zwar kein Nobrainer, aber schon recht stark.

_________________

Hangar:
Imperium:
16x TIE Fighter, 7x TIE Advanced, 6x TIE Interceptor, 5x TIE Interceptor (181st), 5x TIE Interceptor (Imperial Guard), 4x TIE Bomber, 2x TIE Defender, 2x TIE Phantom, 2x TIE Punisher, 2x Lambda-Class Shuttle, 3x Firespray-31, 2x VT-49 Decimator, 1x Imperiale Sturmcorvette
First Order:
4x TIE/FO

Rebellen:
6x X-Wing, 2x A-Wing (Green Squadron), 2x A-Wing (Prototype), 6x B-Wing (Blue Squadron), 2x B-Wing (Dagger Squadron), 2x E-Wing, 3x HWK-260, 2x K-Wing, 2x YT-1300, 1x YT-2400, 3x Y-Wing, 5x Z-95 Headhunter, 1x GR-75 Medium Transporter, 1x CR90 Corvette,
Resistance:
2x T-70 X-Wing

Scum:
2x Agressor, 2x Khiraxz Fighter, 2x M3-A Interceptor, 4x StarViper, 1x YV-666, 3x Y-Wing, 6x Z-95 Headhunter

"A Guada hoits aus, und um an Schlechtn iss ned schod."
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Re: Protectorate Starfighter

Beitrag  Widukind am Di 26 Jul 2016, 09:22

Ben Kenobi schrieb:Naja, Old Teroch killt dir halt Soontir, wenn du Pech hast.

Old Teroch:
Old Teroch (26)
Veteran Instincts (1)
Vectored Thrusters (2)
Concord Dawn Protector (1)

Total: 30

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Ist zwar kein Nobrainer, aber schon recht stark.

Endlich mal was vernünftiges gegen diese lästigen "Asse", die sich feige hinter ihren Token verstecken!

_________________
Einst war ich ein Jedi, aber dann habe ich ein Lichtschwert ins Knie bekommen.
Meine Flotte:

4x  2x 1x  1x:  3x  2x  2x  1x 1x 1x 2x K-Wing 1x  1x  1x Ghost 1x Ghost-Shuttle 1x  1x
5x 3x 1x  1x 1x   1x  2x  2x   2x 2x Tie-Punisher 1x Tie-A-Prototyp  1x 1x :Imperial Shutt 1x 1x
1x StarViper 2x Mist-Hunter 1x Punishing-One 1x M3-A 2x IG-2000 2x 1x Y-WingScum 1x Z95Scum 1x YV-666



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Re: Protectorate Starfighter

Beitrag  Sarge am Di 26 Jul 2016, 09:27

Na na........die leben halt von ihrer Wendigkeit.
Ich meine..........Hallo???.........was soll man denn sonst machen, wenn man nur drei Treffer wegstecken kann??
Aber das soll jetzt hier nicht Thema sein.

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Re: Protectorate Starfighter

Beitrag  arathorn am Di 26 Jul 2016, 09:27

Vectored Thrusters (2) ?
das Schiff hat doch schon Barrel Roll....
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Re: Protectorate Starfighter

Beitrag  TKundNobody am Di 26 Jul 2016, 09:28

Ich denke mal er wollte Autothrusters ^^
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Re: Protectorate Starfighter

Beitrag  Nosebear am Di 26 Jul 2016, 09:29

Ben Kenobi schrieb:Naja, Old Teroch killt dir halt Soontir, Whisper und alles was auf Token angewiesen ist, wenn du Pech hast.

Old Teroch:
Old Teroch (26)
Veteran Instincts (1)
Vectored Thrusters (2)
Concord Dawn Protector (1)

Total: 30

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Ist zwar kein Nobrainer, aber schon recht stark.

Warum Vectored Thrusters? Das Ding hat schon die Fassrolle als Aktion inner Leiste. Oder meinste die Autothrusters?

_________________
Hangar:

Rebellen:
 x2
x2
x2
x2
x2
x2
K-Wing x2
Ghost-Shuttle x2
x3
x5
x2
x4
 x2
 x1
x2
Ghost  x2
 x1
U-Wing x1
 x1
x1
x1

Imperium:
x3
Tie-A-Prototyp x2
x2
x2
 x2
x2
x2
Tie-Punisher x2
x5
x5
x3
VeteranenDefender x2
x2
 x2
TieStriker x2
 x2
x1
x1
x1
 x1
x1
x1

Abschaum:
M3-A x4
StarViper x4
x3
Y-WingScum x3
Z95Scum x6
 x2
Mist-Hunter x3
x1
Punishing-One x3
YV-666 x2
IG-2000 x2
 x1
 x1
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Re: Protectorate Starfighter

Beitrag  Ben Kenobi am Di 26 Jul 2016, 09:31

Nope, mein Fehler, wahren wirklich Vecotrtrusters, hatte da gestern im WA-Chat was falsch im Kopf behalten. Somit entweder Komplett raus, oder eben Autothruster rein, wenn es die Punkte noch hergeben.

_________________

Hangar:
Imperium:
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First Order:
4x TIE/FO

Rebellen:
6x X-Wing, 2x A-Wing (Green Squadron), 2x A-Wing (Prototype), 6x B-Wing (Blue Squadron), 2x B-Wing (Dagger Squadron), 2x E-Wing, 3x HWK-260, 2x K-Wing, 2x YT-1300, 1x YT-2400, 3x Y-Wing, 5x Z-95 Headhunter, 1x GR-75 Medium Transporter, 1x CR90 Corvette,
Resistance:
2x T-70 X-Wing

Scum:
2x Agressor, 2x Khiraxz Fighter, 2x M3-A Interceptor, 4x StarViper, 1x YV-666, 3x Y-Wing, 6x Z-95 Headhunter

"A Guada hoits aus, und um an Schlechtn iss ned schod."
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Re: Protectorate Starfighter

Beitrag  Admiral Apfel am Di 26 Jul 2016, 09:42

Mir gefällt das Teil.

