[NEWS] FFG - A Swift and Vigilant Defense - der TIE Striker

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Re: [NEWS] FFG - A Swift and Vigilant Defense - der TIE Striker

Beitrag  Kimy81 am Di 06 Dez 2016, 15:25

Ich würde da noch Rage in den Raum werfen. Dann kann auch das Interface rauss und die neue Defensive Modifikation rein.
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Re: [NEWS] FFG - A Swift and Vigilant Defense - der TIE Striker

Beitrag  Bekah am Di 06 Dez 2016, 15:37

Hast du aber kein Fokus beim zweiten Angriff dafür aber 3 reroles und immer noch Stress.

Beim Thema Rage fällt mir noch was zu den Rebellen :

Tycho Celchu (26)
Rage (1)
Chardaan Refit (-2)
Swarm Leader (3)
Experimental Interface (3)
A-Wing Test Pilot (0)

Green Squadron Pilot (19)
Juke (2)
Chardaan Refit (-2)
Snap Shot (2)
Autothrusters (2)
A-Wing Test Pilot (0)

Green Squadron Pilot (19)
Juke (2)
Chardaan Refit (-2)
Snap Shot (2)
Autothrusters (2)
A-Wing Test Pilot (0)

Green Squadron Pilot (19)
Juke (2)
Chardaan Refit (-2)
Snap Shot (2)
Autothrusters (2)
A-Wing Test Pilot (0)

Total: 100

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Wahlweise auch mit Ptl und Crackshot statt Snapshot und Juke.

Denkt sich noch einer eine Scum-liste aus, die werden gerade so vernachlässigt.

_________________
Hangar:

            :4x 2x 4x 2x x   3x   1x 3x 2x 2x 2x 2x
2x K-Wing 2x 2x 1x Ghost 1x Ghost-Shuttle 1x 1x

              : 5x 3x 1x 1x 1x 1x 2x 2x VeteranenDefender 4x 3x 1x Tie-Punisher 2x 1x Tie-A-Prototyp
2x 2x 1x 1x

            : 2x Z95Scum 4x M3-A 2x 2x 1x Y-WingScum 1x Mist-Hunter 2x StarViper 2x IG-2000 3x Punishing-One 1x 1x YV-666



:
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Re: [NEWS] FFG - A Swift and Vigilant Defense - der TIE Striker

Beitrag  Raven17 am Di 06 Dez 2016, 16:21

Bekah schrieb:
Denkt sich noch einer eine Scum-liste aus, die werden gerade so vernachlässigt.


Fenn Rau (28)
Swarm Leader (3)
Automatische Schubdüsen (2)
Protektor von Concord Dawn (1)

Veteran von Tansarii Point (17)
Attanni-Implantat (1)
"Mangler"-Kanonen (4)
"Schwerer Scyk"-Abfangjäger (Kanone) (2)

Veteran von Tansarii Point (17)
Attanni-Implantat (1)
"Mangler"-Kanonen (4)
"Schwerer Scyk"-Abfangjäger (Kanone) (2)

Kaa'To Leeachos (15)
Attanni-Implantat (1)
Tarngerät (2)

Total: 100

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_________________
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Re: [NEWS] FFG - A Swift and Vigilant Defense - der TIE Striker

Beitrag  Uhu am Di 06 Dez 2016, 21:42

Kettch schrieb:Die Tie-Fighter fliegen alle vor Quickdraw und nehmen Evades (= 4 Evades)

Quickdraw fliegt -> 1. Aktion: Fokus -> experimentelles Interface -> 2. Aktion: Aggressiv/Expose

Stress durch Interface wird durch elektronischen Dämpfer abgebaut -> Schildverlust -> 1. Angriff von Quickdraw:

Angriff 1:
Basisangriffswert: 2
Titel (bei Frontalangriff): +1 Würfel
Expose: +1 Würfel
Reichweite 1: +1 Würfel
Swarmleader (2 von 4 Evades werden genutzt): +2 Würfel
------------------------------------------------------------------------------------------
= macht 7 Würfel mit einem Howlrunner-Reroll und einem Fokustoken (und das noch in der Aktivierungsphase)


In der Kampfphase bekommt Quickdraw seinen normalen Angriff und kann die ganze Rechnung nochmal wiederholen (diesmal leider ohne Fokus-Token).

Macht 2 Angriffe mit je 7 Würfeln

Ich glaube das geht so trotzdem nicht, weil Quickdraw nur einen Elite Slot hat. Er kann (hoffentlich) nicht gleichzeitig "Aggresiv" und "Swarmleader" haben. Oder gibt es für den Tie auch sowas wie den A-Wing-Testpilot?

Edit: okay, hab es verstanden. Aggresiv kommt vom Youngster.

Omg. Deine ganzen schönen Rebellenliste ... Bei dieser Imp-Liste spielt die doch keiner mehr
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Re: [NEWS] FFG - A Swift and Vigilant Defense - der TIE Striker

Beitrag  Ben Kenobi am Di 06 Dez 2016, 21:56

Hab ich bei Youngster was verpasst? Dachte das geht nur auf Normale und SF.

