Doppel Ghost + Y-Wing

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Doppel Ghost + Y-Wing

Beitrag  manson0815 am Fr 28 Okt 2016, 09:25

Hi, die Liste wurde in den Finals in Amerika gespielt. Was haltet Ihr davon?

Rebell von Lothal (35)
Feuerkontrollsystem (2)
Autoblastergeschütz (2)
"Chopper" (Crew) (0)

Rebell von Lothal (35)
Feuerkontrollsystem (2)
Autoblastergeschütz (2)
"Zeb" Orrelios (Crew) (1)

Pilot der Gold-Staffel (18)
Autoblastergeschütz (2)
R4-D6 (1)

Total: 100

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Re: Doppel Ghost + Y-Wing

Beitrag  Dexter am Fr 28 Okt 2016, 09:32

Die ist toll...und ab Runde 3 einigermaßen unbeweglich.

Meiner Meinung nach ist Hera besser als Zeb.
Ich hatte in meinen Tests eine normale R2 Einheit auf dem Y-Wing.

Aber die Liste lässt sich einigermaßen ausmanövrieren und knacken, sofern man auf Reichweite bleibt.
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Re: Doppel Ghost + Y-Wing

Beitrag  dschaust am Fr 28 Okt 2016, 09:39

Find ich recht interessant und einfach gehalten.
Ich halte aber von Zeb nicht so viel, ich würde vielleicht stattdessen einen taktischen Störsender auf diese VCX packen.
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dschaust
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Re: Doppel Ghost + Y-Wing

Beitrag  manson0815 am Fr 28 Okt 2016, 09:43

Muss ich selber mal testen. Finde 40 Lebenspunkte heftig und die Ghost kann gut austeilen wenn was vor der Flinte ist.

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Re: Doppel Ghost + Y-Wing

Beitrag  Carabor am Fr 28 Okt 2016, 10:28

Hitpoints ohne Ende... ja... aber das war's auch schon.

Die Liste hat Chancen - einmal mit Glück und andererseits, wenn der Gegner nervös wird...

Gegen Glück ist nicht so viel auszurichten.
Aber wenn man sich als Gegner ein paar Gedanken um die eigenen Manöver macht, sind die Lothaler schnell geknackt/schwer angeschlagen.
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Re: Doppel Ghost + Y-Wing

Beitrag  manson0815 am Fr 28 Okt 2016, 10:35

Naja mit Glück kommt man wohl nicht ins Finale in USA und verliert dort knapp. Das die Liste nicht mobil ist ok.
Wenn man weiss wie man gegen eine Liste fliegen muss, sind viele Liste gut zu knacken. Finde die Liste nur ganz
lustig und das die sich in diesem Meta so gut geschlagen hat ne krasse Sache.
Gewonnen hat ja doppelt Jumpmaster mit Partybus.

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Re: Doppel Ghost + Y-Wing

Beitrag  Ben Kenobi am Fr 28 Okt 2016, 10:50

Ich sag jetzt mal, es kommt immer auf den Spieler an. Hat man auch auf der DM gesehen. Ich denke dass mit der DM-Sieger-Liste in Deutschland vielleicht 5 Leute so weit gekommen wären.
Der Rest ist dann einfach nicht gut genug/hat sich nicht so viele Gedanken gemacht.

_________________

Hangar:
Imperium:
16x TIE Fighter, 7x TIE Advanced, 6x TIE Interceptor, 5x TIE Interceptor (181st), 5x TIE Interceptor (Imperial Guard), 4x TIE Bomber, 2x TIE Defender, 2x TIE Phantom, 2x TIE Punisher, 2x Lambda-Class Shuttle, 3x Firespray-31, 2x VT-49 Decimator, 1x Imperiale Sturmcorvette
First Order:
4x TIE/FO

Rebellen:
6x X-Wing, 2x A-Wing (Green Squadron), 2x A-Wing (Prototype), 6x B-Wing (Blue Squadron), 2x B-Wing (Dagger Squadron), 2x E-Wing, 3x HWK-260, 2x K-Wing, 2x YT-1300, 1x YT-2400, 3x Y-Wing, 5x Z-95 Headhunter, 1x GR-75 Medium Transporter, 1x CR90 Corvette,
Resistance:
2x T-70 X-Wing

Scum:
2x Agressor, 2x Khiraxz Fighter, 2x M3-A Interceptor, 4x StarViper, 1x YV-666, 3x Y-Wing, 6x Z-95 Headhunter

"A Guada hoits aus, und um an Schlechtn iss ned schod."
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Re: Doppel Ghost + Y-Wing

Beitrag  Carabor am Fr 28 Okt 2016, 11:09

manson0815 schrieb:Naja mit Glück kommt man wohl nicht ins Finale in USA und verliert dort knapp.
Natürlich nicht...

