[NEWS] FFG - A Swift and Vigilant Defense - der TIE Striker

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Beitrag  Kimy81 Di 06 Dez 2016, 15:25

Ich würde da noch Rage in den Raum werfen. Dann kann auch das Interface rauss und die neue Defensive Modifikation rein.
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[NEWS] FFG - A Swift and Vigilant Defense - der TIE Striker - Seite 3 Empty Re: [NEWS] FFG - A Swift and Vigilant Defense - der TIE Striker

Beitrag  Bekah Di 06 Dez 2016, 15:37

Hast du aber kein Fokus beim zweiten Angriff dafür aber 3 reroles und immer noch Stress.

Beim Thema Rage fällt mir noch was zu den Rebellen :

Tycho Celchu (26)
Rage (1)
Chardaan Refit (-2)
Swarm Leader (3)
Experimental Interface (3)
A-Wing Test Pilot (0)

Green Squadron Pilot (19)
Juke (2)
Chardaan Refit (-2)
Snap Shot (2)
Autothrusters (2)
A-Wing Test Pilot (0)

Green Squadron Pilot (19)
Juke (2)
Chardaan Refit (-2)
Snap Shot (2)
Autothrusters (2)
A-Wing Test Pilot (0)

Green Squadron Pilot (19)
Juke (2)
Chardaan Refit (-2)
Snap Shot (2)
Autothrusters (2)
A-Wing Test Pilot (0)

Total: 100

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Wahlweise auch mit Ptl und Crackshot statt Snapshot und Juke.

Denkt sich noch einer eine Scum-liste aus, die werden gerade so vernachlässigt.

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Beitrag  Raven17 Di 06 Dez 2016, 16:21

Bekah schrieb:
Denkt sich noch einer eine Scum-liste aus, die werden gerade so vernachlässigt.


Fenn Rau (28)
Swarm Leader (3)
Automatische Schubdüsen (2)
Protektor von Concord Dawn (1)

Veteran von Tansarii Point (17)
Attanni-Implantat (1)
"Mangler"-Kanonen (4)
"Schwerer Scyk"-Abfangjäger (Kanone) (2)

Veteran von Tansarii Point (17)
Attanni-Implantat (1)
"Mangler"-Kanonen (4)
"Schwerer Scyk"-Abfangjäger (Kanone) (2)

Kaa'To Leeachos (15)
Attanni-Implantat (1)
Tarngerät (2)

Total: 100

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Beitrag  Uhu Di 06 Dez 2016, 21:42

Kettch schrieb:Die Tie-Fighter fliegen alle vor Quickdraw und nehmen Evades (= 4 Evades)

Quickdraw fliegt -> 1. Aktion: Fokus -> experimentelles Interface -> 2. Aktion: Aggressiv/Expose

Stress durch Interface wird durch elektronischen Dämpfer abgebaut -> Schildverlust -> 1. Angriff von Quickdraw:

Angriff 1:
Basisangriffswert: 2
Titel (bei Frontalangriff): +1 Würfel
Expose: +1 Würfel
Reichweite 1: +1 Würfel
Swarmleader (2 von 4 Evades werden genutzt): +2 Würfel
------------------------------------------------------------------------------------------
= macht 7 Würfel mit einem Howlrunner-Reroll und einem Fokustoken (und das noch in der Aktivierungsphase)


In der Kampfphase bekommt Quickdraw seinen normalen Angriff und kann die ganze Rechnung nochmal wiederholen (diesmal leider ohne Fokus-Token).

Macht 2 Angriffe mit je 7 Würfeln

Ich glaube das geht so trotzdem nicht, weil Quickdraw nur einen Elite Slot hat. Er kann (hoffentlich) nicht gleichzeitig "Aggresiv" und "Swarmleader" haben. Oder gibt es für den Tie auch sowas wie den A-Wing-Testpilot? [NEWS] FFG - A Swift and Vigilant Defense - der TIE Striker - Seite 3 4067243505

Edit: okay, hab es verstanden. Aggresiv kommt vom Youngster. [NEWS] FFG - A Swift and Vigilant Defense - der TIE Striker - Seite 3 3937720041

Omg. Deine ganzen schönen Rebellenliste ... Bei dieser Imp-Liste spielt die doch keiner mehr [NEWS] FFG - A Swift and Vigilant Defense - der TIE Striker - Seite 3 466763034
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Beitrag  Ben Kenobi Di 06 Dez 2016, 21:56

Hab ich bei Youngster was verpasst? Dachte das geht nur auf Normale und SF.

In FAQ 4.2.3 steht das noch so

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Beitrag  Kettch Di 06 Dez 2016, 22:08

Youngster wirkt auf alles was "TIE Fighter" im Namen hat.

Wurde von Frank Brooks clarified - aber in den FAQ nicht aktualisiert.

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Beitrag  Ben Kenobi Di 06 Dez 2016, 22:15

Kettch schrieb:Youngster wirkt auf alles was "TIE Fighter" im Namen hat.

Wurde von Frank Brooks clarified - aber in den FAQ nicht aktualisiert.

Vor oder nach dem Release des SF?
Ich als Judge würde nach der FAQ gehen, da dort die Ausnahmen eindeutig sind.

