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Beitrag  Masakari So 08 März 2015, 21:34

Bin noch recht neu im X-Wingspiel und habe mir mal eine kleine Squad zusammengestellt.
Was haltet ihr davon?
Anregungen, Kritik, Verbesserung???

Raumfähre der Lambda-Klasse
• Captain Kagi
• Verbesserte Sensoren
• Angeheurter Kopilot
• Kurezstreckenlaser

VT-49 Decimator
• Jagdinstinkt
• Gefangener Rebell
• Mara Jade
• Dauntless
• Ionentorpedos
• Ausfallsichere Munition


http://geordanr.github.io/xwing/?f=Galactic%20Empire&d=v3!s!53:43,-1,25,-1:-1:4:;98:57,104,46,21,94,-1:15:7:


Gruß Masakari

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Beitrag  parafly So 08 März 2015, 22:00

Hallo Masakari,

dann mal herzlich Willkommen beim Spiel! Ich finde es immer hilfreich, wenn man als "Entwickler" einer Liste auch etwas zur Strategie dazuschreibt. Du wirst Dir ja vermutlich etwas bei der Auswahl der Karten gedacht haben, oder? Das macht es für uns Beurteiler natürlich viel einfacher.

Ansonsten mal ein paar erste Gedanken:

- ich kann keine Synergien zwischen Kagi und Kenkirk erkennen
- Verbesserte Sensoren auf dem Shuttle sind sehr gut, es schreit aber förmlich auch noch nach Verbesserten Triebwerken
- Kurzstreckenlaser sind eigentlich ganz gut, aber man kann ganz gut um das Lambda Shuttle herumfliegen. Ich sehe da so schnell niemanden "blocken." Die Punkte kannst Du vermutlich sparen.
- Kenkirk und Dauntless sind jetzt nicht die beste Kombination
- Kenkirk schreit förmlich nach Ysanne Ysard
- Wozu brauchst Du die Ionentorps? Auch die Punkte kann man sicher anders besser investieren.
- Insgesamt hast Du mit der Liste nur 6 Würfel (7 wegen Jagdinstinkt). Das ist sehr wenig, vor Allem, weil das Shuttle sicher einige Male nicht schießen können wird.

Ich würde daher sagen: Zurück zum Schlachtplan!

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Beitrag  Masakari Mo 09 März 2015, 06:58

Also ich besitze 1x Grundspiel, 2xTie-Fighter aus Grundspiel zusätzlich, 1x Tie-Fighter Erweiterung, 1x Fliegerasse des Imperium, 1x Tie-Advancet, 1x Tie-Bomber, 1x Tie-Jagdbomber und 1x Tie-Phantom.

Zur Strategie:
Angedacht war das das Shuttle Feuer auf sich zieht und die VT-49 den Abschuß macht. Die Ionentorpedos sind dabei gegenschwärme gedacht.

Wie schon gesagt bin noch neu im Spiel.


Gruß Masakari

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Beitrag  Zaolat Mo 09 März 2015, 08:54

Wenn ich gegen so eine Liste fliege, würde ich vermutlich den Deci als erstes Ziel anvisieren. Das Shuttle läßt sich leicht umfliegen und ist dann in seinen Bewegungen gut einzuschätzen. Kenkirk ist anfangs gut anzukratzen und ohne Ysanne auch danach noch.
Versuche mal eine Liste mit dem Kenkirk und Jagdbomber.
Der Jagdbomber ist um einiges wendiger und kann auch gut austeilen. Durch den hohen Wendigkeit besteht auch große Chacne ebenso viel "einzustecken" wie das Shuttle.

Edit:
Vielleicht so etwas in dieser Art:

http://geordanr.github.io/xwing/?f=Galactic%20Empire&d=v3!s!68:23,-1:-1:2:;98:57,-1,46,102,94,-1:15:-1:

Durch die Schwere Laserkanone auf dem Bomber machst du ihn zu einem attraktiven Ziel.

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Beitrag  CountGermaine Mo 09 März 2015, 11:32

Wie stehts denn um deine Kaufbereitschaft?
Ich spiele in letzter Zeit recht erfolgreich Dezi und Firespray:

Kopfgeldjäger (33)
Taktiker (2)

Konteradmiral Chiraneau (46)
Jagdinstinkt (3)
Gefangener Rebell (3)
Ysanne Isard (4)
Bordschütze (5)
Verbessertes Triebwerk (4)

Die Spray werfe ich dem Gegner zum Fraß vor. Danke der 2 Evade Würfel und den 10 Rumpfpunkten frisst die auch gut Feuer und bringt Chiraneau meistens ins Endgame. Chiraneau statt Kenkirk, um den Schadensoutput zu erhöhen. Er braucht dank Predator idR keine Aktion, um gut zu treffen. Und wenns doch mal schlecht läuft, oder der Gegner geturtled hat kommt der Gunner zu Hilfe.