Aber da gibt es neben dem spielerischen Können auch andere Faktoren.
Die Paarungen und die Listen gegen die man ran muss - beispielsweise.

Ich wette, dass die Liste weniger oft gegen "Palp-Aces" und andere (bewegliche) "Asse" spielen musste, als üblich ist.
Bewegliche Asse dürften nur schwer zu knacken sein...

...beim "Glück" sind nicht nur Würfel gemeint.
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Re: Doppel Ghost + Y-Wing

Beitrag  Ecthelion am Fr 28 Okt 2016, 11:32

Vielleicht auch so:


Rebell von Lothal (35)
Feuerkontrollsystem (2)
Autoblastergeschütz (2)
"Chopper" (Crew) (0)

Rebell von Lothal (35)
Feuerkontrollsystem (2)
Autoblastergeschütz (2)
Hera Syndulla (Crew) (1)

Lt. Blount (17)
Ionenpulsraketen (3)
Veteraneninstinkte (1)

Damit kriegt man das eine oder andere Ass etwas sicherer vor die Flinte.
Ein Damage-Race gewinnst Du in der Regel sowieso aber die ekligen Gegner, die
Inquisitoren und Austänzer kann ein Blount Dir gut zu Recht legen.
Ich finde Hera auch besser als Zeb.

_________________
A mighty warrior, Ecthelion was a Captain of Gondolin, the Guardian of the Inner Gate
and one of King Turgon's chief lieutenants. However, he is best remembered for the remarkable feat of slaying
Gothmog, the Lord of the Balrogs, in single Combat. In that epic contest Ecthelion also fell.
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Re: Doppel Ghost + Y-Wing

Beitrag  Ben Kenobi am Fr 28 Okt 2016, 11:40

Bei Zeb kannst du halt die Asse bumpen lassen und dennoch darauf schießen. Grundsätzlich finde ich Hera auch stärker. Weiß aber nicht, ob er mit Hera so weit gekommen wäre.

_________________

Hangar:
Imperium:
16x TIE Fighter, 7x TIE Advanced, 6x TIE Interceptor, 5x TIE Interceptor (181st), 5x TIE Interceptor (Imperial Guard), 4x TIE Bomber, 2x TIE Defender, 2x TIE Phantom, 2x TIE Punisher, 2x Lambda-Class Shuttle, 3x Firespray-31, 2x VT-49 Decimator, 1x Imperiale Sturmcorvette
First Order:
4x TIE/FO

Rebellen:
6x X-Wing, 2x A-Wing (Green Squadron), 2x A-Wing (Prototype), 6x B-Wing (Blue Squadron), 2x B-Wing (Dagger Squadron), 2x E-Wing, 3x HWK-260, 2x K-Wing, 2x YT-1300, 1x YT-2400, 3x Y-Wing, 5x Z-95 Headhunter, 1x GR-75 Medium Transporter, 1x CR90 Corvette,
Resistance:
2x T-70 X-Wing

Scum:
2x Agressor, 2x Khiraxz Fighter, 2x M3-A Interceptor, 4x StarViper, 1x YV-666, 3x Y-Wing, 6x Z-95 Headhunter

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Re: Doppel Ghost + Y-Wing

Beitrag  Paddisson am Fr 28 Okt 2016, 11:50

Wenn ich Zeb an Bord habe und jemand ist in mich reingebumpt und ich habe den im Feuerwinkel. Darf dann nur ichauf den feuern oder auch der Gegner auf mich?

