Spieltermine in der Galaxie Stormarn

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Re: Spieltermine in der Galaxie Stormarn

Beitrag  Imperator am Di 14 Mai 2013, 13:26

120 Punkte????
Ich denke wir wollten auf 100 gehen,
damit wir mal nach den normalen Turnier-Regeln unsere Staffeln ausprobieren können.

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Re: Spieltermine in der Galaxie Stormarn

Beitrag  Sarge am Di 14 Mai 2013, 13:41

Wetten er bekommt seine Zurüstungen beim Falken nicht unter?!!
Hey Han.........lass die hässliche Salatschüssel auf dem Dach weg.
Dann kannst Du mehr zuladen!

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Re: Spieltermine in der Galaxie Stormarn

Beitrag  Han Solo am Di 14 Mai 2013, 16:28

Ok Imperator :

Wenn sie es wünschen Spiele ich auch 100 Punkte.

Möge die Würfelmacht mit mir sein.


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Re: Spieltermine in der Galaxie Stormarn

Beitrag  Han Solo am Do 16 Mai 2013, 22:41

Wo ist der Mächtige Imperator......?

Habe ich schon zu sehr Geschlagen ....?


Ist die Macht nicht mehr mit ihm....?

Ohne einen Gegenpart fehlt mir was...!

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Re: Spieltermine in der Galaxie Stormarn

Beitrag  Han Solo am Mi 29 Mai 2013, 14:22

Moin Moin Imperator

Morgen kleine 100 Punkte Schlacht

um .....?

Gegen 19.00 Uhr

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Re: Spieltermine in der Galaxie Stormarn

Beitrag  Imperator am Mi 29 Mai 2013, 14:41

Klaro,

aber diesmal möchte ich kein winseln von dir hören.


Ich kann heulende Männer nicht leiden. :AckbarEmoticon

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Re: Spieltermine in der Galaxie Stormarn

Beitrag  Imperator am Mi 29 Mai 2013, 15:17

Neues Spiel?

Diese Idee ist eine Mischung aus Star Wars X-Wing und Battlestar Galactica.

Warum?

Durch die "Kampfsterne" ergibt sich die Möglichkeit einer beweglichen Basis, welche in einer
Kampanie das Fortlaufen der Story ermöglichen und durch die Flucht der Menschen
( Rebellen) mittels Raumsprünge kommt es zu immer neuen Spielen,
welche auch ohne die komplette Vernichtung beendet werden können.


Zu Beginn des Spiels hat der Spieler ein Basis-Schiff und eine festzulegende Anzahl
von Flieger und Anfänger-Piloten, welche mit der Zeit ihren Pilotenwert erhöhen können.

Jeder Kampfstern erhält 5 Energie-Karten und 2 Reparatur-Karten.
Zum Springen benötigt die Flotte 12 Runden „aufladen“ oder eine Energie-Karte.
Eine Reparatur-Karte repariert bei einem Jäger oder einem Teil eines Großschiffes
alle Hüllen- und Schildpunkte.

Sind Klein-Schiffe bei einem Sprung nicht im Hangar, gehen sie verloren.
Ist ein Sprung erfolgt, muss das Gebiet gescannt werden.
Dazu zieht der Spieler 4 (?) Umgebungs-Karten.
Wenn auf der Karte nichts anderes draufsteht, kann der Spieler nun entscheiden,
ob und welche dieser Karten er spielen will.

Auf den Umgebungs-Karten ist die Mission festgelegt und ob, wann und in welcher
Stärke der Feind angreifen kann.
Ist das Ziel auf der Umgebungs-Karte mit oder ohne Feindeinwirkung erreicht,
können die Rohstoffe / Beute (z. B. Ereignis-Karten, Jäger) genutzt werden.

Jeder Spieler kann nur 10 Ereignis-Karten besitzen,
der Rest muss abgegeben oder verbraucht werden.
Ereignis-Karten sind z.B. Erhöhung Pilotenwerte, R2‘s, Energie, Waffen usw.

