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[100][DF] Alpha-Ys Empty [100][DF] Alpha-Ys

Beitrag  TKundNobody Mo 18 Apr 2016, 12:27

Alle reden von ubooten und z schwärmen. Was haltet von einem y Wing alphastrike?

Verbrecher des Syndikats (18)
Ersatzmunition (2)
Protonen-Torpedos (4)
R4-Agromech-Droide (2)
Steuerungschips (0)

Verbrecher des Syndikats (18)
Ersatzmunition (2)
Protonen-Torpedos (4)
R4-Agromech-Droide (2)
Steuerungschips (0)

Verbrecher des Syndikats (18)
Ersatzmunition (2)
Plasma Torpedos (3)
Übertakteter R4 (1)
Steuerungschips (0)

Verbrecher des Syndikats (18)
Ersatzmunition (2)
Plasma Torpedos (3)
Übertakteter R4 (1)
Steuerungschips (0)

Total: 100

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Oder 4x Plasma mit r4...

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[100][DF] Alpha-Ys Empty Re: [100][DF] Alpha-Ys

Beitrag  Kettch Mo 18 Apr 2016, 12:30

Dir fehlt leider die Meisterschützenfähigkeit, dadurch sind auch die Astromechs nicht sonderlich effektiv.

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[100][DF] Alpha-Ys Empty Re: [100][DF] Alpha-Ys

Beitrag  Korron Mo 18 Apr 2016, 12:38

das gleiche hab ich mir letzte Woche auch schon überlegt und bin zum gleichen Schluß wie Kettch gekommen.
Schwierigkeit wird sein die Torpedos rauszubekommen, da erst mal eine Zielerfassung benötigt wird.

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[100][DF] Alpha-Ys Empty Re: [100][DF] Alpha-Ys

Beitrag  Chak Mo 18 Apr 2016, 13:15

Ja, die haben das altbekannte Problem von Raketen/Torpedos: Ohne Targetlock so nützlich wie nen Knopf anner Backe.
Die U-Boote umgehen das ja mit dem Meisterschützen.
Der einzige Y-Wing, den ich mir so vorstellen könnte, wäre Kavil:

Kavil (24)
Veteran Instincts (1)
Autoblaster Turret (2)
Proton Torpedoes (4)
Extra Munitions (2)
R5-P8 (3)
Guidance Chips (0)

Total: 36

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Eine mögliche Variante. Man kann den auch bei PS7 lassen und Deadeye verpassen, aber mit der 9 kann er auch einfach so recht sicher Targetlocks legen, hat für den besonderen Spaß aber den Nerv-Astromech dabei [100][DF] Alpha-Ys 2537002330 Wenn es auf die Nah-Distanz geht, dann gibts den Autoblaster.
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[100][DF] Alpha-Ys Empty Re: [100][DF] Alpha-Ys

Beitrag  Kettch Mo 18 Apr 2016, 13:17

Hier mal eine Idee von mir:

"Dutch" Vander (23)
Ersatzmunition (2)
Protonen-Torpedos (4)
Zielender Astromech (2)
Steuerungschips (0)

Pilot der Gold-Staffel (18)
Ersatzmunition (2)
Protonen-Torpedos (4)
Steuerungschips (0)

Total: 55

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Sind nur zwei Y-Wings, die aber ein schönes Flügelpaar bilden. Der Goldstaffler bekommt seine Zielerfassungen durch "Dutch", die beiden können in Formation sogar Koiogranwenden fliegen und danach trotzdem eine Torpedosalve abfeuern.

Man hat noch ausreichend Punkte übrig um z.B. einen bis an die Zähne bewaffneten Corran Horn einzupacken.

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[100][DF] Alpha-Ys Empty Warum Y-Wing. Der Kihrax ist mit den Steuerungschips d

Beitrag  Sedriss Mo 18 Apr 2016, 13:29

Warum Y-Wing. Der Z-95 ist auf Scumseite mit den Steuerungschips und der Option auf Illic doch der wesentlich bessere Alphastriker.