Für diese Liste müsstest du dir aber halt noch nie Slave 1 Erweiterung zulegen..

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Beitrag  Chak Mo 09 März 2015, 12:33

@Count: Wie bekommst du den Taktiker angebracht bzw. wie oft triggert der erfolgreich durch und stresst den Gegner?



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Beitrag  Sedriss Mo 09 März 2015, 13:14

Der ist auf der Spray gar bnicht schlecht aufgehoben, dank rückwärtigem Feuerwinkel. Besser, als ihn auf ein 360° Schiff zu packen. [100][DF] VT-49 Deci+Shuttle 974313676

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Beitrag  Cascardor Mo 09 März 2015, 13:17

zieht Der taktiker denn auch nach hinten? Ich dachte nicht!
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Beitrag  Sedriss Mo 09 März 2015, 13:18

Das Ziel muss im Feuerwinkel sein und da die Spray zwei hat (einer nach vorn, einer nach hinten) funktioniert er natürlich auch nach hinten. [100][DF] VT-49 Deci+Shuttle 3321612284

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Beitrag  arathorn Mo 09 März 2015, 13:22

nein Taktiker zieht nur im front arc....alle Karten die sich auf Feuerwinkel beziehen gehen nur auf den Frontarc steht so im FAQ
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Beitrag  JayCop Mo 09 März 2015, 13:31

Das stimmt nicht, arathorn, nichts dergleichen steht im FAQ. Auch der hintere Feuerwinkel der Firespray zählt als Feuerwinkel, lediglich Sekundärwaffen dürfen nur den Standard Firing Arc nutzen.

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Beitrag  Dexter Mo 09 März 2015, 13:33

arathorn schrieb:nein Taktiker zieht nur im front arc....alle Karten die sich auf Feuerwinkel beziehen gehen nur auf den Frontarc steht so im FAQ

Zitiere bitte


Ansonsten

FAQ (Ausmanövrieren) schrieb:Ein Schiff mit einem Geschützturm (inklusive einem
Schiff mit einer 360-Grad-Primärwaffe: Geschützturm)
ist von Ausmanövrieren betroffen, sofern es sich nicht
gegen ein Schiff verteidigt, das sich innerhalb seines
aufgedruckten Feuerwinkels auf dem Schiffsmarker
befindet und erhält den Vorteil von Ausmanövrieren
nur, sobald es ein Schiff innerhalb des aufgedruckten
Feuerwinkels angreift.

Der Zusatz-Feuerwinkel der Firespray-31 ist ein
Feuerwinkel
.
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Beitrag  arathorn Mo 09 März 2015, 13:47

Ich kann es leider nicht mehr finden und die meisten Quellen Foren sind sich einig das Taktiker auch hinten bei der slave geht..also seis drum
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Beitrag  zaknitsch Mo 09 März 2015, 15:48

Sorry fürs blöde hinterher fragen:

Also zählt der Taktiker auch bei 360° Sicht? Zum Beispiel beim Deci?

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Beitrag  Sedriss Mo 09 März 2015, 15:51

Nein, denn er triggert nur wenn sich der Gegner innerhalb eines aufgedruckten Feuerwinkels befindet und innerhalb von RW 2 ist.

Bei allen Angriffen auf ein Ziel außerhalb des Feuerwinkels (360° Geschütz, Neras Pilotenskill, Hot Shot Blaster etc,) wird er nicht ausgelöst.

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Beitrag  Gast Mo 09 März 2015, 17:27

Im Prinzip musst dir nur klar sein, dass es keinen 360°-Feuerwinkel gibt. Die ganzen Geschütze, YT-s, Decis etc dürfen lediglich Angriffe gegen Ziele außerhalb ihres Feuerwinkels angreifen. Vllt ist es dann klarer.

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Beitrag  CountGermaine Di 10 März 2015, 08:25

Lohnt sich der Taktiker?

Ja, tut er. Natürlich hängt das sehr von der Situation und der Liste des Gegners ab. Ich habe ihn nie forciert, aber wenns passt, passt es.