Die Geländepunkte, wie Wracks oder Asteroiden aus den
Umgebungs-Karten setzt der Gegenspieler aufs Spielfeld.


Das Spiel ist noch etwas unausgeglichen,
aber durch das Erstellen neuer Umgebungs-Karten
können wir immer neue Missionen generieren.
Ich zeige dir mal am Do was ich schon habe.

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Re: Spieltermine in der Galaxie Stormarn

Beitrag  Gotegas am Mi 29 Mai 2013, 15:47

klingt interessant.

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Spoiler:
10x 2x 4x 1x 4x    1x  2x    2x    1x    2x    1x    
1x    1x    1x   1x K-Wing 1x Ghost  Ghost-Shuttle
12x 4x 2x 1x 4x  1x 4x    2x   1x    1x   1x 1x Tie-Punisher  3x 1x Tie-A-Prototyp
1x  StarViper 1x  Y-WingScum  2x  Z95Scum  1x 1x Punishing-One  2x Mist-Hunter
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Re: Spieltermine in der Galaxie Stormarn

Beitrag  Han Solo am Mi 29 Mai 2013, 17:23

Ja ja unser Imperator

Wie jetzt ...

Sind wir nicht alle ein bisschen Rebellen

2 Kampfsterne study und wie viele Basisschiffe....?

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Re: Spieltermine in der Galaxie Stormarn

Beitrag  Imperator am Fr 31 Mai 2013, 15:37

Tach Han,

ich glaube ich habe eine Lösung für das Jägerproblem.

Es gibt einfach viel mehr Produktionskarten und sie sind günstig, ( z.B. 3).
Mehr als 8 Jäger kannst du ja erst mal nicht haben, wegen der Hangars.
Dafür machen wir die Pilotenkarten teuer und rar.
An Maschinen mit Rookies rankommen ist dann einfach, aber gute Piloten zu bekommen ist schwer.



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Re: Spieltermine in der Galaxie Stormarn

Beitrag  Imperator am Sa 01 Jun 2013, 10:34

Ha Ha Ha

Das war es Rebellenbrut.

Der Vertrag ist unterschrieben, das Imperium hat einen neuen Verbündeten.

Ich habe die Ehre bekannt zu geben, das ab nun das Imperium und die Cylonen gemeinsame jagt auf die Rebellen machen.
Ein erstes Cylonen Basis-Schiff hat heute im imperialen Raumhafen festgemacht.

Möge die Macht nun mit uns sein. 👍

Hmm wo sind denn hier die Cylonen-Smilies??????

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Re: Spieltermine in der Galaxie Stormarn

Beitrag  Sarge am Sa 01 Jun 2013, 10:41

Imperator schrieb:Hmm wo sind denn hier die Cylonen-Smilies??????
Die bekommst Du erst, wenn nurnoch ein rotes Auge unter der Kapuze hervorglüht und hin und her wandert........

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Re: Spieltermine in der Galaxie Stormarn

Beitrag  Imperator am Di 04 Jun 2013, 10:29

So wieder eine neue Idee zum Spiel.

Wir haben eine Sternenkarte.
Anhand der Karte wählen wir den nächsten Sprung aus.
Die Anzahl der Planeten im Sprunggebiet ergibt die Anzahl der Umgebungskarten nach dem Sprung.

Einer der Planeten ist unsere Heimat-Kolonie, hier können wir herkommen zum Handeln von Piloten oder Jägern.
Durch die Umgebungskarten bestehen die Möglichkeiten von weiteren Eroberungen von Planeten, sowie auch deren Verluste.

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Re: Spieltermine in der Galaxie Stormarn

Beitrag  Sarge am Di 04 Jun 2013, 10:35

Man ist gespannt!
Wir zocken heute erstmal das Stangengame!

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Re: Spieltermine in der Galaxie Stormarn

Beitrag  Imperator am Di 04 Jun 2013, 11:16

Verstehe…

Die Imperialen greifen mit der gefürchteten Astra-Staffel unter Führung von Darth-Bier Vader den rebellischen Planeten Warstein in der Galaxie der Holsten-Straße an.

