[200][DF] Spielmodus "Zweite Edition"-Liste
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[200][DF] Spielmodus "Zweite Edition"-Liste
Hallo zusammen,
ich muss eine Imperiale Truppe zusammenstellen, darf mich aber nur an dem Spielmodus "Zweite Edition" bedienen.
Ich finde es extrem schwer, da was solides zu bauen.
Ich habe den Schnitter und den Tie-x1 jeweils nur ein mal.
Dienstag steht ein kleines, privates Turnier an und es ist nur der Spielmodus "Zweite Edition" erlaubt.
Aktuell tendiere ich dazu diese Liste zu spielen:
Maarek Stele (50)
Jagdinstinkt (2)
Feuerkontrollsystem (3)
Verbesserte Schilde (8)
Major Vermeil (49)
Direktor Krennic (5)
Verbesserte Schilde (4)
„Mauler“ Mithel (32)
Treffsicherheit (1)
Verbesserte Schilde (8)
„Wampa“ (30)
Tarnvorrichtung (8)
Total: 200
View in Yet Another Squad Builder 2.0
Ich hoffe mit den 4 Schiffen im Alphastrike direkt einen rausnehmen zu können und hoffe, danach mit Supporter und Maarek noch relativ lange durchhalten zu können.
Was haltet ihr davon? Habt ihr vielleicht eine ganz andere Idee für eine solide "zweite Edition"-Liste? Am häufigsten bekomme ich es momentan mit 3 X-Wings zu tun. Insbesonders Wedge kommt mir da momentan sehr stark vor, weswegen ich auch verbesserte Schilde, anstatt der Tarnvorrichtung auf Maarek habe.
Liebe Grüße
Bernd
ich muss eine Imperiale Truppe zusammenstellen, darf mich aber nur an dem Spielmodus "Zweite Edition" bedienen.
Ich finde es extrem schwer, da was solides zu bauen.
Ich habe den Schnitter und den Tie-x1 jeweils nur ein mal.
Dienstag steht ein kleines, privates Turnier an und es ist nur der Spielmodus "Zweite Edition" erlaubt.
Aktuell tendiere ich dazu diese Liste zu spielen:
Maarek Stele (50)
Jagdinstinkt (2)
Feuerkontrollsystem (3)
Verbesserte Schilde (8)
Major Vermeil (49)
Direktor Krennic (5)
Verbesserte Schilde (4)
„Mauler“ Mithel (32)
Treffsicherheit (1)
Verbesserte Schilde (8)
„Wampa“ (30)
Tarnvorrichtung (8)
Total: 200
View in Yet Another Squad Builder 2.0
Ich hoffe mit den 4 Schiffen im Alphastrike direkt einen rausnehmen zu können und hoffe, danach mit Supporter und Maarek noch relativ lange durchhalten zu können.
Was haltet ihr davon? Habt ihr vielleicht eine ganz andere Idee für eine solide "zweite Edition"-Liste? Am häufigsten bekomme ich es momentan mit 3 X-Wings zu tun. Insbesonders Wedge kommt mir da momentan sehr stark vor, weswegen ich auch verbesserte Schilde, anstatt der Tarnvorrichtung auf Maarek habe.
Liebe Grüße
Bernd
Brendor- Neuankömmling
Re: [200][DF] Spielmodus "Zweite Edition"-Liste
Ich habe bei einem Turnier folgendes gespielt (mein 1. Turnier mit mäßigem Erfolg, lag aber an mir)
Pilot der Akademie (23)
Del Meeko (32)
Jagdinstinkt (2)
Gideon Hask (32)
Jagdinstinkt
Seyn Marana (32)
Jagdinstinkt
Darth Vader Tie (79)
Gespür (6)
FCS (3)
Idee dahinter war Akademiker zum Bumpen, die 3 named TFs ergänzen sich sehr gut und Vader leicht flankieren lassen.
Oder Du tauscht bei Dir eomem gegem Jpwörunner aus. Ist für Schwarm fast Pflicht.
lg
Druid
Pilot der Akademie (23)
Del Meeko (32)
Jagdinstinkt (2)
Gideon Hask (32)
Jagdinstinkt
Seyn Marana (32)
Jagdinstinkt
Darth Vader Tie (79)
Gespür (6)
FCS (3)
Idee dahinter war Akademiker zum Bumpen, die 3 named TFs ergänzen sich sehr gut und Vader leicht flankieren lassen.
Oder Du tauscht bei Dir eomem gegem Jpwörunner aus. Ist für Schwarm fast Pflicht.
lg
Druid
druid- Neuankömmling
Re: [200][DF] Spielmodus "Zweite Edition"-Liste
Hallo Druid,
danke für deine Liste.
Vielleicht sollte ich tatsächlich mal überlegen nicht unbedingt den Schnitter mit reinzunehmen, da die Besatzungskarten in "Second Edition" doch noch recht mau sind.
Warum hattest du Howlrunner nicht drin, wenn er doch Pflicht ist?
