Mission 5 / Slave 1 (Treibjagd)

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Beitrag  Vlohammer Fr 23 März 2018, 11:54

Treibjagd https://www.moseisleyraumhafen.com/t3903-missionen-der-erweiterungen

Neuste HoloNet-Mitteilungen haben die Cantinas auf Tatooine nahezu leergefegt: Auf den Anführer der Rebellengruppe, die sich gerade verzweifelt aus diesem Teil des Raums zurückzieht, wurde ein beträchtliches Kopfgeld ausgesetzt. Der gesamte Abschaum des Planeten ist dabei, jeden Stein auf der Suche nach der Beute, umzudrehen. Die besten Jäger haben sie jedoch längst aufgespürt. Sie setzen den Rebellen so lange nach, bis diese schließlich innehalten, um sich den unermüdlichen Verfolgern im Kampf zu stellen.

MISSIONSAUFBAU
Rebellen: 150 Kommandopunkte (unter Berücksichtigung folgender Regeln)
Der Rebellenspieler muss beim Zusammenstellen seiner Jägerstaffel ein Schiff bestimmen, auf das ein KOPFGELD ausgesetzt ist. Die Kommandopunktekosten dieses Schiffs werden verdoppelt. Außerdem wird das Schiff behandelt, als hätte es zwei -Symbole in seiner Aufwertungsleiste (unabhängig von der tatsächlichen Anzahl an -Symbolen darin). Die Summe der Kosten aller Aufwertungskarten dieses Schiffes werden um 10 reduziert (bis zu einem Minimum von 0). Der Rebellenspieler platziert seine Schiffe an beliebigen Punkten auf der Spielfläche, die nicht in Reichweite 1-3 vom Spielflächenrand des Imperiums oder der Rebellen liegen. Jedes Rebellenschiff muss direkt in Richtung des Spielflächenrands der Rebellen zeigen. Außerdem erhält jedes vom Rebellenspieler platzierte Schiff einen Stressmarker. Anschließend steckt der Rebellenspieler den Kopfgeldmarker in eine der Ausbuchtungen in der Basismitte des Schiffs, das er beim Zusammenstellen seiner Jägerstaffel dafür bestimmt hat.

Imperium: 90 Kommandopunkte

Der imperiale Spieler platziert dann seine Schiffe in Reichweite 1-3 von seinem Spielflächenrand aus gemessen.

SONDERREGELN
Für diese Mission gibt es keine speziellen Regeln.

MISSIONSZIELE
Ziel der Rebellen: Alle imperialen Schiffe müssen zerstört werden.
Ziel des Imperiums: Das Schiff, auf das ein Kopfgeld ausgesetzt ist, muss zerstört werden.

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