Play the Aggressor - Preview of the TIE Aggressor Expansion

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Beitrag  buddler Di 23 Mai 2017, 09:54

Darth_Doc schrieb:
Kann Snap eigentlich den Boost auch nach einem Roten Manöver machen? Setzt seine Fähigkeit vor dem Schritt "Stress des Piloten prüfen" ein?
Nein, er kann den Boost dann nicht machen.

Darth_Doc schrieb:Wenn nein, müsste man noch die Zielführung durch Mustererkennung tauschen.

Oder Du nimmst die verbesserten Schubdüsen für nur einen Punkt.
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Beitrag  Darth_Doc Di 23 Mai 2017, 10:52

@Buddler

Danke. Ich verstehe jetzt:

"3. Manöver ausführen: Folgende Unterschritte werden in der angegebenen Reihenfolge abgehandelt:
a. Schiff bewegen
b. Stress des Piloten überprüfen
c. Aufräumen"
Hier kommt erst Snaps Fähigkeit zum Zug.

Aber ich denke "Intensity" ist trotzdem eine nette Erweiterung für Snap Wexley (mit verbesserten Schubdüsen sogar nochmal mehr).
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Beitrag  Bekah Di 23 Mai 2017, 10:54

Die mussten das mit turrents machen damit die Agressor-Erweiterung keine "Intensity"- Erweiterung wird.

Die Karte wird denke ich ein Dauerbrenner. Potentielle doppelt Aktion Plus die möglichkeit Evade ( auch wenn du es nicht hast) zunehmen. Ist fast ein kleiner Star Viper Fix.

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Beitrag  Xun Di 23 Mai 2017, 11:11

Hmm Guri mit Intensity Play the Aggressor - Preview of the TIE Aggressor Expansion - Seite 2 2537002330 Play the Aggressor - Preview of the TIE Aggressor Expansion - Seite 2 377612346

Da RebelScum auf seinem Blog einiges zu Double Edge bemerkt hat denk ich mir der wird gut mit Vader/Quikdraw + Schwarmtaktik zusammenpassen.

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Beitrag  Dalli Di 23 Mai 2017, 12:00

Hab mal eine etwas imperiale Sichweise HIER geäußert. Play the Aggressor - Preview of the TIE Aggressor Expansion - Seite 2 2814660190

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Beitrag  Kettch Di 23 Mai 2017, 12:15

Die Dorfmatratze ist natürlich auch wieder dabei:

Sabine Wren (21)
Intensity (2)

Total: 23

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Für 23 Punkte schon ein sehr solides Schiff. Und der Turret- und Crewlsot sind noch frei, um sich auszutoben.

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Beitrag  Darth_Doc Di 23 Mai 2017, 12:20

Ich finde dieses Schiff ist überhaupt eine gelungene Erweiterung für alle Fraktionen.

Pilot der Gold-Staffel (18)
Synced Turret (4)
R2 Astromechdroide (1)
Schwenkbare Schubdüsen (2)
BTL-A4-Y-Wing (0)

Total: 25
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Beitrag  Bekah Di 23 Mai 2017, 12:38

Auch wenn mir nicht direkt eine sinnvolle combo einfällt kann man mit Intensität auch Doppel tokens bekommen. Z.B. Vader mit Doppel Evade.

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Beitrag  Bayul Di 23 Mai 2017, 14:22

Bekah schrieb:Auch wenn mir nicht direkt eine sinnvolle combo einfällt kann man mit Intensität auch Doppel tokens bekommen. Z.B. Vader mit Doppel Evade.

Ja, dir werden die Tokens lediglich zugewiesen. Aber du kannst ohnehin nur einen :Ausweichen: pro Angriff ausgeben.

Die beiden benannten Aggressor-Piloten stinken mir nach Combos mit Einsatzspezialist / Schnellschuss und Lenkrakete / Crackshot. Ich wette, Dalli präsentiert spätestens zwei Wochen nach Release eine imperiale Liste, in der Lt. Kestal, "Double Edge" und diese vier Karten untereinander total eskalieren.
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Beitrag  Frostdrache Di 23 Mai 2017, 14:29

Bayul schrieb:
Die beiden benannten Aggressor-Piloten stinken mir nach Combos mit Einsatzspezialist / Schnellschuss und Lenkrakete / Crackshot. Ich wette, Dalli präsentiert spätestens zwei Wochen nach Release eine imperiale Liste, in der Lt. Kestal, "Double Edge" und diese vier Karten untereinander total eskalieren.

