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Beitrag  ComStar So 19 Apr 2015, 10:32

Für 2 Punkte deine Chance auf 1 Evade von 3/8 auf 6/8 erhöhen, vorausgesetzt du bist auf RW2+ oder OutOfArc.
Da würd ich auch lieber andere Modifikationen nehmen.

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Beitrag  Elendil So 19 Apr 2015, 10:35

From the FFG forums

TIE: Punisher
Attack: 2
Agility: 1
Hull: 6
Shields: 3
(Target lock, focus, boost)

Kihraxz
Attack: 3
Agility: 2
Hull: 4
Shields: 1
(Target lock, focus)

K wing
Attack: 2
Agility: 1
Hull: 5
Shields: 4
(Target lock, focus, and a new action)

Hounds Tooth:
Attack: 3
Agility: 1
Hull: 6
Shields: 6
(Target lock, focus)
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Beitrag  TKundNobody So 19 Apr 2015, 10:36

ComStar schrieb:Für 2 Punkte deine Chance auf 1 Evade von 3/8 auf 6/8 erhöhen, vorausgesetzt du bist auf RW2+ oder OutOfArc.
Da würd ich auch lieber andere Modifikationen nehmen.

Du erhöhst die Chance nur auf 5/8

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Beitrag  ComStar So 19 Apr 2015, 10:37

Danke, diese Liste haben wir hier jetzt zum drölfzigsten Mal. Spekulationen um Wave VII - Seite 32 3433072416
Liest hier auch jemand mit, was andere schreiben?

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Beitrag  ComStar So 19 Apr 2015, 10:41

TKundNobody schrieb:
ComStar schrieb:Für 2 Punkte deine Chance auf 1 Evade von 3/8 auf 6/8 erhöhen, vorausgesetzt du bist auf RW2+ oder OutOfArc.
Da würd ich auch lieber andere Modifikationen nehmen.

Du erhöhst die Chance nur auf 5/8

Blanks und Evades auf einem Würfel zählen dank Schubdüsen als Evade.
Sarge schrieb:
Ein grüner Verteidigungswürfel hat insgesamt folgende Anzahl an Symbolen:
Spekulationen um Wave VII - Seite 32 3591230982 Spekulationen um Wave VII - Seite 32 3591230982 Spekulationen um Wave VII - Seite 32 3591230982
Spekulationen um Wave VII - Seite 32 2883822417 Spekulationen um Wave VII - Seite 32 2883822417
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Ich zähle also 6 mögliche Würfelereignisse die zu einem Evade werden und 2 die (ohne Fokustoken) kein Evade liefern.
Ergo 3/8 zu 6/8

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Beitrag  Elendil So 19 Apr 2015, 10:42

ComStar schrieb:Danke, diese Liste haben wir hier jetzt zum drölfzigsten Mal. Spekulationen um Wave VII - Seite 32 3433072416
Liest hier auch jemand mit, was andere schreiben?

Tut mir Leid, war gerade so verteift über die neuen Infos dass ich nicht alle neuen Posts durchlesen konnte. Es kommt gerade minütlich immer ein neuer Beitrag, da verliert man leicht die Übersicht Spekulationen um Wave VII - Seite 32 466763034

Automatische Schubdüsen auf den Punisher kann sinnvoll sein (fast 100% immer ein Ausweichen wenn man auf Rw 3 oder out of arc ist + Fokus) aber ich vermute Modifikationen die mitgeliefert werden die passender werden.

Wer weiß, vielleicht werden die Krabben endlich geschlagen
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Beitrag  TKundNobody So 19 Apr 2015, 11:04

@Comstar: Sry, da hatte ich nen Knoten im Hirn.

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Beitrag  Weltraumhobo So 19 Apr 2015, 11:11

Elendil schrieb:...der K-wing als erstes kleines Schiff 360 Grad...

Moin Elendil,

nur um Dich nicht falsch zu verstehen: Du meinst, dass der K-Wing als erstes kleines Schiff ein eingebautes 360°-Geschütz hat, oder? Der Y-Wing und die HWK haben ja auch prinzipiell mit Möglichkeit, eine Turmwaffe auszurüsten...


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Beitrag  Waramo So 19 Apr 2015, 11:15

Teilt denn niemant mit mir die vermutung das die "neue" Aktion beim Punisher vllt auch als Karte gibt, damit sie auf den Bomber passt?

Was kann überhaupt die neue Aktion sein?

Ein "Doppeltes Target Lock"? Damit man was für seine Sekundärwaffe hat?

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Aus Wartungstechnischen Gründen wurde das Licht am Ende des Tunnels vorrübergehend ausgeschaltet, wir danken für Ihr Verständnis.
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Beitrag  Sarge So 19 Apr 2015, 11:17

Ich tippe mal auch auf Doppelangriffe mit Raketen oder Torps.