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Re: Doppel Ghost + Y-Wing

Beitrag  Ecthelion am Fr 28 Okt 2016, 11:54

Er auch auf Dich, wenn Du in seinem Feuerwinkel bist.
Hat mir bisher immer mehr Schaden gebracht als gemacht.
Aber drei gegen Soontir machen und dafür drei kriegen ist meist ein ganz guter Tausch....

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Re: Doppel Ghost + Y-Wing

Beitrag  Paddisson am Fr 28 Okt 2016, 12:08

Ecthelion schrieb:Er auch auf Dich, wenn Du in seinem Feuerwinkel bist.
Hat mir bisher immer mehr Schaden gebracht als gemacht.
Aber drei gegen Soontir machen und dafür drei kriegen ist meist ein ganz guter Tausch....

Danke dir.

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Re: Doppel Ghost + Y-Wing

Beitrag  Loken5888 am Fr 28 Okt 2016, 12:20

Carabor schrieb:
manson0815 schrieb:Naja mit Glück kommt man wohl nicht ins Finale in USA und verliert dort knapp.
Natürlich nicht...

Aber da gibt es neben dem spielerischen Können auch andere Faktoren.
Die Paarungen und die Listen gegen die man ran muss - beispielsweise.

Ich wette, dass die Liste weniger oft gegen "Palp-Aces" und andere (bewegliche) "Asse" spielen musste, als üblich ist.
Bewegliche Asse dürften nur schwer zu knacken sein...

...beim "Glück" sind nicht nur Würfel gemeint.

Dann frag mal ryan Fleming wie er sich in London gefühlt hat, als meine doppelghost+Roark Liste über seinen whisper/Inquisitor/vergelter gerollt is.

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Re: Doppel Ghost + Y-Wing

Beitrag  Yoda seine Mudda am Fr 28 Okt 2016, 12:30

Die Liste ist Tier 1.
schwächere Matchups sind gegen Howl-Schwärme und Dash-Miranda.
Der Hauptgrund, warum das wenig geflogen wird ist:
a) Fühlt sich weniger nach "fliegen" an, sondern mehr nach Bulldozer fahren
b) der Ständer von der VCX ist so wackelig, daß keiner Bock hat gleich 2 davon zu fliegen.
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Re: Doppel Ghost + Y-Wing

Beitrag  Darth Starmin am Fr 28 Okt 2016, 13:19

Rebell von Lothal (35)
Feuerkontrollsystem (2)
"Chopper" (Crew) (0)

Rebell von Lothal (35)
Feuerkontrollsystem (2)

Pilot der Gold-Staffel (18)
Zwillingslasergeschütz (6)
R3-A2 (2)
BTL-A4-Y-Wing (0)

Total: 100

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Die Liste hat mir sehr gute Dienste geleistet.

Auch ein Soontir bekommt man gut rein.

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Re: Doppel Ghost + Y-Wing

Beitrag  Ecthelion am Fr 28 Okt 2016, 13:31

Ich glaube, dass das Wegbrechen der UBoote die Ghost wieder in den Vordergund rücken lässt,
da die Summe des Bruttoschadens, der in einer Runde reinkommt, einfach sinkt.
Und da die Dinger mit ihrer Kombo aus 4-5 Würfeln + No-fly-Zone Doppelautoblaster einfach auch dann Schaden
machen, wenn nur einer schießen kann, ist das für Asse glaube ich nicht leicht.
Die Hälfte der Zeit drehen die Asse nämlich ab, um nicht zu bumpen oder in RW 1 geschlachtet zu werden.

Wenn Loken von "rüberrollen" spricht, sehe ich genau vor mir, wie so ein Spiel aussehen mag.
Seine Version mit Roark ist mal auch richtig cool.


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Re: Doppel Ghost + Y-Wing

Beitrag  Carabor am Fr 28 Okt 2016, 13:49

Stresshog und Roark sind auch noch mal was anderes als der "nur" Autoblaster-Y-Wing...
Wenn die Liste "Tier 1" wäre, warum sieht man sie nicht ständig?

...ist sicher nicht einfach zu fliegen. Und vielleicht auch ein Stück "langweilig".

...und weil sie nicht so häufig daher kommt auch eher überraschend für den Gegner. Wenn man dann nicht richtig fliegt... rummmms.

Hat ja auch keiner gesagt, dass die Liste gar nix kann. ^^
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