Ich würde da nicht gegen wetten. Aber auch nur, will ich das Listenkonzept lesen will ^^

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Beitrag  Bekah Di 23 Mai 2017, 16:02

Ich finde vorallem Intensity schreit nach Astromechs:

BB-8 oder R7-T1

Und nach Primethruster und dinge die sich selbst Stressen.

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Beitrag  Ecthelion Fr 26 Mai 2017, 10:52

Gibt es schon ein Manöverrad zum Aggressor? Habe nichts gefunden.

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Beitrag  Darth Bane Fr 26 Mai 2017, 10:59

Noch nichts Offizielles.

Ich tippe auf ein typisches TIE-Rad:

1er - Weiß WL Weiß WR
2er -  Grün Geradeaus  Grün Drehung L  Grün Drehung R  Weiß WL Weiß WR
3er : Grün Geradeaus : Weiß DL Weiß DR Weiß WL Weiß WR
4er Weiß G
4er Rot K-Wende

Wobei be den 1ern auch eher Banks möglich sein könnten ...

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Beitrag  Necrogoat Fr 26 Mai 2017, 11:03

Ich vermute ähnlich dem alten TIE Advanced

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Beitrag  Sedriss Fr 23 Jun 2017, 14:06

Ich freue mich auf die Erweiterung aber bei dem neuen Turm hat FFG doch nicht zu Ende gedacht, oder?

Das ohnehin schon unbeliebte Blastergeschütz wird dadurch völlig aus dem Spiel genommen. Für die gleiche Punktzahl bekomme ich ein wesentlich besseres Upgrade.
Der Syced Turret kann nämlich genau das Gleiche, benötigt aber kein Focus zum Feuern und hat noch kostenlose Rerolls dabei, sofern das Ziel im Feuerwinkel ist.

Meiner Meinung nach sollte der mindestens 5 Punkte kosten oder das Blastergeschütz entsprechend überarbeitet werden. Play the Aggressor - Preview of the TIE Aggressor Expansion - Seite 2 4067243505

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Beitrag  Bekah Fr 23 Jun 2017, 15:56

naja! Das hast du richtig erkannt, das Blastergeschütz hat quasi keinen Sinn mehr, es sei den es kommt ein Kombo mit dem ausgeben des Fokus Tokens wie es einst mal mit dem Aggromech war, nur wesentlich besser. Sowas wie, wenn du keinen Fokus während des Angriffs hast, Würfel einen zusatzlichen Würfel oder die Rhymerfähigkeit solange man keinen ohne Fokus hat.

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Beitrag  Dexter Fr 23 Jun 2017, 18:17

War das Blastergeschütz nicht schon mit Erscheinen obsolet? Play the Aggressor - Preview of the TIE Aggressor Expansion - Seite 2 3321612284
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Beitrag  Korron Fr 23 Jun 2017, 18:36

Nicht ganz, auf Kavil und vor dem Nerf von R4 ,hatte es kurz seine Berechtigung.

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Beitrag  Dexter Fr 23 Jun 2017, 19:37

Also so wie Donald Trump eine Woche nach der Wahl?!
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Beitrag  Sedriss Fr 23 Jun 2017, 19:54

Naja mir ist so, als hat eben so ein Kavil dir mal in Wimmelburg die Ohren lang gezogen. :P
Verdrängung ist auch keine Lösung. :D

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Beitrag  Dexter Fr 23 Jun 2017, 21:10

Sedriss schrieb:Naja mir ist so, als hat eben so ein Kavil dir mal in Wimmelburg die Ohren lang gezogen. :P
Verdrängung ist auch keine Lösung. :D

Mmmmhhhh...meinst du bevor oder nachdem ich dich im Finale verhauen habe? Okay, andere Liste.
Aber bei Kavil...Da hattest du Autoblaster und keinen Blasterturm.
Da war ja auch noch das 4-Mann Turnier aus dem ich 3:0 rausgegangen bin.
Kann es gerade echt nicht einordnen... Play the Aggressor - Preview of the TIE Aggressor Expansion - Seite 2 971573457 Play the Aggressor - Preview of the TIE Aggressor Expansion - Seite 2 3321612284

Tut aber nichts zur Sache. Beim Geschütz sind wir einer Meinung
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Beitrag  Sedriss Sa 24 Jun 2017, 09:48

Falscher Gegner, falsches Turnier. ;)
War die Spray, Kavil und Palob Kombo die am Ende oben mitspielte beim 3. BSG Turnier damals 2015 xD

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Beitrag  Necrogoat Fr 07 Jul 2017, 08:13

TIE Aggressor Dial
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Beitrag  RebelScum Fr 07 Jul 2017, 09:07

Das ist dann tatsächlich das beste TLT-'Träger Dial von allen. ICh muss wohl damit Spielen.

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