Punkte für halbe Schiffe

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Punkte für halbe Schiffe

Beitrag  Ecthelion am Mo 14 Jan 2019, 11:45

Moin Leute, bei unserem kleinen Turnier am Sonntag gab es mittelschwere Verwirrung hinsichtlich der Grenze für halbe Punkte.
Offenbar stimmen die App und die Regeln dort nicht überein.

Nach Studium aller Quellen (vor allem der Tournament Regulations) bin ich zu folgendem Ergebnis gekommen und hoffe, dass das so bestätigt wird::

Bei einem Schiff mit ungerader "Health" (Health= Hülle+Schilde) muss ich mehr als die Hälfte abschießen, um halbe Punkte zu bekommen.
Für einen TIE Fighter sind dies also 2 von 3 Hülle, die runter müssen. Für Whisper zwei Schilde und eine Hülle.

Bei der Vergabe der Punkte, da waren sich alle einig, wird aufgerundet.
Der "Threshold" in der App sind demnach die Treffer, die ich erzielen muss, nicht die, die bleiben.

Ein TIE Jäger der Akademie (drei Health) mit 23 Punkten gibt also 12 Punkte, wenn zwei Hülle weg sind, richtig?


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Re: Punkte für halbe Schiffe

Beitrag  X-Morka am Mo 14 Jan 2019, 12:00

Ich habe das bisher tatsächlich immer umgekehrt verstanden. Daher eine sehr interessante Frage!

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Re: Punkte für halbe Schiffe

Beitrag  Boernegar am Mo 14 Jan 2019, 12:11

Naja, eigentlich hat sich mir die Frage nicht gestellt. Aus rein logischen/mathematischen Gründen schon nicht.
Beispiel TIE-Fighter: Bei 1 Treffer habe ich die Hälfte an Trefferpunkten noch nicht erreicht/verloren, denn es sind ja noch 2/3 Lebenspunkten übrig. Also kann man auch keine halben Punkte dafür bekommen.
Von daher sollte logisch sein, dass gilt: Man muss mindestens die Hälfte oder mehr wegschießen. Beim TIE-Fighter also 2 Treffer.

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Re: Punkte für halbe Schiffe

Beitrag  Malazath am Mo 14 Jan 2019, 12:40

Der offizielle Squadbuilder gibt tatsächlich an, wie viele Treffer erzielt werden müssen. Lässt sich leicht testen:

Boba ohne Schildupgrade: Threshold 5
Boba mit Shieldupgrade: Threshold 6

Auch bei YASB ist es so, stell ich gerade noch fest. Hab mir da aber auch nie Gedanken gemacht, meistens hab ich jemanden gefunden der so bis 12, 13 zählen und das dann sogar durch 2 teilen konnte...

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Re: Punkte für halbe Schiffe

Beitrag  Ecthelion am Mo 14 Jan 2019, 13:29

Malazath schrieb:Der offizielle Squadbuilder gibt tatsächlich an, wie viele Treffer erzielt werden müssen. Lässt sich leicht testen:

Boba ohne Schildupgrade: Threshold 5
Boba mit Shieldupgrade: Threshold 6

Auch bei YASB ist es so, stell ich gerade noch fest. Hab mir da aber auch nie Gedanken gemacht, meistens hab ich jemanden gefunden der so bis 12, 13 zählen und das dann sogar durch 2 teilen konnte...  

TK-Totlach zurück. Die Frage war bei ungeraden Werten, in welche Richtung gerundet werden muss.

Aus Deinem Beispiel ergibt sich aber genau das von mir erwartete Ergebnis.

Wir werden die beiden Vögel, deren Falschinfo wir aufgesessen sind, mit Selleriestangen auspeitschen, bis sie bluten.

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Re: Punkte für halbe Schiffe

Beitrag  Taloncor am Mo 14 Jan 2019, 13:39

Ein TIE Jäger der Akademie (drei Health) mit 23 Punkten gibt also 12 Punkte, wenn zwei Hülle weg sind, richtig?
Dem würde ich zustimmen. Der relevante Teil der Turnierregeln:
[...] each player receives half the total squad
point value ([...]), rounded up, of each enemy ship whose
health (combined total hull and shields, including any modifications to hull or
shields [...]) has been reduced to half or below.
Punkte werden aufgerundet. Die Lebenspunkte werden nicht gerundet, daher bekommt man die Punkte, wenn der TIE Figther 1,5 Lebenspunkte oder weniger hat.


Malazath schrieb:Der offizielle Squadbuilder gibt tatsächlich an, wie viele Treffer erzielt werden müssen. Lässt sich leicht testen:

Boba ohne Schildupgrade: Threshold 5
Boba mit Shieldupgrade: Threshold 6
 

In wiefern soll das helfen? Es beantwortet überhaupt nicht, ob es sich um ein Threshold für erlittenen Schaden oder für noch bestehende Lebenspunkte handelt.
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Re: Punkte für halbe Schiffe

Beitrag  Ecthelion am Mo 14 Jan 2019, 13:51

Tournament Regulation p 8 schrieb:
Half Points example: Hans Solo has no shields (..) and two facedown damage Cards. (...) He has lost 7 health, which is more than half of his 13 available health (...)

Also sieben von dreizehn, nicht sechs von dreizehn.
Entspricht Threshold 7.
Es müssen also mehr als 6,5 Punkte abgeschossen werden.

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Re: Punkte für halbe Schiffe

Beitrag  RogueLeader am Mo 14 Jan 2019, 14:01

Korrekt!

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Re: Punkte für halbe Schiffe

Beitrag  Malazath am Mo 14 Jan 2019, 16:20

Ecthelion schrieb:
Die Frage war bei ungeraden Werten, in welche Richtung gerundet werden muss.

Ich sollte wirklich wenigstens die Sachen, die nicht von meinem Chef kommen, gründlich lesen, vor allem wenn ich auch noch meinen Senf dazu gebe.

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Re: Punkte für halbe Schiffe

Beitrag  Ecthelion am Mo 14 Jan 2019, 16:35

Malazath schrieb:
Ecthelion schrieb:
Die Frage war bei ungeraden Werten, in welche Richtung gerundet werden muss.

Ich sollte wirklich wenigstens die Sachen, die nicht von meinem Chef kommen, gründlich lesen, vor allem wenn ich auch noch meinen Senf dazu gebe.

Wichtig war: Am Ende hattest Du Recht, da interessiert die Herleitung doch niemanden mehr TK-Totlach

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Re: Punkte für halbe Schiffe

Beitrag  Hawk am Di 15 Jan 2019, 00:06

Ecthelion schrieb:Wir werden die beiden Vögel, deren Falschinfo wir aufgesessen sind, mit Selleriestangen auspeitschen, bis sie bluten.

Beim nächsten Turnier verbiete ich einfach, dass ihr in der Mittagspause über X-Wing redet

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