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Re: Protectorate Starfighter

Beitrag  Dalli am Di 26 Jul 2016, 09:46

Finde den Vergleich gar nicht mal so schlecht.

Old Teroch (26)
Veteraneninstinkte (1)
Automatische Schubdüsen (2)
Concord Dawn Protector (1)

Total: 30

vs.

Turr Phennir (25)
Veteraneninstinkte (1)
Tarnvorrichtung (3)
Automatische Schubdüsen (2)
TIE der Roten Garde (0)

Total: 31

Beide sind relativ vergleichbar. Es sind bei mind. 3 Angriffswürfeln von Haus aus die günstigsten mobilen Flieger mit PS9.

Wenn Turr die Innitiative hätte, könnte man dem Angriff von Teroch evtl. entgehen. Aber von den blanken Möglichkeiten ist letzterer nicht gerade von schlechten Eltern.

Bei Fenn bekomme ich sogar etwas Bauchschmerzen. Ich finde nicht das dieses Spiel noch einen Soontir braucht, der womöglich noch besser sein könnte als jener. Natürlich mit vorbehalt, solange wir das Rad nicht kennen.

Wenn ich die Spoiler der anderen Schiffe so anschaue, dann ist das hier bis jetzt sicherlich das Sahnehäubchen. Mal abwarten wie das Rad letzlich aussieht. Das soll ja offensichtlich ein kleinen Geheimniss bleiben. Auf alle Fälle hoffe ich nicht, dass es Nahrung für Leute ist, die einen Powercreep befürchten.
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Re: Protectorate Starfighter

Beitrag  Sarge am Di 26 Jul 2016, 09:56

 

Ich hoffe ich muss mich nicht ein zweites Mal übergeben, wenn das Manöverrad kommt...........

1. Mal: Kotzen vor Freude
2. Mal: Frustkotzen

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Re: Protectorate Starfighter

Beitrag  Dalli am Di 26 Jul 2016, 09:58

Ich würde mir wünschen, dass er keine harten grünen Kuven hat. Nur leider ist X-Wing was das angeht kein Wunschkonzert.
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Re: Protectorate Starfighter

Beitrag  Sarge am Di 26 Jul 2016, 10:03

Also ich würde es sehr begrüßen.....
Aber noch mehr würde ich mich über besondere Manöver freuen, die ein Interceptor nicht drauf hat.
Ich schiel da so Richtung.....
Ok und das wäre wohl etwas dekadent..... ....... ......aaaaber geil!!!

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Re: Protectorate Starfighter

Beitrag  arathorn am Di 26 Jul 2016, 10:06

im artikel stehen 6 Grüne Manöver also entweder die gesamte Speed2 leiste und 3  oder alles 2 und 3 leichten manöver grün...ich tippe auf ersteres...da im Artikel von einem ähnlichen Dial geschrieben wird...."With a maneuver dial remarkably similar to that of the TIE interceptor or TIE/fo fighter," statt der Segnor eben Talon


Zuletzt von arathorn am Di 26 Jul 2016, 10:09 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Re: Protectorate Starfighter

Beitrag  Sarge am Di 26 Jul 2016, 10:08

Weiss jemand wann mit einer Veröffentlichung des Manöverrades zu rechen ist?

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Re: Protectorate Starfighter

Beitrag  arathorn am Di 26 Jul 2016, 10:09

wenn du das erste unboxing video siehst Sarge
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Re: Protectorate Starfighter

Beitrag  Sarge am Di 26 Jul 2016, 10:12

Normalerweise würde ich jetzt A....loch sagen aber ich verkneif mir das mal.

Meistens haut FFg die doch noch raus.
Frage ist nur.........wann??

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Re: Protectorate Starfighter

Beitrag  ScumDan am Di 26 Jul 2016, 10:14

Sarge schrieb:Also ich würde es sehr begrüßen.....
Aber noch mehr würde ich mich über besondere Manöver freuen, die ein Interceptor nicht drauf hat.
Ich schiel da so Richtung.....
Ok und das wäre wohl etwas dekadent..... ....... ......aaaaber geil!!!

Dass das Teil eine 2er T-Rolle kann, wissen wir ja schon. Ich glaube nicht, dass der Fang Fighter zusätzlich noch einen Segnor-Loop kann. Aber wer weiß...

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Re: Protectorate Starfighter

Beitrag  Sarge am Di 26 Jul 2016, 10:16

Oh das wusste ich noch nicht.
Wie cool!

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Re: Protectorate Starfighter

Beitrag  ScumDan am Di 26 Jul 2016, 10:26

Jo, auf dem Vorschaubild im 1. (als auch im jetzigen) Previewartikel von FFG ist die 2er beim Manöverrad eingestellt.

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Re: Protectorate Starfighter

Beitrag  Sarge am Di 26 Jul 2016, 10:32

Ohä! Sonst noch was bekannt?
Ich muss zugeben, dass ich es nicht verfolgt habe.....

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Re: Protectorate Starfighter

Beitrag  Laminidas am Di 26 Jul 2016, 11:38

Ja. Der Starfighter kann auch 3  und 3 . Die Farbe allerdings ist nicht bekannt.
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