Möge die Promille mit dir sein.

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Re: Spieltermine in der Galaxie Stormarn

Beitrag  Sarge am Di 04 Jun 2013, 11:58

Ney ney........letztes Mal flog Captain Stroh-Rum mit.
Zuerst kam er ganz harmlos und klar rüber.
Das änderte sich aber schnell.
Zunächst kam das Kratzen im Hals und dann die Schüttelattacken.
Als er mit uns fertig war lagen wir sabbernd hinter der Cantina, hatten ein Rebellentatoo auf dem Arsch und wussten nicht mehr wie wir heißen.

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Re: Spieltermine in der Galaxie Stormarn

Beitrag  Imperator am Di 04 Jun 2013, 12:16

Schnaps????????

Richtig, du hast eine Schnapszahl gepostet.

444

Ich nehme einen Imperialen Korn und Bier.

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Re: Spieltermine in der Galaxie Stormarn

Beitrag  Imperator am Fr 07 Jun 2013, 14:26

So der gestrige Abend war doch sehr erfolgreich.

Macht euch doch mal Gedanken mit wie viel Schiffen / Piloten wir starten wollen und wie weit ein Sprung gehen soll.

Folgende Ereignis-Karten habe ich nachgetragen:

1. Verräter-Karte
Durch Verrat einer Fähigkeit
an den Gegner, erhältst du
6 Ereignis-Karten.
Du verlierst dann 2 Plätze
für deine Ereignis-Karten

2. Störungs-Karte
Ein komplett heiles
Großkampfschiff kann
50 % der Tie‘s auf ein
falsches Ziel lenken.
1 Karte pro Flotte

3. Dunkle Macht
Im nächsten Kampf
kann der Gegner
Piloten der Stärke 6
einsetzen.
1 mal nutzbar


4. Umgebungskarte ( Schluss-Karte?)
Die Erde
Ein Pilot der Stärke 8+ muss gegen voll ausgerüstete Darth Vader, Maarek Stele und 2 Tie's antreten.
Ist er erfolgreich, findet er den Weg zur Erde und die Finale Karte Todesstern wird gespielt.

War zwar so nicht besprochen aber klingt doch als netter schluß, besonders wenn ich an die Punktezahl des Todessterns denke


Nur beim gleichzeitigen Springen einer Flotte bleibt sie zusammen.
Stellt sich eine Flotte einer Aufgabe, so entscheiden die jeweiligen Kommandanten, ob sie die Aufgabe annehmen wollen.
Eine Aufgabe muss jeder Kommandant pro Sprung erfüllen.
Beteiligt sich ein Kommandant mit seiner Flotte nicht an einer Aufgabe,
kann er trotzdem aktiv werden, erhält aber nicht wie die anderen Kommandanten die Rohstoffe / Beute.

Geht das oder eine bessere Lösung????


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Re: Spieltermine in der Galaxie Stormarn