In FAQ 4.2.3 steht das noch so

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Hangar:
Imperium:
16x TIE Fighter, 7x TIE Advanced, 6x TIE Interceptor, 5x TIE Interceptor (181st), 5x TIE Interceptor (Imperial Guard), 4x TIE Bomber, 2x TIE Defender, 2x TIE Phantom, 2x TIE Punisher, 2x Lambda-Class Shuttle, 3x Firespray-31, 2x VT-49 Decimator, 1x Imperiale Sturmcorvette
First Order:
4x TIE/FO

Rebellen:
6x X-Wing, 2x A-Wing (Green Squadron), 2x A-Wing (Prototype), 6x B-Wing (Blue Squadron), 2x B-Wing (Dagger Squadron), 2x E-Wing, 3x HWK-260, 2x K-Wing, 2x YT-1300, 1x YT-2400, 3x Y-Wing, 5x Z-95 Headhunter, 1x GR-75 Medium Transporter, 1x CR90 Corvette,
Resistance:
2x T-70 X-Wing

Scum:
2x Agressor, 2x Khiraxz Fighter, 2x M3-A Interceptor, 4x StarViper, 1x YV-666, 3x Y-Wing, 6x Z-95 Headhunter

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Re: [NEWS] FFG - A Swift and Vigilant Defense - der TIE Striker

Beitrag  Kettch am Di 06 Dez 2016, 22:08

Youngster wirkt auf alles was "TIE Fighter" im Namen hat.

Wurde von Frank Brooks clarified - aber in den FAQ nicht aktualisiert.

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Re: [NEWS] FFG - A Swift and Vigilant Defense - der TIE Striker

Beitrag  Ben Kenobi am Di 06 Dez 2016, 22:15

Kettch schrieb:Youngster wirkt auf alles was "TIE Fighter" im Namen hat.

Wurde von Frank Brooks clarified - aber in den FAQ nicht aktualisiert.

Vor oder nach dem Release des SF?
Ich als Judge würde nach der FAQ gehen, da dort die Ausnahmen eindeutig sind.

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2x T-70 X-Wing

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Re: [NEWS] FFG - A Swift and Vigilant Defense - der TIE Striker

Beitrag  Necrogoat am Di 06 Dez 2016, 22:16

TIE FIGHTER sind doch TIE Fighter und TIE (Fighter)/fo & TIE (Fighter)/sf. Oder fehlt mir hier was? auf die anderen wirkt Youngster doch nicht oder?

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Re: [NEWS] FFG - A Swift and Vigilant Defense - der TIE Striker

Beitrag  Uhu am Di 06 Dez 2016, 22:20

Ben Kenobi schrieb:Hab ich bei Youngster was verpasst? Dachte das geht nur auf Normale und SF.

In FAQ 4.2.3 steht das noch so

FAQ 4.2.3: "“Youngster” can use his ability in conjunction with Tie fighters as well as Tie/fo fighters." (S. 13).

Demnach würde das mit Quickdraw im "Tie/sf fighter" wohl nicht gehen. Ist nur gerade nicht ganz nachvollziehbar, warum es bei "fo" gehen soll und bei "sf" nicht. Aber als Rebell bin ich ja dankbar, wenn sowas nicht erlaubt ist

Ninja

Immerhin stimmt der zitierte FAQ-Text noch.

Aus den weiteren Diskussionen halte ich mich mal raus.

Bin dann mal im Hangar für Biggs den X-Wing klar machen und checke beim R4-D6 die Schaltkreise
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Re: [NEWS] FFG - A Swift and Vigilant Defense - der TIE Striker

Beitrag  Kettch am Mi 07 Dez 2016, 00:46

https://community.fantasyflightgames.com/topic/232601-does-youngster-work-with-tiesf-fighters/

Posted 26 October 2016 - 01:31 PM
In response to your rules question:
Rules Question:
Hi Frank, does Youngster work with TIE/SF? Best Regards
Yes. Any ship with "TIE" and "fighter” in its name works with “Youngster’s” ability.

Thanks for playing,

Frank Brooks
Associate Creative Content Developer
Fantasy Flight Games

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Re: [NEWS] FFG - A Swift and Vigilant Defense - der TIE Striker

Beitrag  Widukind am Mi 07 Dez 2016, 07:40

Ja, aber der TIE Striker ist kein TIE Fighter, auch wenn sich beides auf Eiter reimt.
Also back to topic....