Beispiele:
-Howlrunner im Schwarm auf R2. Eigtl will der Schwarm nicht grün fliegen nächste Runde. Schiesse ich nun in R1 auf nen vollen Tie mit fokus oder auf Howl? Dann nehme ich doch den anführer, damit entweder der Schwarm zu einem ungewollten manöver gezwungen wird, oder Howlrunner Stress behält und nicht ausweichen kann, oder sich eben von der Formation trennt.

-Fat Han/Chewie/Dash: Zusammen mit dem Stress vom Rebel Captive gibts dann doppelt Stress, der nur einmal liegen muss und dann alleine wegen dem Captive nur schwer (eine Runde auf Beschuss verzichten, was wie alle wissen einer der miesesten crits ist) abzubauen ist.

-Dem Gegner die Möglichkeiten nehmen: zB gegen nicht so wendige Rebellen, wie X-Wings oder B-Wings.

Der Taktiker bietet eine Möglichkeite, seine Zielpriorität zu überdenken. Anfangs mag die Entscheidung schwer fallen, ob man jetzt den R1 oder R2 Schuss abgibt. Hier muss man eben abwägen, wie viel der Stress im Vergleich zu einem weiteren Würfel wert ist.

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Beitrag  Drachenzorn Di 10 März 2015, 08:54

Taktiker auf Firespray kann ich auch sehr empfehlen, da ja auch der hintere Feuerwinkel den Taktiker triggert.

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Beitrag  zaknitsch Di 10 März 2015, 09:33

Noch einmal zum Thema Taktiker:

Flechet-Torpedos plus Taktiker in RW 2 sind 2 automatische Stressmarker?

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Beitrag  Dexter Di 10 März 2015, 09:40

zaknitsch schrieb:Noch einmal zum Thema Taktiker:

Flechet-Torpedos plus Taktiker in RW 2 sind 2 automatische Stressmarker?

Sofern der Hüllenwert 4 oder kleiner ist, ja.
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Beitrag  Sedriss Fr 27 März 2015, 16:12

Ich experimentiere gerade mit der Kombi Shuttle + Deci und bin letztendlich hier gelandet.
[100][DF] VT-49 Deci+Shuttle 868112260
Patrouillenführer (40)
Gefangener Rebell (3)
[100][DF] VT-49 Deci+Shuttle 680953042
"Kreischläufer" (18)
Schwarmtaktik (2)
[100][DF] VT-49 Deci+Shuttle 680953042
Pilot der Obsidian-Staffel (13)
:Imperial Shutt
Pilot der Omikron-Gruppe (21)
Darth Vader (Crew) (3)

Total: 100

View in Yet Another Squad Builder

Es geht für mich einfach nicht ohne Ties wenn ich Imperium spiele.  [100][DF] VT-49 Deci+Shuttle 377612346

Ist etwas tricky das Ganze in eine passende Anflugformation zu quetschen, geht aber wenn man das Shuttle voraus fliegen und von den Ties flankieren lässt. Die Deci dümplet hinterher und schützt den Convoy vor Flankern.

Spaß mach die Liste auf alle Fälle auch wenn sie nicht unbedingt turniertauglich ist wenn man gaaanz oben mitspielen will. Kreischi gibt ihren Pilotenwert weiter, sorgt für Rerolls und zieht logischerweise das Feuer auf sich [100][DF] VT-49 Deci+Shuttle 974313676 während die anderen drei mit Focus feste druf halten. Erste Feldtests liefen vielversprechend.

Ich werde auch mal schauen, wie es ohne Reroll mit Backstabber und Mauler Mithel läuft. Alternativ ginge hier auch Dark Curse aber auf den will ja immer keiner schießen. [100][DF] VT-49 Deci+Shuttle 377612346

Und nein, Soontir kommt hier nicht mit rein, auch wenn er mit Bis an die Grenzen (Push the limit) und Schubdüsen bzw Tarnvorrichtung passen würde. Eine ordentliche Imperiale Staffel hat mindestens 4 Schiffe. Basta! [100][DF] VT-49 Deci+Shuttle 377612346

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[100][DF] VT-49 Deci+Shuttle Empty Re: [100][DF] VT-49 Deci+Shuttle

Beitrag  Sens Fr 27 März 2015, 22:06

Coole Einstellung!
Das nenne ich Imperial Style [100][DF] VT-49 Deci+Shuttle 3433072416

_________________
Imperium Hangar:

Der Rattenpack Hangar:

Ohne Dengar Hangar:


Die Stoßstange ist aller Laster Anfang
Sens
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