Allerdings ist der Gedanke eines Doppeltargetlocks und dem Angriff auf zwei Schiffe gleichzeitig auch ziemlich verlockend. Spekulationen um Wave VII - Seite 32 918286263
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Beitrag  Calvar Syn So 19 Apr 2015, 11:20

Was die Schubdüsen angeht. In RW 3 hab ich ja nen zusätzlichen Verteidigungswürfel, also schon mal 2 Wendigkeit beim Punisher. Kann sich also auch da lohnen.
Muss man aber einfach auf dem Feld mal ausprobieren.
Bis dann
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Beitrag  ComStar So 19 Apr 2015, 11:20

Hatte der K-Wing nicht so nen krassen Megaboost?

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Beitrag  Sedriss So 19 Apr 2015, 11:25

Jup! Bei dem ist eigentlich ein SLAM System (SubLight Acceleration Motor) verbaut.

Ist quasi eine Nachbrenner der die Geschwindigkeit verdoppeln kann.
Vielleicht erlaubt dir das ja das gerade geflogene Manöver nochmal im Rahmen der Aktion auszuführen. Das wäre irgendwie lustig. :D

Ich denke aber wir werden auch wieder neue Torpedos (Plasma) zu Gesicht bekommen.

@Weltraumhobo
Ja, der K-Wing hat als erstes kleines Schiff eine 360° Primärwaffe.

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Beitrag  rashktah So 19 Apr 2015, 11:37

Solange es keine Quantentorpedos werden, so ala Star Trek. ^.^

Ich denke immer noch, der SLAM des K-Wing wird die neue Aktion sein... so 2 oder 3 gerade aus als Aktion ohne die Möglichkeit, zu den Seiten zu wenden.
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Beitrag  xstormtrooperx So 19 Apr 2015, 11:43

Mal eine Spekulation zu den möglichen Aufwertungen der Bomber (das hier hab ich bereits bei einer Diskussion im Heidelberger Forum gepostet):

Aufwertungskarte: Raketenmagazin (Kosten: ?)

Aktion: Würfele mit einem Angriffswürfel. Bei einem Spekulationen um Wave VII - Seite 32 2582641339 kannst du eine abgelegte Rakete oder Torpedo wieder auf dieses Schiff ausrüsten.

Wäre doch eine gute Möglichkeit Raketen oder Torpedos aufzuwerten?

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Beitrag  Waramo So 19 Apr 2015, 12:10

mmm finde ich bisschen startk.

Das man 2x mit Rakten schießen kann auch... 8 Schaden durch 1x Angriffsrakete ist efftig..

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Beitrag  Thravvn So 19 Apr 2015, 12:15

xstormtrooperx schrieb:Aufwertungskarte: Raketenmagazin (Kosten: ?)

Aktion: Würfele mit einem Angriffswürfel. Bei einem  Spekulationen um Wave VII - Seite 32 2582641339  kannst du eine abgelegte Rakete oder Torpedo wieder auf dieses Schiff ausrüsten.

Wäre doch eine gute Möglichkeit Raketen oder Torpedos aufzuwerten?

Wäre mir so viel zu sehr vom Würfelglück abhängig. Auf eine solche Aktion würde ich verzichten. Dann liefer 2x Zielerfassung oder gar per Modifikation entfällt die Notwendigkeit der Zielerfassung und per Titel kann man 2 Raketen abfeuern. Dann käme mal richtig Action ins Spiel. So würde ich die Bomber auch weit häufiger einsetzen als jetzt.

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Beitrag  ComStar So 19 Apr 2015, 14:25

Ich würde ja eine generelle Regeländerung für Raketen und Torpedos begrüßen. Neue Torpedos und Raketen sind sicher toll und neue Upgrades wie z.B. die Ausfallsichere Munition bieten n paar nette Möglichkeiten, aber das alles ändert leider nichts daran, dass viele alte Torpedos und Raketen nicht wirklich zu gebrauchen sind.

Wie so eine Regel aussehen könnte?
Keine Ahnung, ich fänd es z.B. cool, wenn eine aufgeschaltete Rakete ihr Ziel noch ne Weile weiter verfolgen würde, falls sie nicht sofort trifft. Dann wäre es auch cool, wenn man umherschwirrende Raketen vom Heck des Wingmans wegballern könnte, oder das verfolgte Ziel aktiv etwas gegen die Rakete tun müsste/könnte (Aktionsverlust oder -1grüner Würfel) solange er verfolgt wird.
Das sind jetzt einfach nur n paar Schnellschüsse aus der Hüfte, aber ich würde eine generelle Überarbeitung der Regeln sehr begrüßen.

Die kommende Welle wäre mMn der perfekte Zeitpunkt für sowas.

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Beitrag  Thravvn So 19 Apr 2015, 16:34

Das, was sich ComStar so ausmalt, würde mir auch extrem gut gefallen. Eine völlig neue Mechanik, die das ganze System mal eben umkrempelt. Warten wir's ab, was kommt Spekulationen um Wave VII - Seite 32 3433072416

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Beitrag  ArdredEldred So 19 Apr 2015, 17:20

So, jetzt auch meine Gedanken, als ich das erste Mal die neuen Modelle sah:

Hounds Tooth
Geil! Echtes Star Wars-Flair! Kantig, etwas schrottig, kommt auf jeden Fall in den Warenkorb.