Kampfpilot der Schwarzen Sonne (13)
Lenkraketen (5)
Glitzerstim (2)
Steuerungschips (0)

Kampfpilot der Schwarzen Sonne (13)
Lenkraketen (5)
Glitzerstim (2)
Steuerungschips (0)

Kampfpilot der Schwarzen Sonne (13)
Lenkraketen (5)
Glitzerstim (2)
Steuerungschips (0)

Kampfpilot der Schwarzen Sonne (13)
Lenkraketen (5)
Glitzerstim (2)
Steuerungschips (0)

Kampfpilot der Schwarzen Sonne (13)
Lenkraketen (5)
Glitzerstim (2)
Steuerungschips (0)

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[100][DF] Alpha-Ys Empty Re: [100][DF] Alpha-Ys

Beitrag  Yosha Mo 18 Apr 2016, 13:43

Auch hier ist wieder der geringe PS ein Problem. Glitterstim, Steuerungschips UND Lenkraketen? Das sind allerdings garantierte 4 Treffer pro Schiff. Ist ja schon fast wieder übertrieben.  [100][DF] Alpha-Ys 974313676 [100][DF] Alpha-Ys 3321612284

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„Größe nicht alles ist. Die kleinere Truppe wir sind, dafür größer im Geist.“ [100][DF] Alpha-Ys 1463950073
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[100][DF] Alpha-Ys Empty Re: [100][DF] Alpha-Ys

Beitrag  TKundNobody Mo 18 Apr 2016, 13:45

Meisterschütze [100][DF] Alpha-Ys 3937720041 Ohmann die ganze Idee fürn Popo. Aber schön das ich euch inspirieren konnte :D

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[100][DF] Alpha-Ys Empty Re: [100][DF] Alpha-Ys

Beitrag  Sedriss Mo 18 Apr 2016, 14:39

Yosha schrieb:Auch hier ist wieder der geringe PS ein Problem. Glitterstim, Steuerungschips UND Lenkraketen? Das sind allerdings garantierte 4 Treffer pro Schiff. Ist ja schon fast wieder übertrieben.  [100][DF] Alpha-Ys 974313676 [100][DF] Alpha-Ys 3321612284

Naja Steuerungschips kosten ja nix. [100][DF] Alpha-Ys 974313676

Aber stimmt schon, der Anflug wird kompliziert, wobei das je nach Inniwahl ein lustiger Konter gegen U-Boote sein könnte. Dank Glitterstimm sollte es schwer für die Klohschüsseln sein einen Z zu Onehitten und das führt dann zu Munitionsverschwendung. [100][DF] Alpha-Ys 377612346

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[100][DF] Alpha-Ys Empty Re: [100][DF] Alpha-Ys

Beitrag  Yosha Mo 18 Apr 2016, 18:10

Ah richtig, die Drogen wirken ja auch defensiv, ganz vergessen.

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[100][DF] Alpha-Ys Empty Re: [100][DF] Alpha-Ys

Beitrag  Chak Mo 18 Apr 2016, 20:19

Demnach wären ja auch Tie-Bomber momentan der heißeste Shit [100][DF] Alpha-Ys 974313676
Sind sie aber nicht.

Weil PS 2 bis 4 und Raketen/Torpedos einfach nicht gut ist [100][DF] Alpha-Ys 466763034 Man bekommt da massive Probleme die Targetlocks zu setzen und überhaupt irgendetwas von dem Spielzeug abzufeuern. Der Punkt ist nämlich, dass man nach dem Durchführen des Manövers den Gegner zwingendermaßen auf Reichweite 3 braucht um den entscheidenen Targetlock zu machen, dabei legt man sich dann auch auf ein bestimmtes gegnerisches Schiff fest, sollte das danach erst aufdecken, dann wird es richtig kniffelig (fliegt aus dem Winkel, geht auf Reichweite 1 und und und...).
Es gab/gibt da immer drei Probleme:
-Preis von Torpedos/Raketen/Bomben/Minen
-Modifizierbarkeit
-Abschuss-Bedingungen (Targetlock zumeist und den Targetlock zwingend zu brauchen ist auch viel schlechter als einfach nur einen Fokus zu benötigen).

Hier sehe ich höchstens Punkt 1 und 2 gelöst, wobei man durchaus darüber streiten kann, ob mit der Extramunition der erste Punkt wirklich nachhaltig behoben wurde...




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[100][DF] Alpha-Ys Empty Re: [100][DF] Alpha-Ys

Beitrag  nolimon Di 19 Apr 2016, 23:14

Wäre auf Kavil nicht der Dorsal Turret besser? Der hätte doch dann in RW 1 nach hinten bis zu 4 Rote.
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