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Beitrag  Necrogoat Di 06 Dez 2016, 22:16

TIE FIGHTER sind doch TIE Fighter und TIE (Fighter)/fo & TIE (Fighter)/sf. Oder fehlt mir hier was? auf die anderen wirkt Youngster doch nicht oder?

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Beitrag  Uhu Di 06 Dez 2016, 22:20

Ben Kenobi schrieb:Hab ich bei Youngster was verpasst? Dachte das geht nur auf Normale und SF.

In FAQ 4.2.3 steht das noch so

FAQ 4.2.3: "“Youngster” can use his ability in conjunction with Tie fighters as well as Tie/fo fighters." (S. 13).

Demnach würde das mit Quickdraw im "Tie/sf fighter" wohl nicht gehen. Ist nur gerade nicht ganz nachvollziehbar, warum es bei "fo" gehen soll und bei "sf" nicht. Aber als Rebell bin ich ja dankbar, wenn sowas nicht erlaubt ist [NEWS] FFG - A Swift and Vigilant Defense - der TIE Striker - Seite 3 3321612284

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Immerhin stimmt der zitierte FAQ-Text noch.

Aus den weiteren Diskussionen halte ich mich mal raus.

Bin dann mal im Hangar für Biggs den X-Wing klar machen und checke beim R4-D6 die Schaltkreise [NEWS] FFG - A Swift and Vigilant Defense - der TIE Striker - Seite 3 3321612284
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Beitrag  Kettch Mi 07 Dez 2016, 00:46

https://community.fantasyflightgames.com/topic/232601-does-youngster-work-with-tiesf-fighters/

Posted 26 October 2016 - 01:31 PM
In response to your rules question:
Rules Question:
Hi Frank, does Youngster work with TIE/SF? Best Regards
Yes. Any ship with "TIE" and "fighter” in its name works with “Youngster’s” ability.

Thanks for playing,

Frank Brooks
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Beitrag  Widukind Mi 07 Dez 2016, 07:40

Ja, aber der TIE Striker ist kein TIE Fighter, auch wenn sich beides auf Eiter reimt.
Also back to topic....

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Einst war ich ein Jedi, aber dann habe ich ein Lichtschwert ins Knie bekommen.
Meine Flotte:


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Beitrag  Ben Kenobi Mi 07 Dez 2016, 11:51

Danke Kettch

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Beitrag  Kettch Mi 07 Dez 2016, 12:23

Uhu hat mich per PN angeschrieben, weil er noch eine andere E-Mail-Antwort von FFG gefunden hat, die für die o.g. Liste wichtig ist:

https://community.fantasyflightgames.com/topic/206748-ffg-email-ruling-collection/?p=2124544

Dort heißt es bei "Youngster's ability can't be used with Experimental Interface.":
"Q: Does EI's "an equipped upgrade card" clause mean "equipped to you"? Can a TIE Fighter with Experimental Interface use EI to take the action on Youngster's Elite upgrade, assuming the two ships are in range and Youngster has an appropriate Elite upgrade equipped? Thanks in advance. This is a valuable service!

A: No. The friendly TIE fighter does not actually have the card equipped and therefore cannot use EI with them. That’s some creative thinking, but unfortunately does not work."


Damit wird der 14-Würfel-Quickdraw-Schwarm leider (oder zum Glück, je nachdem wie man's sieht) doch nicht funktionieren.

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Beitrag  xstormtrooperx Mi 07 Dez 2016, 12:31

Kettch schrieb:Uhu hat mich per PN angeschrieben, weil er noch eine andere E-Mail-Antwort von FFG gefunden hat, die für die o.g. Liste wichtig ist:

https://community.fantasyflightgames.com/topic/206748-ffg-email-ruling-collection/?p=2124544

Dort heißt es bei "Youngster's ability can't be used with Experimental Interface.":
"Q: Does EI's "an equipped upgrade card" clause mean "equipped to you"? Can a TIE Fighter with Experimental Interface use EI to take the action on Youngster's Elite upgrade, assuming the two ships are in range and Youngster has an appropriate Elite upgrade equipped? Thanks in advance. This is a valuable service!

A: No. The friendly TIE fighter does not actually have the card equipped and therefore cannot use EI with them. That’s some creative thinking, but unfortunately does not work."


Damit wird der 14-Würfel-Quickdraw-Schwarm leider (oder zum Glück, je nachdem wie man's sieht) doch nicht funktionieren.
 Meine altmodische Rage Variante geht aber.

"Schnellschuss" (29)
Swarm Leader (3)
Elektronischer Dämpfer (1)
Training der Spezialeinheiten (0)

"Youngster" (15)
Wutanfall (1)

"Kreischläufer" (18)
Meisterhafter Schuss (1)

"Chaser" (14)

Geissel (17)
Meisterhafter Schuss (1)

Total: 100

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Damit haut er im Idealfall eben 12 Würfel raus die mit 5 Rerolls und 1 Fokus modifiziert werden dürfen.

Mit der Liste kann ne Ghost schonmal in Schussrunde 1 gehen - theoretisch.

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Beitrag  Revan Mi 07 Dez 2016, 12:44

Mmh also schlecht schaut der Striker ja nicht aus aber ich muss immer an ein TIC TAC mit flügeln denken wenn ich mir das Model anschaue....

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