_________________
Einst war ich ein Jedi, aber dann habe ich ein Lichtschwert ins Knie bekommen.
Meine Flotte:

4x  2x 1x  1x:  3x  2x  2x  1x 1x 1x 2x K-Wing 1x  1x  1x Ghost 1x Ghost-Shuttle 1x  1x
5x 3x 1x  1x 1x   1x  2x  2x   2x 2x Tie-Punisher 1x Tie-A-Prototyp  1x 1x :Imperial Shutt 1x 1x
1x StarViper 2x Mist-Hunter 1x Punishing-One 1x M3-A 2x IG-2000 2x 1x Y-WingScum 1x Z95Scum 1x YV-666



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Re: [NEWS] FFG - A Swift and Vigilant Defense - der TIE Striker

Beitrag  Ben Kenobi am Mi 07 Dez 2016, 11:51

Danke Kettch

_________________

Hangar:
Imperium:
16x TIE Fighter, 7x TIE Advanced, 6x TIE Interceptor, 5x TIE Interceptor (181st), 5x TIE Interceptor (Imperial Guard), 4x TIE Bomber, 2x TIE Defender, 2x TIE Phantom, 2x TIE Punisher, 2x Lambda-Class Shuttle, 3x Firespray-31, 2x VT-49 Decimator, 1x Imperiale Sturmcorvette
First Order:
4x TIE/FO

Rebellen:
6x X-Wing, 2x A-Wing (Green Squadron), 2x A-Wing (Prototype), 6x B-Wing (Blue Squadron), 2x B-Wing (Dagger Squadron), 2x E-Wing, 3x HWK-260, 2x K-Wing, 2x YT-1300, 1x YT-2400, 3x Y-Wing, 5x Z-95 Headhunter, 1x GR-75 Medium Transporter, 1x CR90 Corvette,
Resistance:
2x T-70 X-Wing

Scum:
2x Agressor, 2x Khiraxz Fighter, 2x M3-A Interceptor, 4x StarViper, 1x YV-666, 3x Y-Wing, 6x Z-95 Headhunter

"A Guada hoits aus, und um an Schlechtn iss ned schod."
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Re: [NEWS] FFG - A Swift and Vigilant Defense - der TIE Striker

Beitrag  Kettch am Mi 07 Dez 2016, 12:23

Uhu hat mich per PN angeschrieben, weil er noch eine andere E-Mail-Antwort von FFG gefunden hat, die für die o.g. Liste wichtig ist:

https://community.fantasyflightgames.com/topic/206748-ffg-email-ruling-collection/?p=2124544

Dort heißt es bei "Youngster's ability can't be used with Experimental Interface.":
"Q: Does EI's "an equipped upgrade card" clause mean "equipped to you"? Can a TIE Fighter with Experimental Interface use EI to take the action on Youngster's Elite upgrade, assuming the two ships are in range and Youngster has an appropriate Elite upgrade equipped? Thanks in advance. This is a valuable service!

A: No. The friendly TIE fighter does not actually have the card equipped and therefore cannot use EI with them. That’s some creative thinking, but unfortunately does not work."


Damit wird der 14-Würfel-Quickdraw-Schwarm leider (oder zum Glück, je nachdem wie man's sieht) doch nicht funktionieren.

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Re: [NEWS] FFG - A Swift and Vigilant Defense - der TIE Striker

Beitrag  xstormtrooperx am Mi 07 Dez 2016, 12:31

Kettch schrieb:Uhu hat mich per PN angeschrieben, weil er noch eine andere E-Mail-Antwort von FFG gefunden hat, die für die o.g. Liste wichtig ist:

https://community.fantasyflightgames.com/topic/206748-ffg-email-ruling-collection/?p=2124544

Dort heißt es bei "Youngster's ability can't be used with Experimental Interface.":
"Q: Does EI's "an equipped upgrade card" clause mean "equipped to you"? Can a TIE Fighter with Experimental Interface use EI to take the action on Youngster's Elite upgrade, assuming the two ships are in range and Youngster has an appropriate Elite upgrade equipped? Thanks in advance. This is a valuable service!

A: No. The friendly TIE fighter does not actually have the card equipped and therefore cannot use EI with them. That’s some creative thinking, but unfortunately does not work."


Damit wird der 14-Würfel-Quickdraw-Schwarm leider (oder zum Glück, je nachdem wie man's sieht) doch nicht funktionieren.
 Meine altmodische Rage Variante geht aber.

"Schnellschuss" (29)
Swarm Leader (3)
Elektronischer Dämpfer (1)
Training der Spezialeinheiten (0)

"Youngster" (15)
Wutanfall (1)

"Kreischläufer" (18)
Meisterhafter Schuss (1)

"Chaser" (14)

Geissel (17)
Meisterhafter Schuss (1)

Total: 100

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Damit haut er im Idealfall eben 12 Würfel raus die mit 5 Rerolls und 1 Fokus modifiziert werden dürfen.

Mit der Liste kann ne Ghost schonmal in Schussrunde 1 gehen - theoretisch.

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If an injury has to be done to a man it should be so severe that his vengeance need not be feared.
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Re: [NEWS] FFG - A Swift and Vigilant Defense - der TIE Striker

Beitrag  Revan am Mi 07 Dez 2016, 12:44

Mmh also schlecht schaut der Striker ja nicht aus aber ich muss immer an ein TIC TAC mit flügeln denken wenn ich mir das Model anschaue....

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