Yamato reloaded

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Yamato reloaded

Beitrag  Dexter am Fr 16 Sep 2016, 10:00

Hallo zusammen.

Ich habe mir mal vorgenommen, dass ich Hera in der Ghost und einen Elitepiloten mit Veteraneninstinkte (Veteran Instincts) spielen möchte.
Die ersten Versuche waren etwas mau, doch mit Finn am Horizont hatte ich jetzt den bescheuerten Plan die VCX einfach mal ins Extreme aufzublasen.

Ähnlich wie bei der Originalyamato kommt dann auch Jan Ors natürlich wieder ins Spiel.
Alles zusammen sieht das dann so aus

Hera Syndulla (40)
Feuerkontrollsystem (2)
Autoblastergeschütz (2)
Plasma Torpedos (3)
Ersatzmunition (2)
Rey (2)
Finn (5)
Verbessertes Triebwerk (4)
Ghost (0)

Jan Ors (25)
Veteraneninstinkte (1)
Zwillingslasergeschütz (6)
Kyle Katarn (Crew) (3)
Verbessertes Triebwerk (4)

Total: 99

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Ziel ist es am Anfang zu verzögern und mit der Ghost Fokus anzusammeln (2-3) könnten klappen.
Dann ran an die Wurst mit 4 Primärwürfeln +1 durch Finn +1 durch Jan Ors (+evtl. 1 in RW1)
Optimal wären das 7 Rote die ich mit Zielerfassung (Target Lock) und Fokus modifizieren kann auch, wenn ich gestresst bin.
Torpedos könnten mit 5 Roten nach hinten auf Reise gehen.
Autoblaster könnte 3 Rote bieten.

Klingt erstmal nach Spaß.

Was meint ihr?


Zuletzt von Dexter am Fr 16 Sep 2016, 12:21 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet (Grund : Fehler korrigiert: Finn nur mit Primärwaffe)
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Re: Yamato reloaded

Beitrag  Necro_Man_Ser am Fr 16 Sep 2016, 10:26

Haha Banjo hat einen sehr ähnlichen Build am laufen. Werde das auch mal probieren, brauche noch den Frachter.
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Re: Yamato reloaded

Beitrag  Necro_Man_Ser am Fr 16 Sep 2016, 22:39

Was ich grad bemerkt habe: Du hast den Titel Ghost ausgerüstet, jedoch keine Punkte übrig für ein Jagdshuttle.
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Re: Yamato reloaded

Beitrag  Jay Kroc am Sa 17 Sep 2016, 00:09

Klingt sehr spaßig. Bis man vielleicht auf Biggs mit R4-D6 trifft der ja nun momentan durch die Wolfpacks und Dengaroos dieser Welt überhaupt erst auf den Plan getreten ist.

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Re: Yamato reloaded

Beitrag  Xun am Sa 17 Sep 2016, 09:10

IIRC war das Banjos Build:

Rebell von Lothal (35)
Feuerkontrollsystem (2)
Ionengeschütz (5)
Finn (5)
Ghost (0)

"Zeb" Orrelios (18)
Phantom (0)

Jan Ors (25)
Schwarmtaktik (2)
Zwillingslasergeschütz (6)

Total: 98

View in Yet Another Squad Builder

_________________
Kidjal Schwadron:


2x 2x 4x 3x 4x 4x Tie-A-Prototyp 3x 1x 2x TieStriker
7x 4x 2x 2x 1x VeteranenDefender 1x Tie-Punisher
2x 2x 1x 1x 1x 1x



3+1 2+1 2+2  2  4 1  
1  1 1+1 1 1 Ghost Ghost-Shuttle
1  2  1   1 1 K-Wing 1x U-Wing



2 M3-A 1 1  1 Y-WingScum 2 Z95Scum 2 StarViper 1 IG-2000 1 Punishing-One 2 Mist-Hunter 1 1



Angefordert: C-Roc, Tie Agressor, Scrug, WookieBoot

http://www.moseisleyraumhafen.com/t1931-kidjal-schwadron-einsatzberichte-outraider-test#27212
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Re: Yamato reloaded

Beitrag  Necro_Man_Ser am Sa 17 Sep 2016, 11:40

Hat er absichtlich 2 Punkte offen gelassen? Rey würde sich noch ausgehen zum Fokus sammeln.

Das Ionengeschütz soll ws helfen gegen wendige Schiffe, gegen die man nicht so leicht einen Schuss bekommt. Problem das ich sehe ist nur, dass die meistens auch eine 1A Verteidigung haben. Aber gut, wenigstens hat man dank Jan Ors 4 Würfel wenn man mit Sekundärwaffen angreift.
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Re: Yamato reloaded

Beitrag  Banjo am Sa 17 Sep 2016, 21:31

Hatte auf der ghost noch hera um auch rot fliegen zu können und 1 punkt frei um vl die initiative zu haben

Hatte 2-3x 7 würfel nach vorne und 1x auch nach hinten (deshalb das shuttle)

Ionenkanone hat den zweck entweder am ende zu ionisieren oder auch (solange das shuttle angedockt ist) 2x zu ionisierenund damit auch grosse schiffe innerhalb einer runde zu lähmen

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Re: Yamato reloaded

Beitrag  Dexter am Mo 19 Sep 2016, 20:25

Necro_Man_Ser schrieb:Was ich grad bemerkt habe: Du hast den Titel Ghost ausgerüstet, jedoch keine Punkte übrig für ein Jagdshuttle.

Fluff, Alter. Purer Fluff!
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Re: Yamato reloaded

Beitrag  buddler am Mo 19 Sep 2016, 21:42

Ich würde Nien Numb noch auf der HWK mitfliegen lassen.

_________________
Rebel Fleet:

    (3)   (3)         K-Wing (2)  Ghost  Ghost-Shuttle      U-Wing    

Imperial Fleet:

  (7)       (2)     (3)  Tie-Punisher    Tie-A-Prototyp     (2)  VeteranenDefender  TieStriker    

Scum Fleet:

Y-WingScum (2)   (2)  Z95Scum (4)  IG-2000 (2) StarViper (2)  Mist-Hunter  Punishing-One (2)  M3-A (2)          YV-666 (2)
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Re: Yamato reloaded

Beitrag  Necro_Man_Ser am Mo 19 Sep 2016, 22:03

Dexter schrieb:
Necro_Man_Ser schrieb:Was ich grad bemerkt habe: Du hast den Titel Ghost ausgerüstet, jedoch keine Punkte übrig für ein Jagdshuttle.

Fluff, Alter. Purer Fluff!

lol
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