Kihraxz
Hm... ja, kann man lassen.

Und dann die anderen beiden: K-Wing und TIE-Punisher: Würg, was sind die häßlich! Punisher wirkt ja fast wie eine Satire-Ausgabe des Bomber.
Ja, mit den beiden versuche ich mich noch, zu arrangieren. Mal sehen.

Aber das macht der Hounds Tooth wett. Der gefällt mir einfach super gut.

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Beitrag  fuexxle So 19 Apr 2015, 18:14

Ok, das wird dann die erste Welle, von der ich mir keinen Jäger hole. Für mich riecht das in der Zwischenzeit zu sehr nach Geldmacherei. Noch schnell alles Mögliche aus dem Erweiterten Universum rausholen und dann kommt FFG Ende das Jahres mit den neuen Jägern aus Star Wars Rebells und dem neuen Kinofilm und einer 2nd Edition. Das brauche ich dann auch nicht.

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Beitrag  ComStar So 19 Apr 2015, 18:27

Thravvn schrieb:Das, was sich ComStar so ausmalt, würde mir auch extrem gut gefallen. Eine völlig neue Mechanik, die das ganze System mal eben umkrempelt. Warten wir's ab, was kommt Spekulationen um Wave VII - Seite 32 3433072416

Sarkasmus?

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Beitrag  Tifi So 19 Apr 2015, 18:34

Mmh, ich muss auch sagen das ich auf den ersten Blick die Welle etwas enttäuschend finde.
Die Scumm Schiffe sind OK, auch wenn ich mir mehr die puneshing one als hounds thooth im vermutlich zu kleinen Maßstab gewünscht hatte, passt das schon.

Den K-Wing finde ich nicht schön, der sieht vom design wirklich zu sehr nach 80er Aktion Figuren aus.

Vom Tie Bomber² bin ich wirklich enttäuscht. Generell mag ich viele von den für PC Spiele und Comic entwickelten die Monstositäten nicht. Die meisten sehen einfach aus wie aus der Bitbox zusammen gestückelt. Und insbesondere der Punisher. Nach dem Defender wird das wohl das zweite Imperiale Schiff das ich nicht haben will. Aber wahrscheinlich werde ich mir wegen den Karten trotzdem eins kaufen-ich mag nämlich den alten Bomber sehr.

Jetzt hoffe ich das es das Gunboat/Starboat in die nächste Welle schafft Spekulationen um Wave VII - Seite 32 3321612284 und die neuen Karten in Welle 7 schöne Aufwertungen für meine alten Schiffe enthalten.
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Beitrag  xstormtrooperx So 19 Apr 2015, 18:49

ArdredEldred schrieb:
Und dann die anderen beiden: K-Wing und TIE-Punisher: Würg, was sind die häßlich! Punisher wirkt ja fast wie eine Satire-Ausgabe des Bomber.
Ja, mit den beiden versuche ich mich noch, zu arrangieren. Mal sehen.

.

Spekulationen um Wave VII - Seite 32 Tie-pu2

In Wave 8 dann....



Naja die Gründe warum dies dem Skipray Blastboat oder dem Gunboat vorgezogen wurde kann man nur mutmaßen. Und nein Optik lass ich beim Gunboat net zählen. Es sieht dem Shuttle nämlich verdammt ähnlich.



Es hätte so schön sein können.

Oder der Tie Oppressor. Ein schneller leichter Bomber. Diese dicke Berta... naja. Ich werd mich damit arrangieren müssen.

Aber der Space Sandcrawler ist wirklich furchtbar. Dann hätten sie lieber die Punishing One nehmen sollen. Die hätte optisch als Large Schiff wenigstens was hergemacht.

Gut find ich hingegen den Kihraxz. Der sieht gut aus. Und passt zu Scum. Leider spiele ich Scum selten bis nie.

Bleibt nur auf Wave 8 zu hoffen.

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Beitrag  SenShi So 19 Apr 2015, 19:01

Als erstes mal weg von den Computerspielegedöns. Nur damit man bei TIE Fighter mal ne Change hatte kamen diese komischen Ideen.

Back to the Roots, da ist vom Background noch genug überig. Die HT geht ja schon den richtigen weg, wenn auch viel zu klein.

Imperium, TIE/R ind eventuell den TIE Venguard. Assault Shuttle...... ist halt Massenware, Quantität statt Qualität, da helfen auch zig Named Pilots nichts.

Dann noch die Varianten der existierenden Schiffe... na gabs ja noch den B-Wing mit dem Turbolaser......

Immer was neues aus den Fingern saugen was im siebten Nebensatz eines Romans entsprungen ist kaugt nicht auf dauer.

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