Liebe Grüße
Bernd
danke für deine Liste.
Vielleicht sollte ich tatsächlich mal überlegen nicht unbedingt den Schnitter mit reinzunehmen, da die Besatzungskarten in "Second Edition" doch noch recht mau sind.
Warum hattest du Howlrunner nicht drin, wenn er doch Pflicht ist?
Liebe Grüße
Bernd
Brendor- Neuankömmling
Re: [200][DF] Spielmodus "Zweite Edition"-Liste
Ich habe diese Liste gespielt
Major Vermeil (49)
Direktor Krennic (5)
ISB-Hacker (3)
Jagdinstinkt (2)
Verbesserte Schilde (4)
Iden Versio (40)
Jagdinstinkt (2)
Gideon Hask (30)
Jagdinstinkt (2)
Del Meeko (30)
Jagdinstinkt (2)
Seyn Marana (30)
Treffsicherheit (1)
Den Optimierten Prototyp auf Seyn Marana
Inferno-Staffel & Vermeil
Major Vermeil (49)
Direktor Krennic (5)
ISB-Hacker (3)
Jagdinstinkt (2)
Verbesserte Schilde (4)
Iden Versio (40)
Jagdinstinkt (2)
Gideon Hask (30)
Jagdinstinkt (2)
Del Meeko (30)
Jagdinstinkt (2)
Seyn Marana (30)
Treffsicherheit (1)
Den Optimierten Prototyp auf Seyn Marana
Inferno-Staffel & Vermeil
_________________
- Mein imperialer Hangar:
- Mein Rebellen Hangar:
- Mein Abschaum-Hangar:
Almin Catrell- Einwohner des MER
Re: [200][DF] Spielmodus "Zweite Edition"-Liste
Brendor schrieb:Hallo Druid,
Warum hattest du Howlrunner nicht drin, wenn er doch Pflicht ist?
druid- Neuankömmling
Tie Schwarm
Ich habe jetzt zwei drei mal folgenden Tie-Schwarm gespielt und jedes mal deutlich gewonnen.
Der Alpha-Strike kann verheerend sein. Diese Liste stammt im Ursprung von Simon (Games on Tables), welche ich nur minimal abgeändert habe.
„Wampa“ (30)
Gideon Hask (30)
Seyn Marana (30)
Treffsicherheit (1)
„Geißel“ Skutu (32)
Schwarmtaktik (3)
„Mauler“ Mithel (32)
„Howlrunner“ (40)
Total: 198
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Liebe Grüße
Bernd
Der Alpha-Strike kann verheerend sein. Diese Liste stammt im Ursprung von Simon (Games on Tables), welche ich nur minimal abgeändert habe.
„Wampa“ (30)
Gideon Hask (30)
Seyn Marana (30)
Treffsicherheit (1)
„Geißel“ Skutu (32)
Schwarmtaktik (3)
„Mauler“ Mithel (32)
„Howlrunner“ (40)
Total: 198
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Liebe Grüße
Bernd
Zuletzt von Brendor am Do 11 Okt 2018, 16:54 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
Brendor- Neuankömmling
Re: [200][DF] Spielmodus "Zweite Edition"-Liste
Spielst du die Bande mit 2x3 oder alle 6 zusammen? Was machst du wenn dir jemand eine Protonenbombe vor die Nase setzt?
RonnyAbfahrt- Einwohner des MER
Re: [200][DF] Spielmodus "Zweite Edition"-Liste
Beide male in Bande mit 2 Dreierreihen und beide male war ein X-Wing im Alpha-Strike aus dem Spiel.
Beim zweiten Spiel hatte der Gegner Seismische Bomben geladen und auch benutzt und diese habe ich einfach ignoriert.
Hat mich zwar ein Schiff gekostet und 3 weitere Hits an Schiffen, aber das war es wert.
Wenn ich sehen würde, dass der Gegner Protonenbomben geladen hat, würde ich eventuell gesplittet fliegen, gar keine schlechte Idee.
Aber ich denke gerade die TIEs mit der 1er Wende können da, je nach Situation, sogar noch rechtzeitig abdrehen.
Bomben sind natürlich immer ein Problem für Schwärme, keine Frage.
Liebe Grüße
Bernd
Beim zweiten Spiel hatte der Gegner Seismische Bomben geladen und auch benutzt und diese habe ich einfach ignoriert.
Hat mich zwar ein Schiff gekostet und 3 weitere Hits an Schiffen, aber das war es wert.
Wenn ich sehen würde, dass der Gegner Protonenbomben geladen hat, würde ich eventuell gesplittet fliegen, gar keine schlechte Idee.
Aber ich denke gerade die TIEs mit der 1er Wende können da, je nach Situation, sogar noch rechtzeitig abdrehen.
Bomben sind natürlich immer ein Problem für Schwärme, keine Frage.
Liebe Grüße
Bernd
Brendor- Neuankömmling
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