Beitrag  Imperator am Fr 07 Jun 2013, 15:05

Ich hätte einen Namen für das Spiel

Battlestar Fortressa


Fortressa
Allgemeines
Klasse: Lucrehulk-Klasse Ringfrachter

Hangar: min. 500 X-Flügler

Nutzung
Erste Sich-tung: 0 VSY

Zerstört: 0 VSY

Erlebte Schlachten: Schlacht von Despayre

Rolle: Trägerschiff
Zugehörigkeit: • Handelsföderation
• Rebellen-Allianz

Die Fortressa war ein Lucrehulk-Klasse Ringfrachter der Handelsföderation. Nach Ende der Klonkriege fiel das Schiff in Hände der Rebellen-Allianz, die es entsprechend umrüstete, so-dass es statt der üblichen Vulture-Klasse Droiden-Sternjäger die größeren Jäger der Rebellen aufnehmen konnte.
Geschichte
Im Jahr 0 VSY hatte die Rebellion in Erfahrung gebracht, dass das Imperium im Orbit des Planeten Despayre einen Todesstern baute. Daher entschloss man sich, die Fortressa mit den neuen X-Flüglern zu beladen und die Kampfstation anzugreifen, ehe diese voll einsatzbereit war. Als die Fortressa den Hyperraum im Horuz-System verließ, begann sie sofort, ihre Jäger zu starten. Großmoff Wilhuff Tarkin, Kommandant des Todessterns, plante zunächst, die Fortressa von den im Horuz-System stationierten imperialen Sternzerstörern angreifen zu lassen, hatte dann aber eine andere Idee: Er befahl, den bisher nicht getesteten Superlaser des Todessterns gegen den über 2.000 Klicks entfernten Ringfrachter zu verwenden. Wenige Augenblicke später wurde die Fortressa von dem vernichtenden Laserstrahl getroffen und vollständig verdampft.

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Re: Spieltermine in der Galaxie Stormarn

Beitrag  Imperator am Fr 14 Jun 2013, 13:13

Seit gegrüßt Kohlenstoff-Einheiten
 
Nachdem wir nun gestern viele Probleme geklärt haben,
können wir am nächsten Donnerstag mit dem Spiel beginnen.
Angetreten sind folgende Großkampfschiffe.
 
Groß-Kampfstern Galactica unter dem Kommando von Kommandant Adama Solo
Kampfstern Pegasus unter dem Kommando von Kommandant Lord Cain
Kampfstern Atlantia unter dem Kommando von Kommandant Lord Imperator
 
 
Die Modelle der Großkampfschiffe brauchen wir noch nicht, wir eröffnen das Spiel mit der Ressourcen-Verteilung und den ersten Sprung.
Weitere Umgebungskarten sind in der Fertigung.
Die Sternenkarte muss noch laminiert werden und die Ausrüstungskarte bedarf noch eurer Begutachtung.
Danach können wir unseren ersten Sprung wagen und hoffen, nicht gleich mit unseren Rookies auf starke Verbände zu stoßen.
Mögen die Götter von Kobol uns gnädig sein.
Es lebe X-Wing Battlestar.

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Re: Spieltermine in der Galaxie Stormarn

Beitrag  Han Solo am Fr 14 Jun 2013, 13:23

So sei es
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Re: Spieltermine in der Galaxie Stormarn

Beitrag  Han Solo am So 16 Jun 2013, 16:03

Am Donnerstag gegen 19.00 Uhr ist im Oldesloer Rim , wieder ein Treffen

und der Anfang einer neuen Spielgeneration

 
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Re: Spieltermine in der Galaxie Stormarn

Beitrag  Imperator am Mi 19 Jun 2013, 15:35

Variation?
 
Nach dem Spielen der Umgebungskarten kann man noch den Tisch ausspielen.


Auf jedem Tisch gibt es 2 Punkte die von einer Aufklärungsabteilung erkundet werden können.
Ist die Abteilung am Objekt wird ausgewürfelt.




1 – 2                Nichts gefunden
 
3 – 4                1 Ereigniskarte
 
5                      1 Umgebungskarte


Was hält ihr davon?????

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Re: Spieltermine in der Galaxie Stormarn

Beitrag  Han Solo am So 23 Jun 2013, 07:57

Sehr gute Idee 

Möge das Spiel beginnen

und die Menschheit überleben
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Re: Spieltermine in der Galaxie Stormarn

Beitrag  Han Solo am Fr 28 Jun 2013, 07:42

Moin Moin Imperator

Was für ein Geiles Spiel, war das den gestern Abend.

Meine Galactica hat ja schon 4 Tie´s abgeschossen .

study

Gefällt mir echt sehr gut unser neues Spiel und wir haben ja auch schon 2 Ereigniskarten aufnehmen können

Mögen unsere weiteren Schlachten die Menschheit Retten

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Re: Spieltermine in der Galaxie Stormarn

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